前段時間裝了FMS3,一直都沒有正式用過,今天拿以前用FMS2寫的一個鬥地主程序在運行時總是出問題,找了半天原因,終於找到了,之前用了這樣一句代碼
client.id = userObj.id;
這裏的client就是客戶端對像,client本身是有一個id屬性的,在2.0中我們可以對它賦一個值,如果不賦值系統會自動對它賦一個值,如 果賦了值就是這個值了,但3.0不行,這個id已經不能賦值,就算賦個值,也改不過來.所以在FMS3.0環境中不能對這個id屬性賦值
得到一個經驗就是不要去使用這個id屬性,不然FMS2和程序也不能很好轉到FMS3裏面去了.
文章來源:http://www.51xflash.com/article/fms/201009/24-12190.html