第二天课程
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基本数据类型和操作符
- 文件名
- 所有的go源码文件以
.go
结尾
- 所有的go源码文件以
- 标识符以字母或下划线结尾
_
是特殊标识符,用来忽略结果
- 保留关键字如下:
-
go程序基本结构
package main import( //导入本地包或者第三方包 "fmt" ) func main(){ //声明函数必须以func开头,用花括号包含 fmt.Println("hello world!!") }
详细分析如下:
- 任何代码文件隶属于一个包
- import 关键字,用来引用其他包
- golang可执行程序,package main只有一个main入口函数
- 包中的调用:
- 在同一个包中的函数直接调用
- 不同包中的函数,通过包名+点+函数名进行调用
- 包的访问控制规则:
- 大写意味着这个变量/函数是可以导出的
- 小写意味着这个变量/函数是私有的,在包外不能访问
- 小练习一:
给定一个数字n,求出所有两两相加等于n的组合
package main import "fmt" func Sums(n int) { for i :=0;i <= n;i++{ fmt.Printf("%d+%d=%d\n",i,n-i,n) } } func main(){ Sums(5) }
- 小练习二:
一个程序包含两个包add和main,其中add包里面有两个变量Name和Age,怎么让main去访问
目录结构如下:─ask_variables │ ├─add │ └─main
- add/add.go
package add var Name string = "Wanghui" var Age int = 23
- main/main.go
package main import ( "one/day2/ask_variables/add" "fmt" ) func main() { var a string = add.Name var b int = add.Age fmt.Printf("Name %s,Age %d",a,b) }
- add/add.go
- 包的别名应用
只需将上述的例子中的main.go修改成如下即可:package main import ( add_func "one/day2/ask_variables/add" "fmt" ) func main() { var a string = add_func.Name var b int = add_func.Age fmt.Printf("Name %s,Age %d",a,b) }
- 每个源文件都包含一个init函数,这个init函数自动被go运行框架调用,演示如下的功能,目录结构如下:
├─add ├─main └─test
代码如下:
- add/add.go
package add import( "fmt" _ "one/day2/init_test/test" ) var Name string var Age int func init() { Name = "init test" Age = 19 fmt.Println("This is in the init_test dir") }
- main/main.go
package main import ( "fmt" a "one/day2/init_test/add" ) func main() { fmt.Println("this is in the main func!!") fmt.Println("Name=",a.Name) fmt.Println("Age=",a.Age) }
- test/test.go
package test import "fmt" var Name string = "TEST PACKAGE" var Age int = 1000 func init(){ fmt.Println("this is in the test!!") fmt.Println("test.package.Name=",Name) fmt.Println("test.package.Age=",Age) }
包的初始化操作,直接在引用的时候加上
_
就好。函数的声明和注释
func 函数名(参数列表)(返回值列表){ 函数体 }
- add/add.go
- 注释:
// 单行注释 /*多行注释*/
常量
- 只读的,用const修饰的
- 只能修饰bool,数字和string类型
- 语法
const a string = "hello" const ( b = 1 c = 2 d = 3 ) 或者 const( b1 = iota b2 b3 )
- 小例子:
定义两个常量,Man=1,Female=2,获取当前系统的时间秒数,如果能被Femal整除,则在终端上打印female,否则打印man
- 代码
package main import ( "time" "fmt" ) const( Man = 1 Female = 2 ) func main(){ for { second := time.Now().Unix() if (second % Female) == 0 { fmt.Println("F" + "Female") }else { fmt.Println("Man") } time.Sleep(1) } }
变量
- 语法: var 变量名 数据类型
var( a int //默认为0 b string //默认为空 d = 8 //定义为8 )
- 小例子:获取当前操作系统的主机名和PATH环境变量:
package main import ( "os" "fmt" ) func main(){ hostname,err :=os.Hostname() os_path := os.Getenv("PATH") fmt.Printf("hostname = %v\nos_path = %v",hostname,os_path,err) }
值类型和引用类型
- 值类型: var a int = 19;
- 包含:基本数据类型:int,float,string,数组,struct
- 引用类型: 函数的引用等
- 包含:指针,slice,chan
小例子:
写一个程序来打印值类型和引用类型变量到终端,并观察输出结果
- 语法: var 变量名 数据类型
package main
import "fmt"
func main() {
var a string = "hello word!"
var b chan int = make(chan int,1)
b <- 13
fmt.Printf("a=%s\nb=%v",a,b)
}
小例子:交换两个数字的值
package main
import "fmt"
func Test(a int,b int) (int,int){
return b,a
}
func main() {
var a int = 8
var b int = 9
a,b = Test(a,b)
fmt.Println("\n",a)
fmt.Println(b)
}