Android自定義View:圓環帶數字百分比的進度條

分享一個自己製作的Android自定義View。是一個圓環形狀的反映真實進度的進度條,百分比的進度文字跟隨已完成進度的圓弧轉動。以下是效果圖:


這個自定義View可以根據需要設定圓環的寬度和百分比文字的大小。

先說一下思路:這個View一共分爲三部分:第一部分也就是灰色的圓環部分,代表未完成的進度;第二部分是藍色的圓弧部分,代表已經完成的進度;第三部分是紅色的百分比的數字百分比文本,顯示當前確切的完成進度。

下面是View的編寫思路:

①:定義三個畫筆,分別畫灰色圓環,藍色圓弧,紅色文字;
②:構造器中初始化數據,設置三個畫筆的屬性;
③:重寫View的onMeasure方法,得到本View的寬度,高度,計算出中心點的座標;
④:由於這個View是一個圓環形狀,所以定義本View寬高中較小者的一半爲整個圓環部分(包括圓環和文字)最外側的半徑,這樣使用者可以任意指定本View的寬高,圓環可以恰好嵌入其中,不會超出空間,也不會浪費空間;
⑤:繪製圓環需要一個RectF對象,創建一個RectF對象,指定它的左上右下邊界均距離View中心爲整個圓環部分(包括圓環和文字)最外側的半徑減去圓環畫筆寬度和文字高度較大者的一半,這樣,整個圓環部分(包括圓環和文字)的邊界恰好會與View的邊界重合;
⑥:繪製緊貼着圓環的文字,需要一個Path對象來指定文字的路徑。給這個Path對象添加一小段圓弧的軌跡,然後在圓弧上面繪製文字。這段圓弧也需要一個RectF對象,但是這個RectF要比上一個RectF小一些,來保證文字恰好在圓環軌跡上;
⑦:然後是最關鍵的重繪部分,重寫onDraw方法。首先畫出灰色圓環,這個比較簡單,它不需要隨進度變化而變化,只是一個圓環;
⑧:其次畫出藍色的圓弧。設定圓弧開始的角度是-90度,也就是圓環頂部。掃過的角度是當前百分比乘以360度一整圈的角度,並且隨着progress增加而不斷增加,產生動畫的效果;
⑨:最難的部分,畫文字。在路徑上面畫文字並不難,但是要精確確定文字的位置,使文字的中央恰好處於藍色進度條的最前端。在這裏我使用了Paint的一個方法:getTextWidths,這個方法可以根據當前需要繪製的文字,返回所有單個字符的寬度組成的一個float型的數組,然後根據這個數組可以得到要繪製文字所佔的寬度,進而可以得到需要的Path對象需要的圓弧軌跡的長度,然後根據圓弧長度,得到圓弧角度(width = sweepAngle * 2 * π * R / 360 →sweepAngle = width * 360 / 2 / π / R),然後就可以用這個Path對象去畫文字了。
⑩:這裏我們給View添加了 一個方法,setProgress,參數爲int型的進度,這樣外界使用者就可以根據實際進度來指定View的進度來顯示當前實際工作完成的百分比。

下面是代碼View代碼:

public class CircleNumberProgress extends View {

    /** 進度條畫筆的寬度(dp) */
    private int paintProgressWidth = 3;

    /** 文字百分比的字體大小(sp) */
    private int paintTextSize = 20;

    /** 未完成進度條的顏色 */
    private int paintUndoneColor = 0xffaaaaaa;

    /** 已完成進度條的顏色 */
    private int paintDoneColor = 0xff67aae4;

    /** 百分比文字的顏色 */
    private int paintTextColor = 0xffff0077;

    /** 設置進度條畫筆的寬度(px) */
    private int paintProgressWidthPx;

    /** 文字畫筆的尺寸(px) */
    private int paintTextSizePx;
    /** Context上下文環境 */
    private Context context;

    /** 調用者設置的進程 0 - 100 */
    private int progress;

    /** 畫未完成進度圓弧的畫筆 */
    private Paint paintUndone = new Paint();

    /** 畫已經完成進度條的畫筆 */
    private Paint paintDone = new Paint();

    /** 畫文字的畫筆 */
    private Paint paintText = new Paint();

    /** 包圍進度條圓弧的矩形 */
    private RectF rectF = new RectF();

    /** 包圍文字所在路徑圓弧的矩形,比上一個矩形略小 */
    private RectF rectF2 = new RectF();

    /** 進度文字所在的路徑 */
    private Path path = new Path();

    /** 文字所在路徑圓弧的半徑 */
    private int radiusText;

    /** 是否進行過了測量 */
    private boolean isMeasured = false;

    public CircleNumberProgress(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        this.context = context;
        // 構造器中初始化數據
        initData();
    }

    /** 初始化數據 */
    private void initData() {

        // 設置進度條畫筆的寬度
        paintProgressWidthPx = Utils.dip2px(context, paintProgressWidth);

        // 設置文字畫筆的尺寸(px)
        paintTextSizePx = Utils.sp2px(context, paintTextSize);

        // 未完成進度圓環的畫筆的屬性
        paintUndone.setColor(paintUndoneColor);
        paintUndone.setStrokeWidth(paintProgressWidthPx);
        paintUndone.setAntiAlias(true);
        paintUndone.setStyle(Paint.Style.STROKE);

        // 已經完成進度條的畫筆的屬性
        paintDone.setColor(paintDoneColor);
        paintDone.setStrokeWidth(paintProgressWidthPx);
        paintDone.setAntiAlias(true);
        paintDone.setStyle(Paint.Style.STROKE);

        // 文字的畫筆的屬性
        paintText.setColor(paintTextColor);
        paintText.setTextSize(paintTextSizePx);
        paintText.setAntiAlias(true);
        paintText.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        paintText.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);

    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        if (!isMeasured) {
            getWidthAndHeight();
            isMeasured = true;
        }
    }

    /** 得到視圖等的高度寬度尺寸數據 */
    private void getWidthAndHeight() {

        // 得到自定義視圖的高度
        int viewHeight;

        // 得到自定義視圖的寬度
        int viewWidth;

        // 得到自定義視圖的X軸中心點
        int viewCenterX;

        // 得到自定義視圖的Y軸中心點
        int viewCenterY;

        viewHeight = getMeasuredHeight();
        viewWidth = getMeasuredWidth();
        viewCenterX = viewWidth / 2;
        viewCenterY = viewHeight / 2;

        // 取本View長寬較小者的一半爲整個圓環部分(包括圓環和文字)最外側的半徑
        int minLenth = viewHeight > viewWidth ? viewWidth / 2 : viewHeight / 2;

        // 比較文字高度和圓環寬度,如果文字高度較大,那麼文字將突破圓環,否則,圓環會把文字包裹在內部
        Rect rect = new Rect();
        paintText.getTextBounds("100%", 0, "100%".length(), rect);
        int textHeight = rect.height();

        // 得到圓環的中間半徑(外徑和內徑平均值)
        int radiusArc = minLenth - (paintProgressWidthPx > textHeight ? paintProgressWidthPx / 2 : textHeight / 2);
        rectF.left = viewCenterX - radiusArc;
        rectF.top = viewCenterY - radiusArc;
        rectF.right = viewCenterX + radiusArc;
        rectF.bottom = viewCenterY + radiusArc;

        // 文字所依賴路徑圓弧的半徑
        radiusText = radiusArc - textHeight / 2;
        rectF2.left = viewCenterX - radiusText;
        rectF2.top = viewCenterY - radiusText;
        rectF2.right = viewCenterX + radiusText;
        rectF2.bottom = viewCenterY + radiusText;

    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        // 畫未完成進度的圓環
        canvas.drawArc(rectF, 0, 360, false, paintUndone);

        // 畫已經完成進度的圓弧 從-90度開始,即從圓環頂部開始
        canvas.drawArc(rectF, -90, progress / 100.0f * 360, false, paintDone);

        // 爲文字所在路徑添加一段圓弧軌跡,進度爲0%-9%時應該最短,進度爲10%-99%時應該邊長,進度爲100%時應該最長
        // 這樣才能保證文字和圓弧的進度一致,不會出現超前或者滯後的情況

        // 要畫的文字
        String text = progress + "%";

        // 存儲字符所有字符所佔寬度的數組
        float[] widths = new float[text.length()];

        // 得到所有字符所佔的寬度
        paintText.getTextWidths(text, 0, text.length(), widths);

        // 所有字符所佔寬度之和
        float textWidth = 0;
        for (float f : widths) {
            textWidth += f;
        }

        // 根據長度得到路徑對應的掃過的角度
        // width = sweepAngle * 2 * π * R / 360 ; sweepAngle = width * 360 / 2 /
        // π / R
        float sweepAngle = (float) (textWidth * 360 / 2 / Math.PI / radiusText);

        // 添加路徑
        path.addArc(rectF2, progress * 3.6f - 90.0f - sweepAngle / 2.0f, sweepAngle);

        // 繪製進度的文字
        canvas.drawTextOnPath(text, path, 0, 0, paintText);

        // 重置路徑
        path.reset();
    }

    /**
     * @param progress 外部傳進來的當前進度,強制重繪
     */
    public void setProgress(int progress) {
        this.progress = progress;
        invalidate();
    }
}






調用者Activity代碼:

public class NumberProgressBarActivity extends Activity {

    /** handler消息標識 */
    protected static final int WHAT_INCREASE = 1;

    /** 圓形帶數字的進度條 */
    private CircleNumberProgress cnp_citcleNumberProgress;

    /** 指定給進度條的進程 */
    private int progress;

    private Handler handler = new Handler() {
        public void handleMessage(android.os.Message msg) {
            progress++;
            cnp_citcleNumberProgress.setProgress(progress);
            handler.sendEmptyMessageDelayed(WHAT_INCREASE, getRadomNumber(50, 300));
            if (progress >= 100) {
                handler.removeMessages(WHAT_INCREASE);
            }
        }

    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_number_progress_bar);
        cnp_citcleNumberProgress = (CircleNumberProgress) findViewById(R.id.cnp_citcleNumberProgress);
        Button btn_numberProgressBar = (Button) findViewById(R.id.btn_numberProgressBar);
        btn_numberProgressBar.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                increase();
            }
        });
    }

    private void increase() {
        progress = 0;
        handler.removeMessages(WHAT_INCREASE);
        handler.sendEmptyMessage(WHAT_INCREASE);
    }

    /**
     * 得到兩個整數之間的一個隨機數
     *
     * @param start 較小的數
     * @param end   較大的數
     * @return 隨機整數
     */
    public int getRadomNumber(int start, int end) {
        return (int) (start + Math.random() * (end - start));
    }
}

佈局:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
              android:layout_width="match_parent"
              android:layout_height="match_parent"
              android:orientation="vertical">

    <com.example.viewdemo.view.CircleNumberProgress
        android:id="@+id/cnp_citcleNumberProgress"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="300dp"
        android:layout_margin="20dp"
        android:background="#33897500"/>

    <Button
        android:id="@+id/btn_numberProgressBar"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="開始"/>

</LinearLayout>

還有幾個方法是dp,px,sp相互轉換的也一併貼出來:

/**
 * 將px值轉換爲dip或dp值,保證尺寸大小不變
 */
public static int px2dip(Context context, float pxValue) {
    final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
    return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
}

/**
 * 將dip或dp值轉換爲px值,保證尺寸大小不變
 */
public static int dip2px(Context context, float dipValue) {
    final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
    return (int) (dipValue * scale + 0.5f);
}

/**
 * 將px值轉換爲sp值,保證文字大小不變
 */
public static int px2sp(Context context, float pxValue) {
    final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
    return (int) (pxValue / fontScale + 0.5f);
}

/**
 * 將sp值轉換爲px值,保證文字大小不變
 */
public static int sp2px(Context context, float spValue) {
    final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
    return (int) (spValue * fontScale + 0.5f);
}


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