Android系統的架構

 Android系統的架構

    android的系統架構和其操作系統一樣,採用了分層的架構。從架構圖看,android分爲四個層,從高層到低層分別是應用程序層、應用程序框架層、系統運行庫層和linux核心層。
1.應用程序
     Android會同一系列核心應用程序包一起發佈,該應用程序包包括email客戶端,SMS短消息程序,日曆,地圖,瀏覽器,聯繫人管理程序等。所有的應用程序都是使用JAVA語言編寫的。
2.應用程序框架
     開發人員也可以完全訪問核心應用程序所使用的API框架。該應用程序的架構設計簡化了組件的重用;任何一個應用程序都可以發佈它的功能塊並且任何其它的 應用程序都可以使用其所發佈的功能塊(不過得遵循框架的安全性限制)。同樣,該應用程序重用機制也使用戶可以方便的替換程序組件。
隱藏在每個應用後面的是一系列的服務和系統, 其中包括;
     * 豐富而又可擴展的視圖(Views),可以用來構建應用程序, 它包括列表(lists),網格(grids),文本框(text boxes),按鈕(Buttons), 甚至可嵌入的web瀏覽器。
     * 內容提供器(Content Providers)使得應用程序可以訪問另一個應用程序的數據(如聯繫人數據庫), 或者共享它們自己的數據
     * 資源管理器(Resource Manager)提供 非代碼資源的訪問,如本地字符串,圖形,和佈局文件( layout files )。
     * 通知管理器 (Notification Manager) 使得應用程序可以在狀態欄中顯示自定義的提示信息。
     * 活動管理器( Activity Manager) 用來管理應用程序生命週期並提供常用的導航回退功能。
有關更多的細節和怎樣從頭寫一個應用程序,請參考 如何編寫一個 Android 應用程序.
3.系統運行庫
1)程序庫
     Android 包含一些C/C 庫,這些庫能被Android系統中不同的組件使用。它們通過 Android 應用程序框架爲開發者提供服務。以下是一些核心庫:
     * 系統 C 庫 - 一個從 BSD 繼承來的標準 C 系統函數庫( libc ), 它是專門爲基於 embedded linux 的設備定製的。
     * 媒體庫 - 基於 PacketVideo OpenCORE;該庫支持多種常用的音頻、視頻格式回放和錄製,同時支持靜態圖像文件。編碼格式包括MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG 。
     * Surface Manager - 對顯示子系統的管理,並且爲多個應用程序提 供了2D和3D圖層的無縫融合。
     * LibWebCore - 一個最新的web瀏覽器引擎用,支持Android瀏覽器和一個可嵌入的web視圖。
     * SGL - 底層的2D圖形引擎
     * 3D libraries - 基於OpenGL ES 1.0 APIs實現;該庫可以使用硬件 3D加速(如果可用)或者使用高度優化的3D軟加速。
     * FreeType -位圖(bitMap)和矢量(vector)字體顯示。

     * SQLite - 一個對於所有應用程序可用,功能強勁的輕型關係型數據庫引擎。
2)Android 運行庫
     Android 包括了一個核心庫,該核心庫提供了JAVA編程語言核心庫的大多數功能。
每一個Android應用程序都在它自己的進程中運行,都擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例。Dalvik被設計成一個設備可以同時高效地運行多個 虛擬系統。 Dalvik虛擬機執行(.dex)的Dalvik可執行文件,該格式文件針對小內存使用做了優化。同時虛擬機是基於寄存器的,所有的類都經由JAVA編 譯器編譯,然後通過SDK中 的 “dx” 工具轉化成.dex格式由虛擬機執行。
     Dalvik虛擬機依賴於linux內核的一些功能,比如線程機制和底層內存管理機制。
4.Linux 內核
     Android 的核心繫統服務依賴於 Linux 2.6 內核,如安全性,內存管理,進程管理, 網絡協議棧和驅動模型。 Linux 內核也同時作爲硬件和軟件棧之間的抽象層。



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