AOP面向切面編程開發
說明
定義
把某方面的功能提出來與一批對象進行隔離,這樣與一批對象之間降低耦合性,就可以對某個功能進行編程。
應用
- 用戶行爲統計
- 權限管理
- 其他
AOP實現流程
- aspectj 框架
是一個面向切面編程框架,它有專門的編譯器用來生成java 字節 碼,生成class文件。我們使用這個框架後編譯字節碼的工具不再試javac
下載aspectj 地址: http://www.eclipse.org/aspectj/downloads.php
下載aspectj的adt地址: http://www.eclipse.org/ajdt/downloads/#43zips
aspectJ 寫法: http://fernandocejas.com/2014/08/03/aspect-oriented-programming-in-android/
實現流程
標記切點
用註解實現一個標識,添加到需要使用地方
在切面中處理切點
用AspectJ來實現切點的邏輯
邏輯處理
- 優點
因爲用了自己編譯器生成class文件,所以註解發生在編譯時,對java性能無任何影響。
編碼實現
此處我們使用AOP實現方法耗時統計
Android studio添加AspectJ框架
- 更改module的build 文件
//需要添加
import org.aspectj.bridge.IMessage
import org.aspectj.bridge.MessageHandler
import org.aspectj.tools.ajc.Main
apply plugin: 'com.android.application'
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
//需要添加
dependencies {
classpath 'org.aspectj:aspectjtools:1.8.9'
classpath 'org.aspectj:aspectjweaver:1.8.9'
}
}
repositories {
mavenCentral()
}
android {
compileSdkVersion 26
defaultConfig {
applicationId "com.siqiyan.lightlu.aoptest"
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 26
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
//需要添加
final def log = project.logger
final def variants = project.android.applicationVariants
variants.all { variant ->
if (!variant.buildType.isDebuggable()) {
log.debug("Skipping non-debuggable build type '${variant.buildType.name}'.")
return;
}
JavaCompile javaCompile = variant.javaCompile
javaCompile.doLast {
String[] args = ["-showWeaveInfo",
"-1.8",
"-inpath", javaCompile.destinationDir.toString(),
"-aspectpath", javaCompile.classpath.asPath,
"-d", javaCompile.destinationDir.toString(),
"-classpath", javaCompile.classpath.asPath,
"-bootclasspath", project.android.bootClasspath.join(File.pathSeparator)]
log.debug "ajc args: " + Arrays.toString(args)
MessageHandler handler = new MessageHandler(true);
new Main().run(args, handler);
for (IMessage message : handler.getMessages(null, true)) {
switch (message.getKind()) {
case IMessage.ABORT:
case IMessage.ERROR:
case IMessage.FAIL:
log.error message.message, message.thrown
break;
case IMessage.WARNING:
log.warn message.message, message.thrown
break;
case IMessage.INFO:
log.info message.message, message.thrown
break;
case IMessage.DEBUG:
log.debug message.message, message.thrown
break;
}
}
}
}
dependencies {
implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.0'
//需要添加
compile files('libs/aspectjrt.jar')
implementation files('libs/aspectjrt.jar')
}
- 在module的libs目錄下導入aspectj.jar 文件
創建註解類
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface BehaviorTimeTrace {
String value();
}
添加標記點(在需要處理的方法使用駐點)
- 使用註解前的代碼
/**
* 語音的模塊
*
* @param view
*/
public void shake(View view)
{
long beagin=System.currentTimeMillis();
//搖一搖的代碼邏輯
SystemClock.sleep(3000);
Log.i(TAG,"搖到一個妹子,距離500公里");
Log.i(TAG,"消耗時間: "+(System.currentTimeMillis()-beagin)+"ms");
}
/**
* 搖一搖的模塊
*
* @param view
*/
@BehaviorTimeTrace("搖一搖")
public void shake(View view){
SystemClock.sleep(3000);
Log.i(TAG,"搖到一個妹子,距離500公里");
}
AOP處理
具體處理思想分爲下面幾步:
* 1.獲取標記點(獲取我們註解的方法)
* 2.處理註解
詳細實現:
* 創建類加上@Aspect註解,創建切面類
此次類所有處理代碼如下
@Aspect
public class BehaviorTimeAspect {
SimpleDateFormat format =new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
private static final String TAG="AOPDemo";
//比作切蛋糕,如何切蛋糕
//第一步獲切點,即獲得想要處理方法:* *代表所有方法,(..)代表所有參數,這裏可以根據具體的方法類型來做處理
// @Pointcut("execution(@com.siqiyan.lightlu.aoptest.BehaviorTimeTrace * *(..))")
@Pointcut("execution(@com.siqiyan.lightlu.aoptest.BehaviorTimeTrace * *(..))")
public void insertBehavior(){
}
//對於想好切的蛋糕,如何吃
//第二步處理獲取的切點
@Around("insertBehavior()")
public Object dealPoint(ProceedingJoinPoint proceedingJoinPoint)throws Throwable{
MethodSignature signature = (MethodSignature) proceedingJoinPoint.getSignature();
//獲取標記的方法
BehaviorTimeTrace annotation = signature.getMethod().getAnnotation(BehaviorTimeTrace.class);
//獲取標記方法名
String value = annotation.value();
Log.i(TAG,value+"開始使用的時間: "+format.format(new Date()));
long beagin=System.currentTimeMillis();
Object proceed=null;
try {
//執行方法
proceed = proceedingJoinPoint.proceed();
}catch (Exception e){
}
Log.i(TAG,"消耗時間: "+(System.currentTimeMillis()-beagin)+"ms");
return proceed;
}
}
- 獲取標記點處理
這個方法用來處理,到根據註解類找到相應的方法:獲得想要處理方法: * *代表所有方法,(..)代表所有參數,這裏可以根據具體的方法類型來做處理
@Pointcut("execution(@com.siqiyan.lightlu.aoptest.BehaviorTimeTrace * *(..))")
public void insertBehavior(){
}
- 處理標記點
//關聯上面的方法
@Around("insertBehavior()")
public Object dealPoint(ProceedingJoinPoint proceedingJoinPoint)throws Throwable{
//固定寫法,用於獲取標記點
MethodSignature signature = (MethodSignature) proceedingJoinPoint.getSignature();
//獲取標記的方法
BehaviorTimeTrace annotation = signature.getMethod().getAnnotation(BehaviorTimeTrace.class);
//獲取標記方法名,即我們註解傳的參數
String value = annotation.value();
Log.i(TAG,value+"開始使用的時間: "+format.format(new Date()));
long beagin=System.currentTimeMillis();
Object proceed=null;
try {
//執行我們註解的方法
proceed = proceedingJoinPoint.proceed();
}catch (Exception e){
}
Log.i(TAG,"消耗時間: "+(System.currentTimeMillis()-beagin)+"ms");
return proceed;
}
效率
測試如下:
可以看到使用AspectJ 框架編譯時生成的字節碼,所以處理邏輯會佔用更少的時間。查看編譯的源碼我們可以看到生成的class文件裏面包含註解的處理。