luajit 使用雲風的int64庫 負數 bad light userdata pointer

先下Luajit 代碼

#define LJ_TLIGHTUD		(~3u)

#if LJ_64
#define checklightudptr(L, p) \
  (((uint64_t)(p) >> 47) ? (lj_err_msg(L, LJ_ERR_BADLU), NULL) : (p))
#else
#define checklightudptr(L, p)	(p)
#endif

static LJ_AINLINE void setlightudV(TValue *o, void *p)
{
#if LJ_GC64
  o->u64 = (uint64_t)p | (((uint64_t)LJ_TLIGHTUD) << 47);
#elif LJ_64
  o->u64 = (uint64_t)p | (((uint64_t)0xffff) << 48);
#else
  setgcrefp(o->gcr, p); setitype(o, LJ_TLIGHTUD);
#endif
}


LUA_API void lua_pushlightuserdata(lua_State *L, void *p)
{
  setlightudV(L->top, checklightudptr(L, p));
  incr_top(L);
}


由代碼分析出  void *p  是不完全支持64位指針的,checklightudptr 判斷就說明了,  (((uint64_t)(p) >> 47) ? (lj_err_msg(L, LJ_ERR_BADLU), NULL) : (p)) 

大於47位的就被判斷爲bad light userdata pointer 我沒有深入分析過源碼。也不知道爲什麼要做判斷。


所以暫時不能用這種處理方式來處理負數的問題


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