Android studio工具介紹

區域 1 介紹

這個區域是運行和調試相關的操作。

1、編譯2中顯示的模塊                      2、當前項目的模塊列表            3、運行2中顯示的模塊                  4、調試2中顯示的模塊

5、測試2中顯示的模塊代碼覆蓋率        6、調試安卓運行的進程            7、重新運行2中顯示的模塊            8、停止運行2中顯示的模塊

 

區域2介紹

這個區域主要是和Android設備和虛擬機相關的操作。

1、同步工程的Gradle文件,一般在Gradle配置被修改的時候需要同步一下    

2、虛擬設備管理          3、Android SDK管理            4、Android設備監控   

5、Genymontion模擬器(需要裝Genymontion插件,安裝篇[模擬器安裝]部分)


區域 3 介紹

這個區域主要是工程文件資源等相關的操作。

1、展示項目中文件的組織方式,默認是以Android方式展示的,可選擇“Project、Packages、Scratches、ProjectFiles、Problems…”等展示方式。平時用的最多的就Android和Project兩種。

2、定位當前打開文件在工程目錄中的位置。 3、關閉工程目錄中所有的展開項。

4、額外的一些系統配置,點開後是一個彈出菜單:

Autoscroll to Source 和 Autoscroll from Source兩個勾選起來後,Android Studio會自動定位當前編輯文件在工程中的位置,用起來會很爽。其他功能大家可以自己摸索摸索 

區域4介紹

這個區域主要是用來編寫代碼和設計佈局。

1、已打開的文件的Tab頁。(在Tab頁上按下Cmd鍵 + 點擊鼠標會出現一個彈出菜單會有驚喜哦!)

2、UI佈局預覽區域。

3、佈局編輯模式切換,對於一些老鳥來說更喜歡通過Text來編輯佈局,新手可以試試Design編輯佈局,編輯後再切換到Text模式,對於學習Android佈局設計很有幫助。

 

這個區域大部分是用來查看一些輸出信息的。

1、終端 - 喜歡命令行操作的夥伴不用額外啓動終端了。

2、信息 - 工程編譯的一些輸出信息。

3、監控 - 可以查看應用的一些輸出信息。

4、運行 - 應用運行後的一些相關信息。

5、TODO - 標有TOTO註釋的列表。

6、事件 - 一些事件日誌。

7、Gradle控制檯,通過這個可以瞭解Gradle構建應用的時候一些輸出信息。

 

Android Studio目錄結構

1、Gradle編譯系統,版本由wrapper指定

2、Android Studio IDE所需要的文件

3、應用相關文件的存放目錄

4、編譯後產生的相關文件

5、存放相關依賴庫

6、代碼存放目錄

7、資源文件存放目錄(包括:佈局、圖像、樣式等等)

8、應用程序的基本信息清單,描述哪些個組件是存在的

9、git版本管理忽略文件,標記出哪些文件不用進入git庫中

10、Android Studio的工程文件

11、模塊的gradle相關配置

12、代碼混淆規則配置

13、工程的gradle相關配置

14、gradle相關的全局屬性設置

15、本地屬性設置(key設置,android sdk位置等屬性)

 

應用開發調試

 

如上圖1所示在需要調試的行號處點擊設置斷點,然後點擊2所示的Debug按鈕(或直接按下Ctrl+D快捷鍵)開始調試。

如上圖所示Android Studio下方出現了調試視圖。

1、當前程序停留的代碼行

2、調試相關的一些按鈕

3、程序調用棧區,該區域顯示了程序執行到斷點處所調用過的所有方法,越下面的越早被調用。

4、局部變量觀察區

5、用戶自定義變量觀察區

1、step over(F8) - 程序向下執行一行,如果當前行有方法調用,這個方法執行完畢返回,然後到下一行。

2、step into(F7) - 程序向下執行一行,如果當前行有用戶自定義方法(非官方類庫方法)調用,則進入該方法。

3、Force step into(Alt+Shift+F7) - 程序向下執行一行,如果當前行有方法調用,則進入該方法。

4、step out(Shift+F8) - 如果在調試的時候你進入了一個方法,並覺得該方法沒有問題,你就可以使用step out跳出該方法,返回到該方法被調用處的下一行語句。值得注意的是,該方法已執行完畢。

5、Drop Frame - 點擊該按鈕後,你將返回到當前方法的調用處重新執行,並且所有上下文變量的值也回到那個時候。只要調用鏈中還有上級方法,可以跳到其中的任何一個方法。

6、Run to cursor(Alt+F9) - 一直運行到光標所在的位置。

7、Resume Program(Alt+Cmd+R) - 一直運行程序直到碰到下一個斷點。

8、View Backpoints(Shift+Cmd+F8) - 查看你設置過的所有斷點並可以設置斷點的一些屬性


 

1、列出了所有程序中設置的斷點

2、可以輸入條件,在條件成立後斷點才起作用(例如:在輸入框中輸入 i == 8),這種帶條件斷點在實際開發過程中非常有用。也可以通過右鍵點擊斷點來設置條件斷點,如下圖:

 

9、Mute Backpoints - 選中後所有的斷點別設置成無效狀態。再次點擊可以重新設置所有斷點有效。

好了,到這裏調試相關的都介紹完了。



應用打包簽名

基礎

一個 Android Studio 項目中,會存在多個 .gradle 文件。其中, project 目錄下存在一個 build.gradle 文件和每一個 module 會存在一個 build.gradle 文件。

  • 工程中的build.gradle

    複製代碼
    buildscript {
        repositories {     
          jcenter()   // 聲明使用 maven 倉庫
        }
        dependencies {     
          // 依賴android提供的2.1.0-alpha5的gradle build
          classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.0-alpha5'
        }
    }
    // 爲所有的工程的repositories配置爲jcenters
    allprojects {
        repositories {
        jcenter()
        }
    }
    
    // 清楚工程的任務
    task clean(type: Delete) {
        delete rootProject.buildDir
    }
    複製代碼
  • 模塊中的build.gradle
    複製代碼
    模塊中的build.gradle
    // 這表示該module是一個app module
    apply plugin: 'com.android.application'
    android {
        // 基於哪個版本編譯
        compileSdkVersion 23
        // 基於哪個構建工具版本進行構建的
        buildToolsVersion "23.0.3"
    
        // 缺省配置主要包括:應用ID,最小SDK版本,目標SDK版本,應用版本號、應用版本名
        ​​​​​​​defaultConfig {
            applicationId "open_open.com.helloworld"
            minSdkVersion 10
            targetSdkVersion 23
            versionCode 1
            versionName "1.0"
        }
    
        // buildTypes是構建類型,常用的有release和debug兩種,可以在這裏面啓用混淆,啓用zipAlign以及配置簽名信息等。
        buildTypes {
            release {
                minifyEnabled false
                proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            }
        }
    
    }
    
    // dependencies它定義了該module需要依賴的jar,aar,jcenter庫信息。
    dependencies {
        compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
        testCompile 'junit:junit:4.12'
        compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.1'
    }
    複製代碼

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