提示,請在使用前自動裝上pymouse,pyhook,pythoncom
直接貼代碼吧
# -*- coding:utf-8 -*- import os import time import threading import pyHook import pythoncom from pymouse import PyMouse m = PyMouse() #創建一個鼠標對象 x=0 #設置鼠標的X y=0 #設置y值 suo=False #判斷是否鎖定了
#這個函數是實現鼠標鎖定,emmm,好吧,其實是我想寫一個FPS遊戲輔助,鎖定鼠標,不讓槍飄 def suoding(x,y): global suo,m x=1 while(suo):
time.sleep(0.01)#時間暫定爲0.01s,高頻率保證鼠標不動
#m.move(x,y)#這個是實現鼠標固定
print (x,y)#這個只是測試,如果真要實現固定功能,那就。。。把這行刪了吧 #這個是鍵盤事件,鍵盤x,作爲控制開關
def onKeyboardEvent(event): global suo c = chr(event.Ascii) print c if(c=='x'): if suo: suo=False else: suo=True return True
#鼠標事件 def OnMouseEvent(event): #513 左鍵按下 #514左鍵按上 #516右鍵按下 #517右鍵按上 global x,y,m if(suo): if(event.Message==513): (x, y) = m.position() thread1 = threading.Thread(target=suoding,args=(x,y,))#建個線程,不過我還沒用上鎖。。。感覺加個鎖會好一點 print "我開始了" thread1.start() # 返回 True 可將事件傳給其它處理程序,否則停止傳播事件 return True # 創建鉤子管理對象 hm = pyHook.HookManager() # 監聽所有鼠標事件 hm.MouseAll = OnMouseEvent # 等效於hm.SubscribeMouseAll(OnMouseEvent) # 開始監聽鼠標事件 hm.HookMouse() hm.KeyDown = onKeyboardEvent hm.HookKeyboard() # 一直監聽,直到手動退出程序xxx pythoncom.PumpMessages()