一、本節內容
本節內容包括:
- 對標準庫的擴充: 新增容器
std::array
std::forward_list
std::unordered_set
std::unordered_map
std::tuple
- 基本操作
- 運行期索引
- 合併與迭代
二、std::array 和 std::forward_list
std::array
看到這個容器的時候肯定會出現這樣的問題:
- 爲什麼要引入
std::array
而不是直接使用std::vector
? - 已經有了傳統數組,爲什麼要用
std::array
?
先回答第一個問題,std::vecotr
太強大了,以至於我們沒有必要爲了去敲碎一個雞蛋而用一個釘錘。使用 std::array
保存在棧內存中,相比堆內存中的 std::vector
,我們就能夠靈活的訪問這裏面的元素,從而獲得更高的性能;同時正式由於其堆內存存儲的特性,有些時候我們還需要自己負責釋放這些資源。
而第二個問題就更加簡單,使用std::array
能夠讓代碼變得更加現代,且封裝了一些操作函數,同時還能夠友好的使用標準庫中的容器算法等等,比如 std::sort
。
std::array
會在編譯時創建一個固定大小的數組,std::array
不能夠被隱式的轉換成指針,使用 std::array
很簡單,只需指定其類型和大小即可:
std::array<int, 4> arr= {1,2,3,4};
int len = 4;
std::array<int, len> arr = {1,2,3,4}; // 非法, 數組大小參數必須是常量表達式
當我們開始用上了 std::array
時,難免會遇到要將其兼容 C 風格的接口,這裏有三種做法:
void foo(int *p, int len) {
return;
}
std::array<int 4> arr = {1,2,3,4};
// C 風格接口傳參
// foo(arr, arr.size()); // 非法, 無法隱式轉換
foo(&arr[0], arr.size());
foo(arr.data(), arr.size());
// 使用 `std::sort`
std::sort(arr.begin(), arr.end());
std::forward_list
std::forward_list
是一個列表容器,使用方法和 std::list
基本類似,因此我們就不花費篇幅進行介紹了。
需要知道的是,和 std::list
的雙向鏈表的實現不同,std::forward_list
使用單向鏈表進行實現,提供了 O(1)
複雜度的元素插入,不支持快速隨機訪問(這也是鏈表的特點),也是標準庫容器中唯一一個不提供 size()
方法的容器。當不需要雙向迭代時,具有比 std::list
更高的空間利用率。
三、無序容器
我們已經熟知了傳統 C++ 中的有序容器 std::map
/std::set
,這些元素內部通過紅黑樹進行實現,插入和搜索的平均複雜度均爲 O(log(size))
。在插入元素時候,會根據 <
操作符比較元素大小並判斷元素是否相同,並選擇合適的位置插入到容器中。當對這個容器中的元素進行遍歷時,輸出結果會按照 <
操作符的順序來逐個遍歷。
而無序容器中的元素是不進行排序的,內部通過 Hash 表實現,插入和搜索元素的平均複雜度爲 O(constant)
,在不關心容器內部元素順序時,能夠獲得顯著的性能提升。
C++11 引入了兩組無序容器:std::unordered_map
/std::unordered_multimap
和 std::unordered_set
/std::unordered_multiset
。
它們的用法和原有的 std::map
/std::multimap
/std::set
/set::multiset
基本類似,由於這些容器我們已經很熟悉了,便不一一舉例,我們直接來比較一下std::map
和std::multimap
:
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <map>
int main() {
// 兩組結構按同樣的順序初始化
std::unordered_map<int, std::string> u = {
{1, "1"},
{3, "3"},
{2, "2"}
};
std::map<int, std::string> v = {
{1, "1"},
{3, "3"},
{2, "2"}
};
// 分別對兩組結構進行遍歷
std::cout << "std::unordered_map" << std::endl;
for( const auto & n : u)
std::cout << "Key:[" << n.first << "] Value:[" << n.second << "]\n";
std::cout << std::endl;
std::cout << "std::map" << std::endl;
for( const auto & n : v)
std::cout << "Key:[" << n.first << "] Value:[" << n.second << "]\n";
}
最終的輸出結果爲:
std::unordered_map
Key:[2] Value:[2]
Key:[3] Value:[3]
Key:[1] Value:[1]
std::map
Key:[1] Value:[1]
Key:[2] Value:[2]
Key:[3] Value:[3]
四、元組 std::tuple
瞭解過 Python 的程序員應該知道元組的概念,縱觀傳統 C++ 中的容器,除了 std::pair
外,似乎沒有現成的結構能夠用來存放不同類型的數據(通常我們會自己定義結構)。但 std::pair
的缺陷是顯而易見的,只能保存兩個元素。
元組基本操作
關於元組的使用有三個核心的函數:
std::make_tuple
: 構造元組std::get
: 獲得元組某個位置的值std::tie
: 元組拆包
#include <tuple>
#include <iostream>
auto get_student(int id)
{
// 返回類型被推斷爲 std::tuple<double, char, std::string>
if (id == 0)
return std::make_tuple(3.8, 'A', "張三");
if (id == 1)
return std::make_tuple(2.9, 'C', "李四");
if (id == 2)
return std::make_tuple(1.7, 'D', "王五");
return std::make_tuple(0.0, 'D', "null");
// 如果只寫 0 會出現推斷錯誤, 編譯失敗
}
int main()
{
auto student = get_student(0);
std::cout << "ID: 0, "
<< "GPA: " << std::get<0>(student) << ", "
<< "成績: " << std::get<1>(student) << ", "
<< "姓名: " << std::get<2>(student) << '\n';
double gpa;
char grade;
std::string name;
// 元組進行拆包
std::tie(gpa, grade, name) = get_student(1);
std::cout << "ID: 1, "
<< "GPA: " << gpa << ", "
<< "成績: " << grade << ", "
<< "姓名: " << name << '\n';
}
std::get
除了使用常量獲取元組對象外,C++14 增加了使用類型來獲取元組中的對象:
std::tuple<std::string, double, double, int> t("123", 4.5, 6.7, 8);
std::cout << std::get<std::string>(t) << std::endl;
std::cout << std::get<double>(t) << std::endl; // 非法, 引發編譯期錯誤
std::cout << std::get<3>(t) << std::endl;
運行期索引
如果你仔細思考一下可能就會發現上面代碼的問題,std::get<>
依賴一個編譯期的常量,所以下面的方式是不合法的:
int index = 1;
std::get<index>(t);
那麼要怎麼處理?答案是,標準庫做不到。這裏介紹一個使用 boost::variant
配合變長模板參數的黑魔法:
提示:使用
boost
只是暫時性的解決方案,variant
已在 C++17 中被納入標準庫std::variant
,見擴展主題它的討論。http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/variant
#include <boost/variant.hpp>
template <size_t n, typename... T>
boost::variant<T...> _tuple_index(size_t i, const std::tuple<T...>& tpl) {
if (i == n)
return std::get<n>(tpl);
else if (n == sizeof...(T) - 1)
throw std::out_of_range("越界.");
else
return _tuple_index<(n < sizeof...(T)-1 ? n+1 : 0)>(i, tpl);
}
template <typename... T>
boost::variant<T...> tuple_index(size_t i, const std::tuple<T...>& tpl) {
return _tuple_index<0>(i, tpl);
}
這樣我們就能:
int i = 1;
std::cout << tuple_index(i, t) << std::endl;
元組合並與遍歷
還有一個常見的需求就是合併兩個元組,這可以通過 std::tuple_cat
來實現:
auto new_tuple = std::tuple_cat(get_student(1), std::move(t));
馬上就能夠發現,應該如何快速遍歷一個元組?但是我們剛纔介紹瞭如何在運行期通過非常數索引一個 tuple
那麼遍歷就變得簡單了,首先我們需要知道一個元組的長度,可以:
template <typename T>
auto tuple_len(T &tpl) {
return std::tuple_size<T>::value;
}
這樣就能夠對元組進行迭代了:
// 迭代
for(int i = 0; i != tuple_len(new_tuple); ++i)
// 運行期索引
std::cout << tuple_index(i, new_tuple) << std::endl;
總結
本節簡單介紹了 C++11/14 中新增的容器,它們的用法和傳統 C++ 中已有的容器類似,相對簡單,可以根據實際場景豐富的選擇需要使用的容器,從而獲得更好的性能。
std::tuple
雖然有效,但是標準庫提供的功能有限,沒辦法滿足運行期索引和迭代的需求,好在我們還有其他的方法可以自行實現。