Replica Island 學習筆記 01 - 簡介

一直想做遊戲,一直想用3D Engine來做。但對於我個人來說,3D Game的工作量實在太大了,所以一直在徘徊。最近忽然意識到,只要把想做的feature完美的表達出來,倒也不一定要用3D Engine的。藉着前段時間的idea——想參考Super Mario做一個橫版遊戲——找到了《Replica Island》,於是想仔細研讀一下,看看能不能將其代碼中起到引擎作用的部分獨立出來, 以便擴展。

Replica Island

Replica Island是由Chris Pruett開發的一款運行於Android上的開源卷軸遊戲(Side Scroller Game)。該遊戲類似於Super Mario,不同的是玩家控制的是Android機器人。Replica Island使用Android API進行開發,2010年3月8日發佈,2011年1月停止更新。

   

有很多遊戲借用Replica Island的代碼進行開發:

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