VS2015中搭建lua環境

    所以本篇博文介紹在Windows平臺下,使用VS2015搭建lua開發環境的一些僥倖成功經驗,安裝過程參考網上教程,安裝過程如下(參考http://www.byjth.com/lua/33.html)

一  生成lua5.3.lib


1、下載並編譯lua源碼


首先進入lua官網,下載最新版本的lua源碼。

lua1.png


lua2.png 

這裏我將文件解壓放到D盤,D:\lua-5.3.1就是該目錄。

 

lua3.png 


2、啓動VS2015創建新的項目


1、選擇【文件】—>【新建】—>【項目】,選擇Win32裏面的Win32控制檯應用程序,這裏我設置名稱爲Lua5.3,其他配置參數不變,點擊【確定】按鈕。

 

1.png 


3、在應用程序設置嚮導裏面,選擇類型爲【靜態庫】,然後點擊【完成】即可,如圖所示。

 

2.png 


4、創建好項目後,在【頭文件】選項上點擊鼠標右鍵,以此選擇【添加】—>【現有項】,然後找到我們的lua目錄下的src文件夾,這裏我的爲D:\lua-5.3.1\src目錄。然後我們把src下的所有.h文件添加到頭文件。

5、同上操作,我們把除去【lua.c】和【luac.c】以爲的所有.c文件都添加到【源文件】。

注意: 需要注意的是 lua.c  和luac.c 不能拷貝進去,這兩個文件不能編譯。如圖所示:


3.png 


6、配置項目的屬性,在項目的“配置屬性” 界面中操作選擇【C/C++】—> 【常規】—> 【附加包含目錄】,然後輸入我們的lua源碼路徑D:\lua-5.3.1\src。如圖所示:

 

4.png

 

然後在【C/C++】—> 【高級】—> 【編譯爲】選擇【編譯爲C代碼(/TC)】,最後確定。

 

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配置好上面這些後,然後我們就可以開始編譯此項目來生成我們需要的.lib庫文件,如圖。

 

6.png 


這裏生成成功了,如果Debug生成失敗大家可以使用Release 來生成,生成後的.lib文件我們可以在我們的項目目錄裏查看,如圖所示。

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到此爲止,我們的lua5.3就編譯好了,爲方便以後引用,這裏我把他拷貝到lua安裝目錄下,如圖所示。

 

8.png 


二  lua測試


1、首先我們使用vs2015新建一個Win32控制檯應用程序,命名爲LuaTest。

test1.png

test2.png



2配置lua項目頭文件默認路徑


在項目的“配置屬性” 界面中操作選擇【C/C++】—> 【常規】—> 【附加包含目錄】,然後輸入我們的lua源碼路徑D:\lua-5.3.1\src。如圖所示:

test3.png 


3、爲項目添加.lib庫引用

配置項目的屬性,在項目的“配置屬性” 界面中操作選擇【鏈接器】—> 【常規】—> 【附加庫目錄】,然後輸入我們的lua庫文件目錄,這個目錄爲我們上篇結尾處放置的位置。也就是我們的lua5.3的源碼目錄,D:\lua-5.3.1\。如圖所示:

test4.png 


配置項目的屬性,在項目的“配置屬性” 界面中操作選擇【鏈接器】—> 【輸入】—> 【附加依賴庫】位置添加我們所編譯的Lua5.3.lib庫文件名稱,然後確定即可。如圖所示:

test5.png 


到此我們的lua開發環境算是配置好了,下面我們來測試我們自己搭建的lua環境。

我們在源代碼裏創建一個main.lua的文件,如圖所示

test6.png 

創建好後,我們在裏面輸入打印文本。如圖所示:

test7.png


然後在LuaTest.cpp主函數裏面,我們引用標準輸入輸出以及lua的頭文件,然後編寫測試代碼,這裏是打印main.lua文件裏的內容。如圖所示:

test8.png

test9.png
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