小怪物重製計劃第三天

今天上午參加了西山居北京分公司的面試,總共兩次技術面試,一次人力。公司規模不大,目測100人左右,就是一個工作室的規模,整個寫字樓的環境和光照都不是很好。

進來之後先跟技術部的一面,基本沒有問具體的技術問題,全程不涉及c++。一開始從爲什麼要做遊戲,喜歡玩什麼遊戲問起,我一開始以爲公司是做卡牌的,所以隱藏了一下自己的想法說最近有玩卡牌,然後被問了喜不喜歡RPG。RPG纔是本命好麼!然後當然問到爲什麼離職,這個問題自己已經想了好多遍了,所以自然的說出來了。然後就簡歷詳細的問了問做過的項目裏面的細節,思路比較清晰的回答了。問完之後我也問了問西山居這邊項目的情況,竟然是一個大項目,用虛幻三引擎,美術都是外包的,對方看起來很憨厚= =||還拿出手機(小米 回來查了發現了西山居跟小米之間的緊密聯繫……)給我看了手頭的項目,感覺是一個內容不算太豐富的RPG,但是概念蠻有新意的。

然後等了一會來了技術主管的二面,這位意外的感覺不像碼農,反而像搞藝術的= =上來有問我一些項目的具體實現,以及編輯器之類的,我表示我們項目都不用編輯器,他們都表示很不能理解……後面的部分讓我有點懷疑自己的理解能力,問了我做過的動畫特效,用子彈打怪獸要怎麼實現,曲線要怎麼畫之類的。我覺得我回答的內容他不是很滿意,但是能感覺到他對2D引擎不是很熟悉,所以好像雙方都有點對牛彈琴= =||因爲招聘的需知上面沒有說這是一個做3D的職位,所以我也沒有這方面的心理準備……

所以結果就是回家等通知啦,感覺面試的結果算是普普通通,一半一半吧~

不過這加深了我決定要好好做重製計劃的想法,而且希望能夠同步的,慢慢轉到3D去~

閒話結束,開始今天的任務啦,前兩天的任務因爲準備面試的原因都沒能完成,現在要加油做了。【早上找了半天也沒找到指甲刀,簡直不方便打字QAQ

今天一上來就遇到老朋友:Apple Mach-O Linker Error.鏈接錯誤

查了一下發現首先是IOS Deployment Target的設置問題,改成最低的IOS4.3之後錯誤少了一些。

然後發現報錯的變成了JSB的相關文件,感覺是JS綁定庫的問題,查詢spidermonkey的相關資料後發現需要添加-ljs_static作爲 other linker flags的參數,並添加對應庫到framework setting裏。

wrapper文件夾和extra_ios文件夾都是目前沒有去理解的內容,暫時先加入遊戲中。

遇到有找不到的頭文件先把它加入到項目中。

iOS還是跑不起來,現在的報錯是簽名不成功。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章