topcoder arena 插件配置

Arena插件配置

下載Arena

[地址:][http://community.topcoder.com/tc?module=MyHome]
左邊:Competitions->Algorithms->Single Match Rounds Launch Arena->Load Competition Arena

下載插件

[地址:][http://community.topcoder.com/tc?module=Static&d1=applet&d2=plugins]
下載三個插件:FileEdit,CodeProcessor1.2,TZTester
將下載的Arena和三個插件放在同一個目錄下,方便使用相對路徑。

插件配置

啓動Arena並登陸 要運行Arena,需要有JRE(Java Runtime Environment)
選擇option->Editor->ADD
name:隨便取一個,如CodeProcessor
EntryPoint:codeprocessor.EntryPoint,注意區分大小寫
classpath:反覆使用Browse加入CodeProcessor.jar,FileEdit.jar,TZTester.jar等,也可以手動輸入,多個類之間以”;”隔開,可以使用相對路徑

如果設置正確,在點ok後,列表中就會多出一項

選擇CodeProcessor,點Configure
Editor EntryPointfileedit.EntryPoint,Configure可以對Editor進行詳細的配置
Processor Classtangentz.TZTester,Verify可以校驗輸入是否正確
配置fileedit,點Configure, 彈出一個配置對話框. 在General選項卡中, 可以指定要保存的文件的位置。
選中Write Problem Description to separate file, 把File Extension改爲html
然後轉到Code Template選項卡, 輸入代碼模板:

$BEGINCUT$
$PROBLEMDESC$
$ENDCUT$
#line $NEXTLINENUMBER$ "$FILENAME$"
#include <vector>
#include <list>
#include <map>
#include <set>
#include <deque>
#include <stack>
#include <bitset>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <numeric>
#include <utility>
#include <sstream>
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <cstring>
using namespace std;
#define PB push_back
#define MP make_pair

#define REP(i,n) for(i=0;i<(n);++i)
#define FOR(i,l,h) for(i=(l);i<=(h);++i)
#define FORD(i,h,l) for(i=(h);i>=(l);--i)

#define LEFT    0
#define RIGHT   1
typedef vector<int> VI;
typedef vector<string> VS;
typedef vector<double> VD;
typedef long long LL64;
typedef unsigned long long LL65;
typedef pair<int,int> PII;

class $CLASSNAME$
{
public:
$RC$ $METHODNAME$($METHODPARMS$)
{
//$CARETPOSITION$
}
$TESTCODE$
};

// BEGIN CUT HERE
int main()
{
$CLASSNAME$ ___test;
___test.run_test(-1);
system("pause");
}
// END CUT HERE

參考:http://blog.csdn.net/perfumekristy/article/details/8373136

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