cocos2d-x 101次相遇 / 目錄
1 安裝和環境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立圖片菜單
4 在HelloWorld上--建立新場景
5 增加一個精靈sprite
5.1 縮小sprite並使之完整顯示
6 action ,移動sprite
7 3.0 的點擊事件,CCTouchDelegate已經停用了
8 使用觸摸事件移動 精靈
3 建立圖片菜單
本項目基於 helloworld基礎
1 . 修改 HelloWorldScene.h
// a selector callback
void menuCloseCallback(Object* pSender);
void imageMenuCallback(Object* pSender);//增加行
2 . 修改 HelloWorldScene.cpp
在 HelloWorld::init() 函數中增加
CCSize size =CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
CCMenuItemImage* imageItem =CCMenuItemImage::create(
"images.jpeg","images.jpeg",this, menu_selector(HelloWorld::imageMenuCallback));
CCMenu* imageMenu =CCMenu::create(imageItem,NULL);
imageMenu->setPosition(ccp(size.width/2,size.height/2));
addChild(imageMenu,2);
3 . 屏蔽原背景圖
//this->addChild(sprite, 0);