操作系統是如何工作的

函數調用堆棧

堆棧並不是一開始就有的,計算機沒有高級語言的時候,只有機器語言時候,因爲彙編可以跳轉,沒有太多函數的概念,有了高級語言,有了函數,就要藉助堆棧了

  • 堆棧是c語言程序運行時必須的一個記錄調用路徑和參數的空間
    • 函數調用框架
    • 傳遞參數
    • 保存返回地址
    • 提供局部變量
    • 等等
  • 堆棧相關的寄存器
    • esp 堆棧指針 (stack pointer)
    • ebp 基址指針 (base pointer)
  • 堆棧操作
    • push 棧頂地址減少4個字節
    • pop 棧頂地址增加4個字節
  • ebp在c語言中用作記錄當前函數調用基址
  • 其他關鍵寄存器
    • cs:eip:總是指向下一條的指令地址
      • 順序執行:總是指向地址連續的下一條指令
      • 跳轉/分支:執行這樣的指令的時候,cs:eip的值會根據程序被修改
      • call:將當前的cs:eip的值壓入棧頂,cs:eip指向被調用函數的入口地址
      • ret:從棧頂彈出原來的保存在這裏的cd:eip的值,放入cs:eip中

操作系統很重要的兩個要素

  • 中斷上下文(保存現場和恢復現場)
  • 進程上下文的切換
  • 32位x86堆棧框架
    調用者
    call x
    call指令:

    1. 將eip中下一跳指令的地址保存在在棧頂
    2. 設置eip指向被調用程序代碼開始處
#下面兩句是建立被調用者函數的堆棧框架
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
-----------
solve
---------
#拆除被調用者函數的框架
movl %ebp, %esp
pop; %ebp
ret
#define MAX_TASK_NUM        4
#define KERNEL_STACK_SIZE   1024*8

/* CPU-specific state of this task */
struct Thread {
    unsigned long       ip;  // eip
    unsigned long       sp;  //esp
};

typedef struct PCB{
    int pid;//進程的id
    volatile long state;    /* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    char stack[KERNEL_STACK_SIZE]; //堆棧
    /* CPU-specific state of this task */
    struct Thread thread;
    unsigned long   task_entry; //入口,類似於main函數
    struct PCB *next; //用鏈表將進程連起來
}tPCB;

void my_schedule(void); //調度器
#include "mypcb.h"

tPCB task[MAX_TASK_NUM];
tPCB * my_current_task = NULL; //當前進程
volatile int my_need_sched = 0; //是否需要調度

void my_process(void);

void __init my_start_kernel(void)
{
    int pid = 0;
    int i;
    /* Initialize process 0,初始化0號進程*/
    task[pid].pid = pid;
    task[pid].state = 0;/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process; //入口是my_process
    task[pid].thread.sp = (unsigned long)&task[pid].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1]; //棧頂
    task[pid].next = &task[pid]; //指回自己
    /*fork more process */
    for(i=1;i<MAX_TASK_NUM;i++) //初始化其他進程
    {
        memcpy(&task[i],&task[0],sizeof(tPCB));
        task[i].pid = i;
        task[i].state = -1;
        task[i].thread.sp = (unsigned long)&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
        task[i].next = task[i-1].next;
        task[i-1].next = &task[i];
    }
    /* start process 0 by task[0] */
    pid = 0;
    my_current_task = &task[pid];
    asm volatile(
        "movl %1,%%esp\n\t"     /* set task[pid].thread.sp to esp */
        "pushl %1\n\t"          /* push ebp,當前棧是空的,要使ebp等於esp*/
        "pushl %0\n\t"          /* push task[pid].thread.ip */
        "ret\n\t"               /* pop task[pid].thread.ip to eip,ret之後0號進程正式啓動了 */
        "popl %%ebp\n\t"
        : 
        : "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp)   /* input c or d mean %ecx/%edx*/
    );
    /*內核初始化完成了,啓動了0號進程*/
}   
void my_process(void)
{
    int i = 0;
    while(1)
    {
        i++;
        if(i%10000000 == 0) //循環1000萬次纔有一次機會判斷一下是否需要調度
        {
            printk(KERN_NOTICE "this is process %d -\n",my_current_task->pid);
            if(my_need_sched == 1)
            {
                my_need_sched = 0;
                my_schedule();
            }
            printk(KERN_NOTICE "this is process %d +\n",my_current_task->pid);
        }     
    }
}
extern tPCB task[MAX_TASK_NUM];
extern tPCB * my_current_task;
extern volatile int my_need_sched;
volatile int time_count = 0;

/*
 * Called by timer interrupt.
 * it runs in the name of current running process,
 * so it use kernel stack of current running process
 */
void my_timer_handler(void)
{
#if 1
    if(time_count%1000 == 0 && my_need_sched != 1) //設置時間片的大小,時間片用完時設置一下調度標誌
    {
        printk(KERN_NOTICE ">>>my_timer_handler here<<<\n");
        my_need_sched = 1;
    } 
    time_count ++ ;  
#endif
    return;     
}

void my_schedule(void)
{
    tPCB * next;
    tPCB * prev;//當前進程

    if(my_current_task == NULL 
        || my_current_task->next == NULL)
    {
        return;
    }
    printk(KERN_NOTICE ">>>my_schedule<<<\n");
    /* schedule */
    next = my_current_task->next;//當前進程的下一個進程
    prev = my_current_task;
    if(next->state == 0)/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    {//兩個正在運行的進程之間做進程上下文切換
        my_current_task = next; 
        printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid);  
        /* switch to next process */
        asm volatile(   
            "pushl %%ebp\n\t"       /* save ebp */
            "movl %%esp,%0\n\t"     /* save esp */
            "movl %2,%%esp\n\t"     /* restore  esp */
            "movl $1f,%1\n\t"       /* save eip ,$1f是指接下來的標號1:的位置*/    
            "pushl %3\n\t" 
            "ret\n\t"               /* restore  eip */
            "1:\t"                  /* next process start here */
            "popl %%ebp\n\t"
            : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
            : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
        ); 

    }
    else
    {//下一個進程沒有執行
        next->state = 0;
        my_current_task = next;
        printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid);
        /* switch to new process */
        asm volatile(   
            "pushl %%ebp\n\t"       /* save ebp */
            "movl %%esp,%0\n\t"     /* save esp */
            "movl %2,%%esp\n\t"     /* restore  esp */
            "movl %2,%%ebp\n\t"     /* restore  ebp */
            "movl $1f,%1\n\t"       /* save eip */ 
            "pushl %3\n\t" 
            "ret\n\t"               /* restore  eip */
            : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
            : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
        ); 
    } 
    return; 
}

總結

操作系統是如何工作的? 操作系統是連接軟硬件的橋樑,一方面它管理硬件資源(配置內存,控制輸入輸出設備,操作網絡與文件系統),最大限度地發揮計算機資源;另一方面,他負責進程調度和作業管理,爲軟件運行提供庫支持,屏蔽硬件的不同。通過中斷對外界做出反映,通過進程切換使CPU時間合理分配,保證計算機的性能發揮。

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