Linux平臺Makefile文件的編寫基礎篇

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目的:
       
        基本掌握了 make 的用法,能在Linux系統上編程。
       
        環境:
       
        Linux系統,或者有一臺Linux服務器,通過終端連接。一句話:有Linux編譯環境。
       
        準備:
       
        準備三個文件:file1.c, file2.c, file2.h
               file1.c:
                      #include <stdio.h>
                      #include "file2.h"
                      int main()
                      {
                             printf("print file1$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$/n");
                             File2Print();
                             return 0;
                      }

               file2.h:

                      #ifndef FILE2_H_
                      #define    FILE2_H_

                              #ifdef __cplusplus

                                    extern "C" {

                             #endif

                             void File2Print();

                             #ifdef __cplusplus

                                    }

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                             #endif

                      #endif


               file2.c:
                      #include "file2.h"
                      void File2Print()
                      {
                             printf("Print file2**********************/n");
                      }

        基礎:
       
        先來個例子:
        有這麼個Makefile文件。(文件和Makefile在同一目錄)
               === makefile 開始 ===
                      helloworld:file1.o file2.o
                             gcc file1.o file2.o -o helloworld

                      file1.o:file1.c file2.h
                             gcc -c file1.c -o file1.o

                       file2.o:file2.c file2.h

                             gcc -c file2.c -o file2.o


                      clean:

                             rm -rf *.o helloworld

               === makefile 結束 ===

        一個 makefile 主要含有一系列的規則,如下:
        A: B
        (tab)<command>
        (tab)<command>

        每個命令行前都必須有tab符號。

        上面的makefile文件目的就是要編譯一個helloworld的可執行文件。讓我們一句一句來解釋:

               helloworld : file1.o file2.o:                 helloworld依賴file1.o file2.o兩個目標文件。

               gcc File1.o File2.o -o helloworld:      編譯出helloworld可執行文件。-o表示你指定 的目標文件名。

               file1.o : file1.c:    file1.o依賴file1.c文件。

               gcc -c file1.c -o file1.o:                  編譯出file1.o文件。-c表示gcc 只把給它的文件編譯成目標文件, 用源碼文件的文件名命名但把其後綴由“.c”或“.cc”變成“.o”。在這句中,可以省略-o file1.o,編譯器默認生成file1.o文件,這就是-c的作用。

                      file2.o : file2.c file2.h
                      gcc -c file2.c -o file2.o

        這兩句和上兩句相同。

               clean:

                      rm -rf *.o helloworld

        當用戶鍵入make clean命令時,會刪除*.o 和helloworld文件。

        如果要編譯cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。

        寫好Makefile文件,在命令行中直接鍵入make命令,就會執行Makefile中的內容了。

        到這步我想你能編一個Helloworld程序了。

       上一層樓:使用變量

  上面提到一句,如果要編譯cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。但如果Makefile中有很多gcc,那不就很麻煩了。

               第二個例子:

               === makefile 開始 ===
                      OBJS = file1.o file2.o
                      CC = gcc
                      CFLAGS = -Wall -O -g

                      helloworld : $(OBJS)
                             $(CC) $(OBJS) -o helloworld

                      file1.o : file1.c file2.h
                             $(CC) $(CFLAGS) -c file1.c -o file1.o

                      file2.o : file2.c file2.h
                             $(CC) $(CFLAGS) -c file2.c -o file2.o

                      clean:

                             rm -rf *.o helloworld
        === makefile 結束 ===

  這裏我們應用到了變量。要設定一個變量,你只要在一行的開始寫下這個變量的名字,後 面跟一個 = 號,後面跟你要設定的這個變量的值。以後你要引用 這個變量,寫一個 $ 符號,後面是圍在括號裏的變量名。

 

        CFLAGS = -Wall -O –g,解釋一下。這是配置編譯器設置,並把它賦值給CFFLAGS變量。

        -Wall:          輸出所有的警告信息。

        -O:              在編譯時進行優化。

        -g:               表示編譯debug版本。

  這樣寫的Makefile文件比較簡單,但很容易就會發現缺點,那就是要列出所有的c文件。如果你添加一個c文件,那就需要修改Makefile文件,這在項目開發中還是比較麻煩的。

        再上一層樓:使用函數

  學到這裏,你也許會說,這就好像編程序嗎?有變量,也有函數。其實這就是編程序,只不過用的語言不同而已。

               第三個例子:

               === makefile 開始 ===
                      CC = gcc

                      XX = g++
                      CFLAGS = -Wall -O –g

                      TARGET = ./helloworld

                      %.o: %.c

                             $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@

                      %.o:%.cpp

                             $(XX) $(CFLAGS) -c $< -o $@

                      SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)
                      OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCES)))

                      $(TARGET) : $(OBJS)
                             $(XX) $(OBJS) -o $(TARGET)

                             chmod a+x $(TARGET)

        clean:

               rm -rf *.o helloworld
        === makefile 結束 ===

        函數1:wildcard

  產生一個所有以 '.c' 結尾的文件的列表。

  SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)表示產生一個所有以 .c,.cpp結尾的文件的列表,然後存入變量 SOURCES 裏。

        函數2:patsubst

  匹配替換,有三個參數。第一個是一個需要匹配的式樣,第二個表示用什麼來替換它,第三個是一個需要被處理的由空格分隔的列表。

  OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cc,%.o,$(SOURCES)))表示把文件列表中所有的.c,.cpp字符變成.o,形成一個新的文件列表,然後存入OBJS變量中。

        %.o: %.c

               $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@

        %.o:%.cpp

               $(XX) $(CFLAGS) -c $< -o $@

  這幾句命令表示把所有的.c,.cpp編譯成.o文件。

  這裏有三個比較有用的內部變量。$@ 擴展成當前規則的目的文件名, $< 擴展成依靠       列表中的第一個依靠文件,而 $^ 擴展成整個依靠的列表(除掉了裏面所有重 復的文件名)。

               chmod a+x $(TARGET)表示把helloworld強制變成可執行文件。

  到這裏,我想你已經能夠編寫一個比較簡單也比較通用的Makefile文件了,上面所有的例子都假定所有的文件都在同一個目錄下,不包括子目錄。

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