Andorid中的中介者模式 Mediator

中介者模式 Mediator

意图

用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式的相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立的改变他们之间的交互。

场景

假设一个包含按钮、菜单和输入域的弹出,通常弹出框中各个组件之间存在依赖关系,比如,当输入域为空时某个按钮不能使用;在输入域中属于内容会自动选择并展示一个或多个列表条目;一旦正文出现在输入域中,其他一些按钮可能就变得能够使用了,而这些按钮允许用户做一些操作,比如改变或删除正文内容等。

  • 从事图形界面类软件(Android、PC、Mac、iOS等操作系统应用软件)开发的人似乎从来不需要担心这个问题,因为虽然我们面临着大量的类似场景,但是我们似乎从来没有为这种场景犯愁过。其实在图形界面的开发工作中我们不可避免的会用到该模式,也正因为此,我们才从不需要为这种场景去发愁。拿Android来说,在Activity中将会有所有需要用到的View的引用,所有的事件将会通过Activity进行中转。在这种场景下,一般用于图形界面开发的SDK都直接提供中介者用于具体操作。
  • 或许你会问,除了这样还有其他方式吗?有,但是毫无疑问这种方式更为直观方便,易于修改。

拓展

虽然有中介者模式的天生支持,但是这样我们就高枕无忧了吗?并不是,有更多的工作需要我们开发者去做。

继续以Android为例,在Android开发中,虽然可以通过Activity作为中介者实现中介者模式对View复杂的依赖关系进行处理,但是需要注意的是,在Activity中还有其复杂的生命周期需要处理,在其生命周期中往往有更重要的信息需要去处理,比如用户数据等。很明显同时再承担各个View之间的中介将极大的加重Activity的任务量,这将造成两点主要坏处:

  • 中介者作为一个连接各个类之间关系的桥梁,应该可以没有限制的去重构、或者重写一个,但是Activity因为包含了生命周期的相关处理,重构时需要小心是否影响到了生命周期中的处理内容,重写的时候需要再将生命周期处理函数重新写一遍。总结起来就是麻烦。
  • View之间和Activity生命周期之间很容易产生硬性的直接的连接调用,当这个View不再存在时还需要单独去处理Activity代码,像上面说的一样,很容易伤及无辜。

很明显我们需要自己添加一种处理手段避免该现象的产生。

MVP模式虽然主要目的不仅仅是为了解决这么小的一个问题,但是他却很好的通过他的View层解决了该问题。MVP中的IViewBase接口定义了各状态下的显式效果,而作为开发者的我们可以通过不断的实现MVP中IViewBase层接口去不断地产生具有不同效果的中介者。但需要注意的是,如果通过Activity直接继承IViewBase应该减少Activity中各回调函数对View的直接调用,可以间接的去掉用MVP中的IViewBase中的方法或者其他层的接口方法间接实现需求。

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