PV原語

PV原語

對一個信號量變量可以進行兩種原語操作:p操作和v操作,定義如下: procedure p(var s:samephore);

{

s.value=s.value-1;

if (s.value<0) asleep(s.queue);

}

procedure v(var s:samephore);

{

s.value=s.value+1;

if (s.value<=0) wakeup(s.queue);

}

其中用到兩個標準過程:

asleep(s.queue);執行此操作的進程的PCB進入s.queue尾部,進程變成等待狀態
wakeup(s.queue);將s.queue頭進程喚醒插入就緒隊列
s.value初值爲1時,可以用來實現進程的互斥。

p操作和v操作是不可中斷的程序段,稱爲原語。如果將信號量看作共享變量,則pv操作爲其臨界區,多個進程不能同時執行,一般用硬件方法保證。一個信號量只能置一次初值,以後只能對之進行p操作或v操作。

由此也可以看到,信號量機制必須有公共內存,不能用於分佈式操作系統,這是它最大的弱點。

V原語的主要操作是:

(1)sem加1;

(2)若相加結果大於零,則進程繼續執行;

(3)若相加結果小於或等於零,則喚醒一阻塞在該信號量上的進程,然後再返回原進程繼續執行或轉進程調度。

典型理解偏差:

一,以V原語的1、2步來做,Sem不就永遠大於0,那進程不就一直循環執行成爲死循環了?

二,Sem大於0那就表示有臨界資源可供使用,爲什麼不喚醒進程?

三,Sem小於0應該是說沒有臨界資源可供使用,爲什麼還要喚醒進程?

析疑: 一,P操作對sem減1的。P、V原語必須成對使用!從而不會造成死循環。 二,Sem大於0的確表示有臨界資源可供使用,而且這個時候沒有進程被阻塞在這個資源上,也就是說沒有進程因爲得不到這類資源而阻塞,所以沒有被阻塞的進程,自然不需要喚醒。 三,V原語操作的本質在於:一個進程使用完臨界資源後,釋放臨界資源,使Sem加1,以通知其它的進程,這個時候如果Sem<0,表明有進程阻塞在該類資源上,因此要從阻塞隊列裏喚醒一個進程來“轉手”該類資源。 比如,有兩個某類資源,四個進程A、B、C、D要用該類資源,最開始Sem=2,當A進入,Sem=1,當B進入Sem=0,表明該類資源剛好用完, 當C進入時Sem=-1,表明有一個進程被阻塞了,D進入,Sem=-2。當A用完該類資源時,進行V操作,Sem=-1,釋放該類資源,而這時Sem<0,表明有進程阻塞在該類資源上,於是喚醒一個。

爲了進一步加深理解,再引入二個問題: 四,如果是互斥信號量的話,應該設置信號量Sem=1,但是當有5個進程都訪問的話,最後在該信號量的鏈表裏會有4個在等待,也是說S=-4,那麼第一個進程執行了V操作使S加1,釋放了資源,下一個應該能夠執行,但喚醒的這個進程在執行P操作時因S〈0 ,也還是執行不了,這是怎麼回事呢? 五,Sem的絕對值表示等待的進程數,同時又表示臨界資源,這到底是怎麼回事? 析疑: 四,當一個進程阻塞了的時候,它已經執行過了P操作,並卡在臨界區那個地方。當喚醒它時就立即進入它自己的臨界區,並不需要執行P操作了,當執行完了臨界區的程序後,就執行V操作。 五,當信號量Sem小於0時,其絕對值表示系統中因請求該類資源而被阻塞的進程數目.S大於0時表示可用的臨界資源數。注意在不同情況下所表達的含義不一樣。當等於0時,表示剛好用完。
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