一、概述
如果大家關注了我的微信公衆號的話,一定知道我在5月6號的時候推送了一篇文章,文章名爲Android超高仿QQ附近的人搜索展示(一),通過該文可以利用ViewPager實現單頁顯示多個Item且能夠添加一些炫酷的動畫效果。我當時閱讀這篇文章的時候,簡單做了下記錄,然後想了想,可以按照該思路做一個比較特殊輪播效果,如圖:
其實看到這個大家肯定不陌生,對於ViewPager切換有個很出名的庫叫JazzViewPager,沒錯,我又跑了下JazzyViewPager的例子,看看有什麼動畫效果可以借鑑的,ok,最終呢,產生以下幾個效果圖。
貼效果圖前,簡單說下我的公衆號,恩,我是在上週決定正式開始好好打理的,目前很多東西都在嘗試階段,當然支持大家的投稿,目前存在一些文章過長,或者代碼過長的排版問題,不過都在嘗試改善與解決,以及對推送文章的選材都在考慮,所以多謝大家的支持,也歡迎大家的關注(二維碼在側欄),相信我一定會做的更好。
此外,針對不好閱讀的問題,大家可以通過該倉庫,看到所有推送文章的一個列表,https://github.com/hongyangAndroid/hongyangWeixinArticles該倉庫會和公衆號推送的文章同步更新。
下面進入正題,本文主要是利用ViewPager做類似上圖風格的Banner,這種Banner在app上不是很常見,不過在web端還有tv的app上還是很常見的。
不過原理很簡單,說到核心,就兩個地方:
android:clipChildren="false"
viewPager.setPageTransformer
很久之前也寫過類似的文章,可以參考
二、效果圖
- Rotate Down
- Rotate Up
- ScaleIn
貼三個意思下,恩,更多效果見https://github.com/hongyangAndroid/MagicViewPager.
三、ViewPager一屏顯示多個頁面
ok,首先說明下控件,上述效果採用的控件是ViewPager
,大家都清楚哇,使用ViewPager
一般我們都是一屏幕顯示一個頁面,那麼如何做到一屏顯示多個頁面呢?
ViewPager如何做到一屏顯示多個頁面呢?
原理就一個屬性Android:clipChildren="false"
,該屬性的意思就是在子View進行繪製時不要去裁切它們的顯示範圍。ok,知道要使用這個屬性之後,剩下的事情就不麻煩了:
我們的佈局文件這麼寫:
<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="160dp"
android:clipChildren="false"
android:layout_centerInParent="true"
android:background="#aadc71ff"
>
<android.support.v4.view.ViewPager
android:id="@+id/id_viewpager"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_marginLeft="60dp"
android:layout_marginRight="60dp"
android:clipChildren="false"
android:layout_height="120dp"
android:layout_gravity="center"
>
</android.support.v4.view.ViewPager>
</FrameLayout>
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我們設置了ViewPager
外層控件以及ViewPager
都設置了android:clipChildren="false"
。
我們的ViewPager的寬度是match_parent
,左後個設置了60dp
的邊距,就是爲了顯示出左右部分的Page.
接下來可以對ViewPager
設置Adapter等相關屬性。
public class MainActivity extends AppCompatActivity
{
private ViewPager mViewPager;
private PagerAdapter mAdapter;
int[] imgRes = {R.drawable.a, R.drawable.b, R.drawable.c...};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mViewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.id_viewpager);
//設置Page間間距
mViewPager.setPageMargin(20);
//設置緩存的頁面數量
mViewPager.setOffscreenPageLimit(3);
mViewPager.setAdapter(mAdapter = new PagerAdapter()
{
@Override
public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position)
{
ImageView view = new ImageView(MainActivity.this);
view.setImageResource(imgRes[position]);
container.addView(view);
return view;
}
@Override
public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object)
{
container.removeView((View) object);
}
@Override
public int getCount()
{
return imgRes.length;
}
@Override
public boolean isViewFromObject(View view, Object o)
{
return view == o;
}
});
}
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ok,沒有任何複雜的地方,注意
//設置Page間間距
mViewPager.setPageMargin(20);
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以及
//設置緩存的頁面數量
mViewPager.setOffscreenPageLimit(3);
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我們這裏最多可見就是3頁。
此時運行:
可以看到,我們已經實現了單屏幕顯示出多個page,而且是ViewPager所以肯定可以左右滑動。
這麼看,是不是非常簡單,接下來就是加特效了,大家都清楚對於ViewPager可以通過設置PageTransformer
來利用屬性動畫來設置特效,注意目前該方法添加的動畫在3.0即以上的手機中有效,因爲3.0以下並不存在屬性動畫,所以setPageTransformer
內部加了個判斷,不過現在已經幾乎沒有3.0以下的手機了,但是如果你非要較真,參考文章開始時給出的兩篇文章,裏面有解決方案。
四、給ViewPager加特效
這裏我們簡單抽取兩個動畫效果來講,其實以前的文章裏面也有詳細的描述,所以不準備花費太多的時間描述。
(1) AlphaPageTransformer
首先講個最簡單的動畫,叫AlphaPageTransformer
,顧名思義就是一個漸變的變化,那麼我們的步驟是這樣的:
- 實現
AlphaPageTransformer implements ViewPager.PageTransformer
- 調用
viewPager.setPageTransformer(new AlphaPageTransformer())
對於ViewPager.PageTransformer
就一個方法需要實現
#AlphaPageTransformer
private static final float DEFAULT_MIN_ALPHA = 0.5f;
private float mMinAlpha = DEFAULT_MIN_ALPHA;
public void pageTransform(View view, float position)
{
if (position < -1)
{
view.setAlpha(mMinAlpha);
} else if (position <= 1)
{ // [-1,1]
if (position < 0) //[0,-1]
{
float factor = mMinAlpha + (1 - mMinAlpha) * (1 + position);
view.setAlpha(factor);
} else//[1,0]
{
float factor = mMinAlpha + (1 - mMinAlpha) * (1 - position);
view.setAlpha(factor);
}
} else
{ // (1,+Infinity]
view.setAlpha(mMinAlpha);
}
}
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代碼非常簡短,簡單的介紹下,可以看到postion主要分爲
- [-Infinity,-1)
- (1,+Infinity]
- [-1,1]
這三個區間,對於前兩個,拿我們的頁面上目前顯示的3個Page來說,前兩個分別對應左右兩個露出一點的Page,那麼對於alpha值,只需要設置爲最小值即可。
對於[-1,1]
,這個就需要詳細分析了,我們這裏拿:第一頁->第二頁這個過程來說,主要看position的變化
第1頁->第2頁
- 頁1的postion變化爲:從0到-1
- 頁2的postion變化爲:從1到0
第一頁到第二頁,實際上就是左滑,第一頁到左邊,第二頁成爲currentItem到達中間,那麼對應alpha的變化應該是:
- 頁1到左邊,對應alpha應該是:1到minAlpha
- 頁2到中間,成爲currentItem,對應alpha應該是:minAlpha到1
分析到這就是寫代碼了:
對於頁1
//注意該代碼判斷在(position <= 1)的條件內
if (position < 0) //[0,-1]
{
float factor = mMinAlpha + (1 - mMinAlpha) * (1 + position);
view.setAlpha(factor);
}
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position是0到-1的變化
那麼1+position
就是從1到0的變化
(1 - mMinAlpha) * (1 + position)
就是1
- mMinAlpha
到0的變化
再加上一個mMinAlpha,就變爲1到mMinAlpha的變化。
其實繞來繞去就是爲了實現factor是1到minAlpha的變化,具體這樣的算式,每個人的思路可能不同,但是達到相同的效果即可。
同理,頁2是minAlpha到1的變化。
對應算式(postion爲1到0變化)
float factor = mMinAlpha + (1 - mMinAlpha) * (1 - position);
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這個留給大家自己算,或者自己去總結出一個相同結果的算式。
ok,當我們完成AlphaPageTransformer
的編碼,然後ViewPager設置後,效果就是這樣的:
(2) RotateDownPageTransformer
再介紹個RotateDownPageTransformer
,因爲這個涉及到旋轉中心的變化,即:
view.setPivotX();
view.setPivotY();
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直接看代碼:
private static final float DEFAULT_MAX_ROTATE = 15.0f;
private float mMaxRotate = DEFAULT_MAX_ROTATE;
public void pageTransform(View view, float position)
{
if (position < -1)
{ // [-Infinity,-1)
// This page is way off-screen to the left.
view.setRotation(mMaxRotate * -1);
view.setPivotX(view.getWidth());
view.setPivotY(view.getHeight());
} else if (position <= 1)
{ // [-1,1]
if (position < 0)//[0,-1]
{
view.setPivotX(view.getWidth() * (0.5f + 0.5f * (-position)));
view.setPivotY(view.getHeight());
view.setRotation(mMaxRotate * position);
} else//[1,0]
{
view.setPivotX(view.getWidth() * 0.5f * (1 - position));
view.setPivotY(view.getHeight());
view.setRotation(mMaxRotate * position);
}
} else
{ // (1,+Infinity]
// This page is way off-screen to the right.
view.setRotation(mMaxRotate);
view.setPivotX(view.getWidth() * 0);
view.setPivotY(view.getHeight());
}
}
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經過上面的分析,我們直接鎖定到第一頁到第二頁時,第一頁的相關變化的代碼:
if (position < 0)//[0,-1]
{
float factor = view.getWidth() * (0.5f + 0.5f * (-position));
view.setPivotX(factor);
view.setPivotY(view.getHeight());
view.setRotation(mMaxRotate * position);
}
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第一頁開始時滑動時,旋轉中心上圖原點,即(width/2 , height).
第一頁滑動結束時,旋轉中心在左邊頁面的右下角,即(width,height).
恩,這個旋轉中心的位置是我自己定義的,不一定是最好的效果,如果有必要大家可以自己選擇,保證良好的顯示效果。
可以看到旋轉中心的縱座標沒有發生變化,主要看橫座標
float factor = view.getWidth() * (0.5f + 0.5f * (-position));
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position爲0到-1,乘以-0.5之後,變爲0到0.5
在加上0.5,變爲0.5到1的變化
再乘以width,即變爲width/2到width的變化。
對應我們的旋轉中心x是需要從width/2到width,是不是剛好匹配。
旋轉中心的變化說明白了;再簡單說下,角度的變化,第一頁到達左邊頁面的狀態,角度是-15度,開始狀態是0度,那麼變化就是0到-15度之間,因爲position是0到-1之間變化,所以直接乘以15即可
float rotation = position * 15f
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好了,經過上面的分析,本文就基本結束了,有興趣可以下載源碼多分析幾個,或者創造幾個動畫效果,千萬不要忘了告訴我,我可以加入到這個動畫庫中。
五、總結
本文的內容其實涉及到的API實際上比較多,再多的動畫其實質性的原理都是一樣的,關鍵在於找規律,所以帶大家梳理一下步驟:
- 確定View需要變化的屬性
- 確定該屬性的初始值,終值
- 確定該View對應的position變化的梯度
- 根據position的變化梯度,計算出需要變化的屬性的變化梯度
- 剩下的就是調用屬性動畫的API了
ok,相信通過該步驟大家一定能夠自己去定義出形態各異的動畫,此外,切記如果學習,一定要嘗試編寫,看一看就認爲了解的,可能有些坑是發現不了的。
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