一直想做遊戲,一直想用3D Engine來做。但對於我個人來說,3D Game的工作量實在太大了,所以一直在徘徊。最近忽然意識到,只要把想做的feature完美的表達出來,倒也不一定要用3D Engine的。藉着前段時間的idea——想參考Super Mario做一個橫版遊戲——找到了《Replica Island》,於是想仔細研讀一下,看看能不能將其代碼中起到引擎作用的部分獨立出來, 以便擴展。
Replica Island
Replica Island是由Chris Pruett開發的一款運行於Android上的開源卷軸遊戲(Side Scroller Game)。該遊戲類似於Super Mario,不同的是玩家控制的是Android機器人。Replica Island使用Android API進行開發,2010年3月8日發佈,2011年1月停止更新。
有很多遊戲借用Replica Island的代碼進行開發:
- Prototype: a breakout-style game
- Kitten Vs. Zombie: a high-score side-scroller
- Open Sea!: a puzzle game
- Super Treasure Rocket: a side-scroller similar to Replica Island
- Greedy Pirates: a cannon shooter game
- Project G.E.R.T.: another side-scroller platformer
- Ski Classic: a 2d downhill skier
- Auto Traffic: a classic Sim City style game
- Pocket Racing: a top down 2d racer
- TwoD_mentia: another side-scrolling adventure
- Mobile Suit: a robot side-scroller
- Space Miner Rescue: a space side-scroller with weather effects
- Beat the Clown: a carnival "whack-em" game
- Viking Voyage: a dodge-and-maneuver style game
- Poultry Assault: a space shooter asteroid style
- Leap Sheep!: an action jumping game
- Bounce Beta: a mystery game
- Alpha Company: a side-scrolling shooter