Application類
在Android中,啓動一個應用,首先會初始化Application,然後再通過它檢查AndroidManifest.xml清單文件,選擇需要首先啓動的Activity。
在Activity中可以使用getApplication()方法獲得該Application的實例,使用它就可以獲得當前應用的主題、資源文件中的內容等,並且我們可以通過它來添加自己的全局屬性,如User。例如開發一個遊戲,需要保存分數,那麼我們就可以繼承Application。
首先,先寫個Application的子類:
import android.app.Application;
public class GameApplication extends Application {
private int score;
public int getScore() {
return score;
}
public void setScore(int score) {
this.score = score;
}
}
然後在manifest.xml文件裏面修改
<application android:name=".GameApplication" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".DemoActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name="ResultActivity"></activity>
</application>
注意到添加了android:name=".GameApplication" 。
修改完了以後,再往下看:
public class DemoActivity extends Activity {
public Button button;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
button=(Button)findViewById(R.id.button);
((GameApplication)getApplication()).setScore(100);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
Intent intent=new Intent();
intent.setClass(DemoActivity.this, ResultActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
}
在這個activity裏面設置了分數,我們可以在別的activity裏面取出來:
public class ResultActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.other);
TextView tv=(TextView)findViewById(R.id.tv);
int score=((GameApplication)getApplicationContext()).getScore();
tv.setText("你的成績是:"+score);
}
}
這只是個簡單的例子,當然,想要完成以上功能,使用intent傳值就可以了,這樣還顯得麻煩,但是,如果有很多activity,使用這種方法就會發現很有用,是不是使用sharepreference也可以完成類似功能呢,可以,但是,效率方面就要比這個差很多了,sharepreference主要是用來存儲數據,你可以退出程序時把所需要保存的簡單數據保存到sharepreference裏面,當然複雜的數據,還得使用sqllite。