Android手機平板兩不誤,使用Fragment實現兼容手機和平板的程序

記得我之前參與開發過一個華爲的項目,要求程序可以支持好幾種終端設備,其中就包括Android手機和Android Pad。然後爲了節省人力,公司無節操地讓Android手機和Android Pad都由我們團隊開發。當時項目組定的方案是,製作兩個版本的App,一個手機版,一個Pad版。由於當時手機版的主體功能已經做的差不多了,所以Pad版基本上就是把手機版的代碼完全拷過來,然後再根據平板的特性部分稍作修改就好了。

但是,從此以後我們就非常苦逼了。每次要添加什麼新功能,同樣的代碼要寫兩遍。每次要修復任何bug,都要在手機版代碼和Pad版代碼裏各修改一遍。這還不算什麼,每到出版本的時候就更離譜了。華爲要求每次需要出兩個版本,一個華爲內網環境的版本,一個客戶現場的版本,而現在又分了手機和Pad,也就是每次需要出四個版本。如果在出完版本後自測還出現了問題,就可以直接通宵了。這尤其是苦了我們的X總(由於他dota打的比較好,我都喜歡叫他X神)。他在我們項目組中單獨維護一個模塊,並且每次打版本都是由他負責,加班的時候我們都能跑,就是他跑不了。這裏也是讚揚一下我們X神的敬業精神,如果他看得到的話。

經歷過那麼苦逼時期的我也就開始思考,可不可以製作同時兼容手機和平板的App呢?答案當然是肯定的,不過我這個人比較懶,一直也提不起精神去鑽研這個問題。直到我一個在美國留學的朋友Gong讓我幫她解決她的研究生導師佈置的作業(我知道你研究生導師看不懂中文 ^-^),正好涉及到了這一塊,也就藉此機會研究了一下,現在拿出來跟大家分享。

我們先來看一下Android手機的設置界面,點擊一下Sound,可以跳轉到聲音設置界面,如下面兩張圖所示:

           

然後再來看一下Android Pad的設置界面,主設置頁面和聲音設置頁面都是在一個界面顯示的,如下圖所示:


如果這分別是兩個不同的App做出的效果,那沒有絲毫驚奇之處。但如果是同一個App,在手機上和平板上運行分別有以上兩種效果的話,你是不是就已經心動了?我們現在就來模擬實現一下。

首先你需要對Fragment有一定的瞭解,如果你還沒接觸過Fragment,建議可以先閱讀 Android Fragment完全解析,關於碎片你所需知道的一切 這篇文章。並且本次的代碼是運行在Android 4.0版本上的,如果你的SDK版本還比較低的話,建議可以先升升級了。

新建一個Android項目,取名叫FragmentDemo。打開或新建MainActivity作爲程序的主Activity,裏面有如下自動生成的內容:

public class MainActivity extends Activity {
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
	}
}

作爲一個Android老手,上面的代碼實在太小兒科了,每個Activity中都會有這樣的代碼。不過今天我們的程序可不會這麼簡單,加載佈局這一塊還是大有文章的。

打開或新建res/layout/activity_main.xml作爲程序的主佈局文件,裏面代碼如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="horizontal"
    tools:context=".MainActivity" >
    <fragment
        android:id="@+id/menu_fragment"
        android:name="com.example.fragmentdemo.MenuFragment"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        />
</LinearLayout>

這個佈局引用了一個MenuFragment,我們稍後來進行實現,先來看一下今天的一個重點,我們需要再新建一個activity_main.xml,這個佈局文件名和前面的主佈局文件名是一樣的,但是要放在不同的目錄下面。

在res目錄下新建layout-large目錄,然後這個目錄下創建新的activity_main.xml,加入如下代碼:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="horizontal"
    android:baselineAligned="false"
    tools:context=".MainActivity"
    >
    <fragment
        android:id="@+id/left_fragment"
        android:name="com.example.fragmentdemo.MenuFragment"
        android:layout_width="0dip"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:layout_weight="1"
        />
    
    <FrameLayout 
        android:id="@+id/details_layout"
        android:layout_width="0dip"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:layout_weight="3"
        ></FrameLayout>
</LinearLayout>

這個佈局同樣也引用了MenuFragment,另外還加入了一個FrameLayout用於顯示詳細內容。其實也就是分別對應了平板界面上的左側佈局和右側佈局。

這裏用到了動態加載佈局的技巧,首先Activity中調用 setContentView(R.layout.activity_main) ,表明當前的Activity想加載activity_main這個佈局文件。而Android系統又會根據當前的運行環境判斷程序是否運行在大屏幕設備上,如果運行在大屏幕設備上,就加載layout-large目錄下的activity_main.xml,否則就默認加載layout目錄下的activity_main.xml。

關於動態加載佈局的更多內容,可以閱讀 Android官方提供的支持不同屏幕大小的全部方法 這篇文章。

下面我們來實現久違的MenuFragment,新建一個MenuFragment類繼承自Fragment,具體代碼如下:

public class MenuFragment extends Fragment implements OnItemClickListener {
	/**
	 * 菜單界面中只包含了一個ListView。
	 */
	private ListView menuList;
	/**
	 * ListView的適配器。
	 */
	private ArrayAdapter<String> adapter;
	/**
	 * 用於填充ListView的數據,這裏就簡單隻用了兩條數據。
	 */
	private String[] menuItems = { "Sound", "Display" };
	/**
	 * 是否是雙頁模式。如果一個Activity中包含了兩個Fragment,就是雙頁模式。
	 */
	private boolean isTwoPane;
	/**
	 * 當Activity和Fragment建立關聯時,初始化適配器中的數據。
	 */
	@Override
	public void onAttach(Activity activity) {
		super.onAttach(activity);
		adapter = new ArrayAdapter<String>(activity, android.R.layout.simple_list_item_1, menuItems);
	}
	/**
	 * 加載menu_fragment佈局文件,爲ListView綁定了適配器,並設置了監聽事件。
	 */
	@Override
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
		View view = inflater.inflate(R.layout.menu_fragment, container, false);
		menuList = (ListView) view.findViewById(R.id.menu_list);
		menuList.setAdapter(adapter);
		menuList.setOnItemClickListener(this);
		return view;
	}
	/**
	 * 當Activity創建完畢後,嘗試獲取一下佈局文件中是否有details_layout這個元素,如果有說明當前
	 * 是雙頁模式,如果沒有說明當前是單頁模式。
	 */
	@Override
	public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
		super.onActivityCreated(savedInstanceState);
		if (getActivity().findViewById(R.id.details_layout) != null) {
			isTwoPane = true;
		} else {
			isTwoPane = false;
		}
	}
	/**
	 * 處理ListView的點擊事件,會根據當前是否是雙頁模式進行判斷。如果是雙頁模式,則會動態添加Fragment。
	 * 如果不是雙頁模式,則會打開新的Activity。
	 */
	@Override
	public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View view, int index, long arg3) {
		if (isTwoPane) {
			Fragment fragment = null;
			if (index == 0) {
				fragment = new SoundFragment();
			} else if (index == 1) {
				fragment = new DisplayFragment();
			}
			getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.details_layout, fragment).commit();
		} else {
			Intent intent = null;
			if (index == 0) {
				intent = new Intent(getActivity(), SoundActivity.class);
			} else if (index == 1) {
				intent = new Intent(getActivity(), DisplayActivity.class);
			}
			startActivity(intent);
		}
	}
}

這個類的代碼並不長,我簡單的說明一下。在onCreateView方法中加載了menu_fragment這個佈局,這個佈局裏面包含了一個ListView,然後我們對這個ListView填充了兩個簡單的數據 "Sound" 和 "Display" 。又在onActivityCreated方法中做了一個判斷,如果Activity的佈局中包含了details_layout這個元素,那麼當前就是雙頁模式,否則就是單頁模式。onItemClick方法則處理了ListView的點擊事件,發現如果當前是雙頁模式,就動態往details_layout中添加Fragment,如果當前是單頁模式,就直接打開新的Activity。

我們把MenuFragment中引用到的其它內容一個個添加進來。新建menu_fragment.xml文件,加入如下代碼:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent" >
    
    <ListView
        android:id="@+id/menu_list"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        ></ListView>
</LinearLayout>

然後新建SoundFragment,裏面內容非常簡單:

public class SoundFragment extends Fragment {
	@Override
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
		View view = inflater.inflate(R.layout.sound_fragment, container, false);
		return view;
	}
}

這裏SoundFragment需要用到sound_fragment.xml佈局文件,因此這裏我們新建這個佈局文件,並加入如下代碼:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#00ff00"
    android:orientation="vertical" >
    
    <TextView 
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:textSize="28sp"
        android:textColor="#000000"
        android:text="This is sound view"
        />
</RelativeLayout>

同樣的道理,我們再新建DisplayFragment和display_fragment.xml佈局文件:

public class DisplayFragment extends Fragment {
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
		View view = inflater.inflate(R.layout.display_fragment, container, false);
		return view;
	}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#0000ff"
    android:orientation="vertical" >
    
    <TextView 
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:textSize="28sp"
        android:textColor="#000000"
        android:text="This is display view"
        />
</RelativeLayout>

然後新建SoundActivity,代碼如下:

public class SoundActivity extends Activity {
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.sound_activity);
	}
}

這個Activity只是加載了一個佈局文件,現在我們來實現sound_activity.xml這個佈局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/sound_fragment"
    android:name="com.example.fragmentdemo.SoundFragment"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >
</fragment>

這個佈局文件引用了SoundFragment,這樣寫的好處就是,以後我們只需要在SoundFragment中修改代碼,SoundActivity就會跟着自動改變了,因爲它所有的代碼都是從SoundFragment中引用過來的。

好,同樣的方法,我們再完成DisplayActivity:

public class DisplayActivity extends Activity {
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.display_activity);
	}
}

然後加入display_activity.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/display_fragment"
    android:name="com.example.fragmentdemo.DisplayFragment"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >
</fragment>

現在所有的代碼就都已經完成了,我們來看一下效果吧。


首先將程序運行在手機上,效果圖如下:


分別點擊Sound和Display,界面會跳轉到聲音和顯示界面:

           

然後將程序在平板上運行,點擊Sound,效果圖如下:


然後點擊Display切換到顯示界面,效果圖如下:


這樣我們就成功地讓程序同時兼容手機和平板了。當然,這只是一個簡單的demo,更多複雜的內容需要大家自己去實現了。

好了,今天的講解到此結束,有疑問的朋友請在下面留言。

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