在說區別之前還是先總結一下三者的相似之處:
1、都是用來改變函數的this對象的指向的。
2、第一個參數都是this要指向的對象。
3、都可以利用後續參數傳參。
那麼他們的區別在哪裏的,先看一個例子。
var xw = {
name : "小王",
gender : "男",
age : 24,
say : function() {
alert(this.name + " , " + this.gender + " ,今年" + this.age);
}
}
var xh = {
name : "小紅",
gender : "女",
age : 18
}
xw.say();
本身沒什麼好說的,顯示的肯定是小王 , 男 , 今年24。
那麼如何用xw的say方法來顯示xh的數據呢。
對於call可以這樣:
xw.say.call(xh);
對於apply可以這樣:
xw.say.apply(xh);
而對於bind來說需要這樣:
xw.say.bind(xh)();
如果直接寫xw.say.bind(xh)是不會有任何結果的,看到區別了嗎?call和apply都是對函數的直接調用,而bind方法返回的仍然是一個函數,因此後面還需要()來進行調用纔可以。
那麼call和apply有什麼區別呢?我們把例子稍微改寫一下。
var xw = {
name : "小王",
gender : "男",
age : 24,
say : function(school,grade) {
alert(this.name + " , " + this.gender + " ,今年" + this.age + " ,在" + school + "上" + grade);
}
}
var xh = {
name : "小紅",
gender : "女",
age : 18
}
可以看到say方法多了兩個參數,我們通過call/apply的參數進行傳參。
對於call來說是這樣的
xw.say.call(xh,"實驗小學","六年級");
而對於apply來說是這樣的
xw.say.apply(xh,["實驗小學","六年級鄭州牛皮癬醫院"]);
看到區別了嗎,call後面的參數與say方法中是一一對應的,而apply的第二個參數是一個數組,數組中的元素是和say方法中一一對應的,這就是兩者最大的區別。
那麼bind怎麼傳參呢?它可以像call那樣傳參。
xw.say.bind(xh,"實驗小學","六年級")();
但是由於bind返回的仍然是一個函數,所以我們還可以在調用的時候再進行傳參。
xw.say.bind(xh)("實驗小學","六年級");
二:
在 javascript 中,call 和 apply 都是爲了改變某個函數運行時的上下文(context)而存在的,換句話說,就是爲了改變函數體內部 this 的指向。
JavaScript 的一大特點是,函數存在「定義時上下文」和「運行時上下文」以及「上下文是可以改變的」這樣的概念。
先來一個栗子:
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function
fruits() {} fruits.prototype
= { color:
"red" , say:
function ()
{ console.log( "My
color is "
+ this .color); } } var
apple = new
fruits; apple.say();
//My
color is red |
但是如果我們有一個對象banana= {color : "yellow"} ,我們不想對它重新定義 say 方法,那麼我們可以通過 call 或 apply 用 apple 的 say 方法:
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banana
= { color:
"yellow" } apple.say.call(banana);
//My
color is yellow apple.say.apply(banana);
//My
color is yellow |
所以,可以看出 call 和 apply 是爲了動態改變 this 而出現的,當一個 object 沒有某個方法(本栗子中banana沒有say方法),但是其他的有(本栗子中apple有say方法),我們可以藉助call或apply用其它對象的方法來操作。
apply、call 的區別
對於 apply、call 二者而言,作用完全一樣,只是接受參數的方式不太一樣。例如,有一個函數定義如下:
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var
func = function (arg1,
arg2) { }; |
就可以通過如下方式來調用:
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func.call( this ,
arg1, arg2); func.apply( this ,
[arg1, arg2]) |
其中 this 是你想指定的上下文,他可以是任何一個 JavaScript 對象(JavaScript 中一切皆對象),call 需要把參數按順序傳遞進去,而 apply 則是把參數放在數組裏。
JavaScript 中,某個函數的參數數量是不固定的,因此要說適用條件的話,當你的參數是明確知道數量時用 call 。
而不確定的時候用 apply,然後把參數 push 進數組傳遞進去。當參數數量不確定時,函數內部也可以通過 arguments 這個數組來遍歷所有的參數。
爲了鞏固加深記憶,下面列舉一些常用用法:
1、數組之間追加
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var
array1 = [12 , "foo"
, {name "Joe" }
, -2458]; var
array2 = [ "Doe"
, 555 , 100]; Array.prototype.push.apply(array1,
array2); /*
array1 值爲 [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */ |
2、獲取數組中的最大值和最小值
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var
numbers = [5, 458 , 120 , -215 ]; var
maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers), //458 maxInNumbers
= Math.max.call(Math,5, 458 , 120 , -215); //458 |
number 本身沒有 max 方法,但是 Math 有,我們就可以藉助 call 或者 apply 使用其方法。
3、驗證是否是數組(前提是toString()方法沒有被重寫過)
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functionisArray(obj){
returnObject.prototype.toString.call(obj)
=== '[object
Array]'
; } |
4、類(僞)數組使用數組方法
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var
domNodes = Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName( "*" )); |
Javascript中存在一種名爲僞數組的對象結構。比較特別的是 arguments 對象,還有像調用 getElementsByTagName , document.childNodes 之類的,它們返回NodeList對象都屬於僞數組。不能應用 Array下的 push , pop 等方法。
但是我們能通過 Array.prototype.slice.call 轉換爲真正的數組的帶有 length 屬性的對象,這樣 domNodes 就可以應用 Array 下的所有方法了。
深入理解運用apply、call
下面就借用一道面試題,來更深入的去理解下 apply 和 call 。
定義一個 log 方法,讓它可以代理 console.log 方法,常見的解決方法是:
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function
log(msg) { console.log(msg); } log(1);
//1 log(1,2);
//1 |
上面方法可以解決最基本的需求,但是當傳入參數的個數是不確定的時候,上面的方法就失效了,這個時候就可以考慮使用 apply 或者 call,注意這裏傳入多少個參數是不確定的,所以使用apply是最好的,方法如下:
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function
log(){ console.log.apply(console,
arguments); }; log(1);
//1 log(1,2);
//1
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接下來的要求是給每一個 log 消息添加一個"(app)"的前輟,比如:
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log( "hello
world" );
//(app)hello
world |
該怎麼做比較優雅呢?這個時候需要想到arguments參數是個僞數組,通過 Array.prototype.slice.call 轉化爲標準數組,再使用數組方法unshift,像這樣:
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function
log(){ var
args = Array.prototype.slice.call(arguments); args.unshift( '(app)' ); console.log.apply(console,
args); }; |
bind
說完了 apply 和 call ,再來說說bind。bind() 方法與 apply 和 call 很相似,也是可以改變函數體內 this 的指向。
MDN的解釋是:bind()方法會創建一個新函數,稱爲綁定函數,當調用這個綁定函數時,綁定函數會以創建它時傳入 bind()方法的第一個參數作爲 this,傳入 bind() 方法的第二個以及以後的參數加上綁定函數運行時本身的參數按照順序作爲原函數的參數來調用原函數。
直接來看看具體如何使用,在常見的單體模式中,通常我們會使用 _this , that , self 等保存 this ,這樣我們可以在改變了上下文之後繼續引用到它。 像這樣:
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var
foo = { bar
: 1, eventBind:
function (){ var
_this = this ; $( '.someClass' ).on( 'click' , function (event)
{ /*
Act on the event */ console.log(_this.bar);
//1 }); } } |
由於 Javascript 特有的機制,上下文環境在 eventBind:function(){ } 過渡到 $('.someClass').on('click',function(event) { }) 發生了改變,上述使用變量保存 this 這些方式都是有用的,也沒有什麼問題。當然使用 bind() 可以更加優雅的解決這個問題:
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var
foo = { bar
: 1, eventBind:
function (){ $( '.someClass' ).on( 'click' , function (event)
{ /*
Act on the event */ console.log( this .bar);
//1 }.bind( this )); } } |
在上述代碼裏,bind() 創建了一個函數,當這個click事件綁定在被調用的時候,它的 this 關鍵詞會被設置成被傳入的值(這裏指調用bind()時傳入的參數)。因此,這裏我們傳入想要的上下文 this(其實就是 foo ),到 bind() 函數中。然後,當回調函數被執行的時候, this 便指向 foo 對象。再來一個簡單的栗子:
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var
bar = function (){ console.log( this .x); } var
foo = { x:3 } bar();
//
undefined var
func = bar.bind(foo); func();
//
3 |
這裏我們創建了一個新的函數 func,當使用 bind() 創建一個綁定函數之後,它被執行的時候,它的 this 會被設置成 foo , 而不是像我們調用 bar() 時的全局作用域。
有個有趣的問題,如果連續 bind() 兩次,亦或者是連續 bind() 三次那麼輸出的值是什麼呢?像這樣:
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var
bar = function (){ console.log( this .x); } var
foo = { x:3 } var
sed = { x:4 } var
func = bar.bind(foo).bind(sed); func();
//? var
fiv = { x:5 } var
func = bar.bind(foo).bind(sed).bind(fiv); func();
//? |
答案是,兩次都仍將輸出 3 ,而非期待中的 4 和 5 。原因是,在Javascript中,多次 bind() 是無效的。更深層次的原因, bind() 的實現,相當於使用函數在內部包了一個 call / apply ,第二次 bind() 相當於再包住第一次 bind() ,故第二次以後的 bind 是無法生效的。
apply、call、bind比較
那麼 apply、call、bind 三者相比較,之間又有什麼異同呢?何時使用 apply、call,何時使用 bind 呢。簡單的一個栗子:
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var
obj = { x:
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foo = { getX:
function ()
{ return
this .x; } } console.log(foo.getX.bind(obj)());
//81 console.log(foo.getX.call(obj));
//81 console.log(foo.getX.apply(obj));
//81 |
三個輸出的都是81,但是注意看使用 bind() 方法的,他後面多了對括號。
也就是說,區別是,當你希望改變上下文環境之後並非立即執行,而是回調執行的時候,使用 bind() 方法。而 apply/call 則會立即執行函數。
再總結一下:
- apply 、 call 、bind 三者都是用來改變函數的this對象的指向的;
- apply 、 call 、bind 三者第一個參數都是this要指向的對象,也就是想指定的上下文;
- apply 、 call 、bind 三者都可以利用後續參數傳參;
- bind 是返回對應函數,便於稍後調用;apply 、call 則是立即調用 。