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- mIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
- | Intent.FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED
- | Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
- );
- event.mFlags |= FLAG_CANCELED | FLAG_CANCELED_LONG_PRESS;
- if ((intent.getFlags()&Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) == 0){
- //條件爲真(即等於0),intent.getFlags()不包含NEW_TASK
- ...
- }
- // 判斷該視圖是否爲disable 狀態 這裏ENABLED_MASK的值與 DISABLED的值一樣
- if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
- ...
- }
- // 返回是否可點擊
- return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
- (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));
- mFlags &= ~FLAG_START_TRACKING; // 清除mFlags中的FLAG_START_TRACKING
- ……
- private static final int PRESSED = 0x00004000;
- int mPrivateFlags ;
- ……
- public void setPressed(boolean pressed) {
- if (pressed) {
- mPrivateFlags |= PRESSED; // 添加PRESSED狀態
- } else {
- mPrivateFlags &= ~PRESSED; // 取消PRESSED狀態
- }
- refreshDrawableState();
- dispatchSetPressed(pressed);
- }
位運算主要是直接操控二進制時使用 ,主要目的是節約內存,使你的程序速度更快,還有就是對內存要求苛刻的地方使用,以下是一牛人總結的方法,分享一下:
位運算應用口訣
清零取反要用與,某位置一可用或
若要取反和交換,輕輕鬆鬆用異或
要點 1 它們都是雙目運算符,兩個運算分量都是整形,結果也是整形。
2 " < <" 左移:右邊空出的位上補0,左邊的位將從字頭擠掉,其值相當於乘2。
3 ">>"右移:右邊的位被擠掉。對於左邊移出的空位,如果是正數則空位補0,若爲負數,可能補0或補1,這取決於所用的計算機系統。
4 ">>>"運算符,右邊的位被擠掉,對於左邊移出的空位一概補上0。
位運算符的應用 (源操作數s 掩碼mask)
(1) 按位與-- &
1 清零特定位 (mask中特定位置0,其它位爲1,s=s&mask)
2 取某數中指定位 (mask中特定位置1,其它位爲0,s=s&mask)
(2) 按位或-- |
常用來將源操作數某些位置1,其它位不變。 (mask中特定位置1,其它位爲0 s=s|mask)
(3) 位異或-- ^
1 使特定位的值取反 (mask中特定位置1,其它位爲0 s=s^mask)
2 不引入第三變量,交換兩個變量的值 (設 a=a1,b=b1)
目 標 操 作 操作後狀態
a=a1^b1 a=a^b a=a1^b1,b=b1
b=a1^b1^b1 b=a^b a=a1^b1,b=a1
a=b1^a1^a1 a=a^b a=b1,b=a1
二進制補碼運算公式:
-x = ~x + 1 = ~(x-1)
~x = -x-1
-(~x) = x+1
~(-x) = x-1
x+y = x - ~y - 1 = (x|y)+(x&y)
x-y = x + ~y + 1 = (x|~y)-(~x&y)
x^y = (x|y)-(x&y)
x|y = (x&~y)+y
x&y = (~x|y)-~x
x==y: ~(x-y|y-x)
x!=y: x-y|y-x
x < y: (x-y)^((x^y)&((x-y)^x))
x <=y: (x|~y)&((x^y)|~(y-x))
x < y: (~x&y)|((~x|y)&(x-y))//無符號x,y比較
x <=y: (~x|y)&((x^y)|~(y-x))//無符號x,y比較
應用舉例
(1) 判斷int型變量a是奇數還是偶數
a&1 = 0 偶數
a&1 = 1 奇數
(2) 取int型變量a的第k位 (k=0,1,2……sizeof(int)),即a>>k&1
(3) 將int型變量a的第k位清0,即a=a&~(1 < <k)
(4) 將int型變量a的第k位置1, 即a=a|(1 < <k)
(5) int型變量循環左移k次,即a=a < <k|a>>16-k (設sizeof(int)=16)
(6) int型變量a循環右移k次,即a=a>>k|a < <16-k (設sizeof(int)=16)
(7)整數的平均值
對於兩個整數x,y,如果用 (x+y)/2 求平均值,會產生溢出,因爲 x+y 可能會大於INT_MAX,但是我們知道它們的平均值是肯定不會溢出的,我們用如下算法:
int average(int x, int y) //返回X,Y 的平均值
{
return (x&y)+((x^y)>>1);
}
(8)判斷一個整數是不是2的冪,對於一個數 x >= 0,判斷他是不是2的冪
boolean power2(int x)
{
return ((x&(x-1))==0)&&(x!=0);
}
(9)不用temp交換兩個整數
void swap(int x , int y)
{
x ^= y;
y ^= x;
x ^= y;
}
(10)計算絕對值
int abs( int x )
{
int y ;
y = x >> 31 ;
return (x^y)-y ; //or: (x+y)^y
}
(11)取模運算轉化成位運算 (在不產生溢出的情況下)
a % (2^n) 等價於 a & (2^n - 1)
(12)乘法運算轉化成位運算 (在不產生溢出的情況下)
a * (2^n) 等價於 a < < n
(13)除法運算轉化成位運算 (在不產生溢出的情況下)
a / (2^n) 等價於 a>> n
例: 12/8 == 12>>3
(14) a % 2 等價於 a & 1
(15) if (x == a) x= b;
else x= a;
等價於 x= a ^ b ^ x;
(16) x 的 相反數 表示爲 (~x+1)
實例
功能 | 示例 | 位運算
----------------------+---------------------------+--------------------
去掉最後一位 | (101101->10110) | x >> 1
在最後加一個0 | (101101->1011010) | x < < 1
在最後加一個1 | (101101->1011011) | x < < 1+1
把最後一位變成1 | (101100->101101) | x | 1
把最後一位變成0 | (101101->101100) | x | 1-1
最後一位取反 | (101101->101100) | x ^ 1
把右數第k位變成1 | (101001->101101,k=3) | x | (1 < < (k-1))
把右數第k位變成0 | (101101->101001,k=3) | x & ~ (1 < < (k-1))
右數第k位取反 | (101001->101101,k=3) | x ^ (1 < < (k-1))
取末三位 | (1101101->101) | x & 7
取末k位 | (1101101->1101,k=5) | x & ((1 < < k)-1)
取右數第k位 | (1101101->1,k=4) | x >> (k-1) & 1
把末k位變成1 | (101001->101111,k=4) | x | (1 < < k-1)
末k位取反 | (101001->100110,k=4) | x ^ (1 < < k-1)
把右邊連續的1變成0 | (100101111->100100000) | x & (x+1)
把右起第一個0變成1 | (100101111->100111111) | x | (x+1)
把右邊連續的0變成1 | (11011000->11011111) | x | (x-1)
取右邊連續的1 | (100101111->1111) | (x ^ (x+1)) >> 1
去掉右起第一個1的左邊 | (100101000->1000) | x & (x ^ (x-1))
判斷奇數 (x&1)==1
判斷偶數 (x&1)==0
包括:
“>> 右移”;“<< 左移”;“>>> 無符號右移”
例子:
-5>>3=-1
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
其結果與 Math.floor((double)-5/(2*2*2)) 完全相同。
-5<<3=-40
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1101 1000
其結果與 -5*2*2*2 完全相同。
5>>3=0
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
其結果與 5/(2*2*2) 完全相同。
5<<3=40
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 1000
其結果與 5*2*2*2 完全相同。
-5>>>3=536870911
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
0001 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
無論正數、負數,它們的右移、左移、無符號右移 32 位都是其本身,比如 -5<<32=-5、-5>>32=-5、-5>>>32=-5。
一個有趣的現象是,把 1 左移 31 位再右移 31 位,其結果爲 -1。
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
位邏輯運算符
包括:
& 與;| 或;~ 非(也叫做求反);^ 異或
“& 與”、“| 或”、“~ 非”是基本邏輯運算,由此可以演變出“與非”、“或非”、“與或非”復合邏輯運算。“^ 異或”是一種特殊的邏輯運算,對它求反可以得到“同或”,所以“同或”邏輯也叫“異或非”邏輯。
例子:
5&3=1
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
-5&3=3
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
5|3=7
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
-5|3=-5
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
~5=-6
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1010
~-5=4
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100
5^3=6
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110
-5^3=-8
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000