"VR就是下一個浪潮"
--2016 (GMGC) 全球移動遊戲大會觀後感
早在2014年參會Unity舉辦的一年一度的金立方盛典大會,就初次體驗了VR頭盔設備,於是印象深刻。
2015年3月7-9日北京國家會議中心,舉辦2016年GMGC第五屆全球移動遊戲大會,出版社的張編輯說:應該去看看。
就在與會嘉賓探討廣大手遊中小企業如何加強破局之時,國家會議中心一層的VR(虛擬現實)展區卻遊人如織,熱鬧異常。
原Unity中國區總經理符國新,由於非常看好VR產業的發展,離職創辦了一家叫UCCVR的VR創業孵化園。
符國新主旨爲:“乘風破浪,共築VR/AR新時代”的演講現場人員爆滿、座無虛席!
此外電競行業,也開始瞄準VR產業,第一次的電競比賽現場,參賽選手顯得格外“異樣”。
從參會個人的觀察來看,VR產業興起迅猛,但是細細品味,還有很多問題期待時間的解決。例如:全世界的VR設備硬件目前標準不統一(尤其是缺乏有效的輸入設備,大多停留在搖桿與鍵盤階段)、缺乏完善的生態鏈支持、 ”VR+”產業還在起步階段(遊戲、電影、航空、健康、教育、機械…)。當然這些還不是最重要的,最重要的是市場缺乏一款明星級“全沉浸”的市場大作,來“引爆”全社會,給普通玩家一個購買的充分理由!
2016年的GMGC可能就是一個起點,“互聯網+”技術浪潮的下一波或許就是“VR+”…