基於MPAndroidChart的自定義LineChart(二)----添加單擊事件的處理

上一篇文章基於MPAndroidChart的自定義LineChart(一)—-節點繪製叉號+分段繪製背景中添加了節點繪製叉號+分段繪製背景的功能,這篇文章繼續改造,給MPAndroidChart的LineChart單擊事件做一些處理,讓圖表能跟響應單擊操作,改變數據重繪圖表。

效果如下:

每次單擊圖表,對應的數據都會改變,圖表也會重新繪製

功能實現

由於MPAndroiChart只支持縮放、拖動(平移)、選擇等手勢,但這些手圖表的數據沒有什麼改變,如果我們需要在圖標上根據手勢修改數據,繼而重繪圖表,就需要自己處理了。好在MPAndroiChart爲我們提供了OnChartGestureListener和OnChartValueSelectedListener兩個接口供我們處理手勢。

OnChartGestureListener

public interface OnChartGestureListener {

    void onChartGestureStart(MotionEvent me, ChartTouchListener.ChartGesture lastPerformedGesture);

    void onChartGestureEnd(MotionEvent me, ChartTouchListener.ChartGesture lastPerformedGesture);

    void onChartLongPressed(MotionEvent me);

    void onChartDoubleTapped(MotionEvent me);

    void onChartSingleTapped(MotionEvent me);

    void onChartFling(MotionEvent me1, MotionEvent me2, float velocityX, float velocityY);

    void onChartScale(MotionEvent me, float scaleX, float scaleY);

    void onChartTranslate(MotionEvent me, float dX, float dY);
}

從方法名就能看出在什麼時候背調用了

OnChartValueSelectedListener

public interface OnChartValueSelectedListener {

    void onValueSelected(Entry e, Highlight h);

    void onNothingSelected();
}

onValueSelected是圖表中的某一個值被選擇後被調用,但是並不是說一定要點在節點的圓環那裏纔會被選中,而是把圖表分爲一段一段,如下圖所示:


點擊整列的任何位置都會調用onValueSelected方法。

繼承Linechart,初始化

第一步還是要繼承LineChart,並進行初始化。

    private void initSingleTapLineChart() {

        values = new ArrayList<>();

        this.getDescription().setEnabled(false);
        this.setTouchEnabled(false);
        this.setDragEnabled(false);
        this.setScaleEnabled(false);
        this.setPinchZoom(false);
        this.setDrawBorders(false);

        // 設置是否可以觸摸
        this.setTouchEnabled(true);
        // 監聽觸摸事件
        this.setOnChartGestureListener(this);
        this.setOnChartValueSelectedListener(this);
        // 是否可以拖拽
        this.setDragEnabled(true);
        // 是否可以縮放
        this.setScaleEnabled(false);

    }

最重要的是設置圖表可以觸摸,可以拖拽,並添加OnChartGestureListener和OnChartValueSelectedListener兩個監聽器。

給圖表添加數據

這裏我新建了一個setChartData方法,用戶將ArrayList傳進方法,先對摺線進行配置,再添加到圖表中。

    public void setChartData(ArrayList<Entry> values) {
        this.values = values;
        XAxis xAxis = this.getXAxis();
        xAxis.setAxisMinimum(-1f);
        xAxis.setAxisMaximum(9f);
        xAxis.setGranularity(1f);
        xAxis.enableGridDashedLine(10f, 10f, 0f);
        xAxis.setDrawAxisLine(false);
        xAxis.setDrawLabels(true);
        xAxis.setLabelCount(11);
        YAxis leftAxis = this.getAxisLeft();
        leftAxis.removeAllLimitLines();
        leftAxis.setAxisMaximum(80f);
        leftAxis.setAxisMinimum(10f);
        leftAxis.setGranularity(10f);
        leftAxis.enableGridDashedLine(10f, 10f, 0f);
        leftAxis.setDrawZeroLine(false);
        leftAxis.setDrawAxisLine(false);
        leftAxis.setDrawLabels(true);
        this.getAxisRight().setEnabled(false);

        Legend l = this.getLegend();
        l.setForm(Legend.LegendForm.LINE);

        LineDataSet set1 = new LineDataSet(values, "曲線");

        set1.enableDashedLine(10f, 5f, 0f);
        set1.enableDashedHighlightLine(10f, 5f, 0f);
        set1.setColor(Color.RED);
        set1.setDrawCircles(true);
        set1.setCircleColor(Color.RED);
        set1.setLineWidth(1f);
        set1.setValueTextSize(9f);
        set1.setDrawFilled(false);
        set1.setFormLineWidth(1f);
        set1.setFormLineDashEffect(new DashPathEffect(new float[]{10f, 5f}, 0f));
        set1.setFormSize(15.f);

        ArrayList<ILineDataSet> dataSets = new ArrayList<>();
        dataSets.add(set1);

        LineData data = new LineData(dataSets);
        //最後調用MPAndroidChart提供的setData方法
        this.setData(data);
    }

* 注意: * 此方法是爲了先配置折線,再調用MPAndroidChart提供的setData方法。
到此時已經可以正常的顯示一個圖表了,但還沒有加入單擊事件。

加入單擊事件

onValueSelected

在這裏先獲取選中的值,拿到該值的Entry,通過getX()和getY()方法取得X,Y值,再通過getPixelForValues方法獲得該值的像素座標點。

    public void onValueSelected(Entry e, Highlight h) {
        // 獲取Entry
        iEntry = (int) e.getX();
        valEntry = e.getY();
        Log.i(TAG, "e.getX() = " + iEntry + "     e.getY() = " + valEntry);
        // 獲取選中value的座標
        MPPointD p = this.getPixelForValues(e.getX(), e.getY(), YAxis.AxisDependency.LEFT);
        xValuePos = p.x;
        yValuePos = p.y;
        Log.i(TAG, "xValuePos = " + xValuePos + "     yValuePos = " + yValuePos);
    }

onChartGestureEnd

我這裏選了onChartGestureEnd方法而不是onChartSingleTapped方法,只是因爲我當時沒注意到第二個,效果應該一樣吧,嘿嘿。
先判斷手勢的類型,是不是單擊事件,是的話就獲得單擊點的像素座標點。

    public void onChartGestureEnd(MotionEvent me, ChartTouchListener.ChartGesture lastPerformedGesture) {
        Log.i(TAG, "onChartGestureEnd, lastGesture: " + lastPerformedGesture);
        if (lastPerformedGesture == ChartTouchListener.ChartGesture.SINGLE_TAP) {
            Log.i(TAG, "SingleTapped");
            yTouchPostion = me.getY();
            changeTouchEntry();
        }
        this.highlightValues(null);
    }

到這裏我們就取得了需要數據的X值,Y值,原本的像素座標點和單擊處像素座標點。

最後的處理


畫了一個簡單的圖,比較好講解。
如圖,我們知道1點的Y值(Y1)和2點的Y值(Y2),同時求出了紅線的長度(redLen),那麼黃線的長度(yellowLen)顯然就等於紅線長度乘以Y2比Y1的值:

yellowLen = redLen * Y2 / Y1

換到表中,我們要求的是單擊處對應在圖表上的值,即黃線長度;紅線長度是本來的Y值,Y2是單擊點處到0座標點處的距離,Y1是原來的值到0座標點處的距離。
最後刷新數據,重繪圖表。

    public void changeTouchEntry() {
        // 獲取X軸和Y軸的0座標的pixel值
        MPPointD p = this.getPixelForValues(0, 0, YAxis.AxisDependency.LEFT);
        double yAixs0 = p.y;
        // 修改TouchEntry的y的值
        Log.i(TAG, "計算過程");
        Log.i(TAG, "yAixs0: " + yAixs0);
        double y1 = yValuePos - yAixs0;
        double y2 = yTouchPostion - yAixs0;
        Log.i(TAG, "原來的y值所在的座標減0點");
        Log.i(TAG, "yValuePos - yAixs0: " + y1);
        Log.i(TAG, "點擊的y值所在的座標減0點");
        Log.i(TAG, "yTouchPostion - yAixs0: " + y2);
        valEntry = (float) (valEntry * (y2 / y1));
        Log.i(TAG, "value");
        Log.i(TAG, "X: " + iEntry + "     Y: " + valEntry);
        values.set(iEntry, new Entry(iEntry, valEntry));
        this.notifyDataSetChanged();
        this.invalidate();
}

這樣就完成了單擊事件的處理。

添加響應接口

當然有時候我們要對單擊事件做處理,所以再添加一個接口就行了。

    public interface OnSingleTapListener{
        void onSingleTap(int x,float y);
    }

接口的回調我放到了重繪圖表後

this.notifyDataSetChanged();
        this.invalidate();

        if (onSingleTapListener != null){
            onSingleTapListener.onSingleTap(iEntry,valEntry);
        }

END

最後要說到一點,我把對圖表的配置放到了自定義類裏,這樣第一減少Activity內的代碼量,提高可讀性;第二是比較方便,可以直接使用數據;
第三是一個應用中存在數個圖表時,一般也會統一風格,這樣寫就能提高代碼複用率了。

最後,博客裏畢竟說得不詳細,深入瞭解看代碼,歡迎交流討論:
https://github.com/xiaoniu/SingleTapLineChart

想要更瞭解MPAndroidChart,可以參考這一個系列的博客:
MPAndroidChart 教程—-莊宏基

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章