GIS內核-將fcs讀取並導入到內存數據源


    
    //讀取fcs中所有地物並存入到內存數據源
    GsFeatureClassPtr ToMemory()
    {
        GsConnectProperty conn;
        conn.DataSourceType = eSqliteFile;
        conn.Server = "../testdata/sqlite";
        GsSqliteGeoDatabaseFactory obj;
        GsGeoDatabasePtr ptrDB = obj.Open(conn);
        GsFeatureClassPtr feaclass = ptrDB->OpenFeatureClass("BOU1_4M_L");

        GsGeoDatabasePtr ptrGDB = GsMemoryGeoDatabaseFactory().Open(GsConnectProperty());
    
        GsFeatureClassPtr ptrFeaClass = ptrGDB->CreateFeatureClass(feaclass->Name().c_str(),
            feaclass->Fields(), feaclass->GeometryColumnInfo(),
            feaclass->SpatialReference());
    
        GsFeatureCursorPtr ptrCursor = feaclass->Search();
        GsFeaturePtr ptrFea = ptrCursor->Next();
        GsFields fs = feaclass->Fields();
        GsFeaturePtr ptrTarget = ptrFeaClass->CreateFeature();
        do
        {
            ptrTarget->OID(-1);
            ptrTarget->Geometry(ptrFea->Geometry());
            for (int i = 2; i < fs.Fields.size(); i++)
            {
                switch (ptrFea->ValueType(i))
                {
                case Data::eInt64Type:
                    ptrTarget->Value(i, ptrFea->ValueInt64(i));
                    break;
                case Data::eIntType:
                    ptrTarget->Value(i, ptrFea->ValueInt(i));
                    break;
                case Data::eFloatType:
                    ptrTarget->Value(i, ptrFea->ValueFloat(i));
                    break;
                case Data::eDoubleType:
                    ptrTarget->Value(i, ptrFea->ValueDouble(i));
                    break;
                case Data::eStringType:
                    ptrTarget->Value(i, (const char*)ptrFea->ValuePtr(i));
                    break;
                }
            }
            ptrTarget->Store();
        } while (ptrCursor->Next(ptrFea));
    
        ptrFeaClass->CreateSpatialIndex();
    
        std::cout << "end import to memory" << std::endl;
        return ptrFeaClass;
    }

 

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章