XNA 4.0加載聲音的時候出現了這個報錯,後來去MSDN查了一下,大牛們說cue一旦stop之後,就沒了,就再也不能play了,
要想重新play,就只能新建一個cue,重新play。
cricketCue = GameProperty.soundBank.GetCue("cricket");
cricketCue.Play();
我還有一個問題,沒找到,就是循環播放的音樂,他們只能能不能設置一個播放間隔,比如播放完之後的10秒鐘再播放,而不是立刻重播放。
求問。