JavaScript事件代理和委託(Delegation)

爲啥要事件委託呢?
首先每個函數都是對象,都會佔用內存;內存中的對象越多,性能就越差。其次,必須事先指定所有事件處理程序而導致的DOM訪問次數,會延遲整個頁面的交互就緒時間。利用事件委託,只需要在DOM樹中儘量最高的層次上添加一個事件處理程序。

事件代理在JS世界中一個非常有用也很有趣的功能。當我們需要對很多元素添加事件的時候,可以通過將事件添加到它們的父節點而將事件委託給父節點來觸發處理函數。這主要得益於瀏覽器的事件冒泡機制.
假設有一個 UL 的父節點,包含了很多個 Li 的子節點:
<ul id="parent-list">
  <li id="post-1">Item 1</li>
  <li id="post-2">Item 2</li>
  <li id="post-3">Item 3</li>
  <li id="post-4">Item 4</li>
  <li id="post-5">Item 5</li>
  <li id="post-6">Item 6</li></ul>
當我們的鼠標移到Li上的時候,需要獲取此Li的相關信息並飄出懸浮窗以顯示詳細信息,或者當某個Li被點擊的時候需要觸發相應的處理事件。我們通常的寫法,是爲每個Li都添加一些類似onMouseOver或者onClick之類的事件監聽。

function addListeners4Li(liNode){
    liNode.onclick = function clickHandler(){...};
    liNode.onmouseover = function mouseOverHandler(){...}
}

window.onload = function(){
    var ulNode = document.getElementById("parent-list");
    var liNodes = ulNode.getElementByTagName("Li");
    for(var i=0, l = liNodes.length; i < l; i++){
        addListeners4Li(liNodes[i]);
    }   
}
如果這個UL中的Li子元素會頻繁地添加或者刪除,我們就需要在每次添加Li的時候都調用這個addListeners4Li方法來爲每個Li節點添加事件處理函數。這就添加的複雜度和出錯的可能性。

在觸發DOM上的某個事件時,會產生一個事件對象event,這個對象包含着所有與事件有關的信息。

更簡單的方法是使用事件代理機制,當事件被拋到更上層的父節點的時候,我們通過檢查事件的目標對象(target)來判斷並獲取事件源Li。下面的代碼可以完成我們想要的效果:

// 獲取父節點,併爲它添加一個click事件
document.getElementById("parent-list").addEventListener("click",function(e) {
  // 檢查事件源e.targe是否爲Li
  if(e.target && e.target.nodeName.toUpperCase == "LI") {
    // 真正的處理過程在這裏
    console.log("List item ",e.target.id.replace("post-")," was clicked!");
  }
});

爲父節點添加一個click事件,當子節點被點擊的時候,click事件會從子節點開始向上冒泡。父節點捕獲到事件之後,通過判斷e.target.nodeName來判斷是否爲我們需要處理的節點。並且通過e.target拿到了被點擊的Li節點。從而可以獲取到相應的信息,並作處理。

事件冒泡及捕獲

之前的介紹中已經說到了瀏覽器的事件冒泡機制。這裏再詳細介紹一下瀏覽器處理DOM事件的過程。對於事件的捕獲和處理,不同的瀏覽器廠商有不同的處理機制,這裏我們主要介紹W3C對DOM2.0定義的標準事件。

DOM2.0模型將事件處理流程分爲三個階段:一、事件捕獲階段,二、事件目標階段,三、事件起泡階段。如圖:

事件捕獲:當某個元素觸發某個事件(如onclick),頂層對象document就會發出一個事件流,隨着DOM樹的節點向目標元素節點流去,直到到達事件真正發生的目標元素。在這個過程中,事件相應的監聽函數是不會被觸發的。

事件目標:當到達目標元素之後,執行目標元素該事件相應的處理函數。如果沒有綁定監聽函數,那就不執行。

事件起泡:從目標元素開始,往頂層元素傳播。途中如果有節點綁定了相應的事件處理函數,這些函數都會被一次觸發。如果想阻止事件起泡,可以使用e.stopPropagation()(Firefox)或者e.cancelBubble=true(IE)來組織事件的冒泡傳播。

jQuery和Dojo中delegate函數

下面看一下Dojo和jQuery中提供的事件代理接口的使用方法。

首先是jQuery:

$("#link-list").delegate("a", "click", function(){
  // "$(this)" is the node that was clicked
  console.log("you clicked a link!",$(this));
});

jQuery的delegate的方法需要三個參數,一個選擇器,一個時間名稱,和事件處理函數。

而Dojo的與jQuery相似,僅是兩者的編程風格上的差別:

require(["dojo/query","dojox/NodeList/delegate"], function(query,delegate){

    query("#link-list").delegate("a","onclick",function(event) {
    // "this.node" is the node that was clicked
    console.log("you clicked a link!",this);
  });
})

Dojo的delegate模塊在dojox.NodeList中,提供的接口與jQuery一樣,參數也相同。

優點

通過上面的介紹,大家應該能夠體會到使用事件委託對於web應用程序帶來的幾個優點:

1.管理的函數變少了。不需要爲每個元素都添加監聽函數。對於同一個父節點下面類似的子元素,可以通過委託給父元素的監聽函數來處理事件。

2.可以方便地動態添加和修改元素,不需要因爲元素的改動而修改事件綁定。

3.JavaScript和DOM節點之間的關聯變少了,這樣也就減少了因循環引用而帶來的內存泄漏發生的概率。

寫到這裏,突然想起了之前對於Dojo DataGrid的困惑:那麼多的rows和cells,如何處理他們事件之間的關係。現在想想,使用委託就很簡單了。所有的事件委託到grid最外層的節點上,當事件發生的時候通過一些方法來獲取和添加事件的額外屬性,如rowIndex, cellIndex,之後在分配到onRowClick,onCellClick之類的處理函數上。

在JavaScript編程中使用代理

上面介紹的是對DOM事件處理時,利用瀏覽器冒泡機制爲DOM元素添加事件代理。其實在純JS編程中,我們也可以使用這樣的編程模式,來創建代理對象來操作目標對象。這裏引用司徒正美相關文章中的一個例子:

    var delegate = function(client, clientMethod) {
        return function() {
            return clientMethod.apply(client, arguments);
        }
    }
    var ClassA = function() {
        var _color = "red";
        return {
            getColor: function() {
                console.log("Color: " + _color);
            },
            setColor: function(color) {
                _color = color;
            }
        };
    };

    var a = new ClassA();
    a.getColor();
    a.setColor("green");
    a.getColor();
    console.log("執行代理!");
    var d = delegate(a, a.setColor);
    d("blue");
    console.log("執行完畢!");
    a.getColor();

上面的例子中,通過調用delegate()函數創建的代理函數d來操作對a的修改。這種方式儘管是使用了apply(call也可以)來實現了調用對象的轉移,但是從編程模式上實現了對某些對象的隱藏,可以保護這些對象不被隨便訪問和修改。

在很多框架中都引用了委託這個概念用來指定方法的運行作用域。比較典型的如dojo.hitch(scope,method)和ExtJS的createDelegate(obj,args)。有興趣的同學可以看一下他們的源代碼,主要也是js函數的apply方法來制定執行作用域。
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