論壇已經積累了很多資源,但限於板塊限制,很多新手發現入門很困難,特此爲大家重新整理的所有的學習資源,以及經常會遇到的問題,以供大家學習參考。
開始:
入門必備:
簡介:該系列視頻是以1.3.0.0版本錄製的,包括了各個編輯器的基本操作、使用等介紹。可作爲新手入門的首選教程。(推薦百度盤下載高清)
cocostudio Samples講解【開發人員必看】
簡介:這些Samples覆蓋了UI、動畫、場景編輯器的製作、利用的全部過程,內容由淺至深。該系列講解需要用戶能夠使用基本操作,對於美術人員建議觀看第一個“操作使用視頻”後再看這個系列。由於這部分內容是屬於流程性指導,對於美術人員可以忽略掉每一篇後半部分的程序使用,程序人員推薦全部閱讀。
Cocos2d-x 3.0版本添加CocoStudio庫(VisualStudio)
簡介:教你如何在Cocos2d-x3.0版本中添加CocoStudio的庫,文中使用的是3.0beta版本,但與正式版的操作無任何區別。
腳本開發:
Cocos2d-x Lua 項目使用CocoStudio 動畫
特殊功能教程:
深入學習:
簡介:最優資源管理方式,通過該方式可以避免當資源被多數引用時造成浪費的問題。
簡介:CocoStudio 1.3版本後在場景編輯器中添加的資源管理功能。
UI佈局:
簡介:UI佈局是UI製作中最爲麻煩的部分了,目前市面上的機型過多,屏幕分辨率也十分分散,想要一個界面能夠在任意屏幕下顯示就需要深入瞭解UI佈局的概念,以上三個是UI的基本原理介紹及應用。