Go语言培训第二天

第二天课程

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基本数据类型和操作符

  • 文件名
    • 所有的go源码文件以.go结尾
  • 标识符以字母或下划线结尾
    • _是特殊标识符,用来忽略结果
  • 保留关键字如下:
    Alt text
  • go程序基本结构

    package main
    import(         //导入本地包或者第三方包
    "fmt"
    )
    func main(){    //声明函数必须以func开头,用花括号包含
    fmt.Println("hello world!!")
    }

    详细分析如下:

    1. 任何代码文件隶属于一个包
    2. import 关键字,用来引用其他包
    3. golang可执行程序,package main只有一个main入口函数
    4. 包中的调用:
    5. 在同一个包中的函数直接调用
    6. 不同包中的函数,通过包名+点+函数名进行调用
    7. 包的访问控制规则:
    8. 大写意味着这个变量/函数是可以导出的
    9. 小写意味着这个变量/函数是私有的,在包外不能访问
  • 小练习一:
    给定一个数字n,求出所有两两相加等于n的组合
    Alt text
    package main
    import "fmt"
    func Sums(n int) {
    for i :=0;i <= n;i++{
        fmt.Printf("%d+%d=%d\n",i,n-i,n)
    }
    }
    func main(){
    Sums(5)
    }
  • 小练习二:
    一个程序包含两个包add和main,其中add包里面有两个变量Name和Age,怎么让main去访问
    目录结构如下:
    ─ask_variables
    │  ├─add
    │  └─main
    1. add/add.go
      package add
      var Name string = "Wanghui"
      var Age int = 23
    2. main/main.go
      package main
      import (
      "one/day2/ask_variables/add"
      "fmt"
      )
      func main() {
      var a string = add.Name
      var b int = add.Age
      fmt.Printf("Name %s,Age %d",a,b)
      }
  • 包的别名应用
    只需将上述的例子中的main.go修改成如下即可:
    package main
    import (
    add_func "one/day2/ask_variables/add"
    "fmt"
    )
    func main() {
    var a string = add_func.Name
    var b int = add_func.Age
    fmt.Printf("Name %s,Age %d",a,b)
    }
  • 每个源文件都包含一个init函数,这个init函数自动被go运行框架调用,演示如下的功能,目录结构如下:
    ├─add
    ├─main
    └─test

    代码如下:

    1. add/add.go
      package add
      import(
      "fmt"
      _ "one/day2/init_test/test"
      )
      var Name string
      var Age int
      func init() {
      Name = "init test"
      Age = 19
      fmt.Println("This is in the init_test dir")
      }
    2. main/main.go
      package main
      import (
      "fmt"
      a "one/day2/init_test/add"
      )
      func main() {
      fmt.Println("this is in the main func!!")
      fmt.Println("Name=",a.Name)
      fmt.Println("Age=",a.Age)
      }
    3. test/test.go
      package test
      import "fmt"
      var Name string = "TEST PACKAGE"
      var Age int = 1000
      func init(){
      fmt.Println("this is in the test!!")
      fmt.Println("test.package.Name=",Name)
      fmt.Println("test.package.Age=",Age)
      }

      包的初始化操作,直接在引用的时候加上_就好。

      函数的声明和注释

      func 函数名(参数列表)(返回值列表){
      函数体
      }
  • 注释:
    // 单行注释
    /*多行注释*/

    常量

  • 只读的,用const修饰的
  • 只能修饰bool,数字和string类型
  • 语法
    const a string = "hello"
    const (
    b = 1
    c = 2
    d = 3 
    )
    或者
    const(
    b1 = iota
    b2
    b3
    )
  • 小例子:

    定义两个常量,Man=1,Female=2,获取当前系统的时间秒数,如果能被Femal整除,则在终端上打印female,否则打印man

  1. 代码
    package main
    import (
    "time"
    "fmt"
    )
    const(
    Man = 1
    Female = 2
    )
    func main(){
    for {
        second := time.Now().Unix()
        if (second % Female) == 0 {
            fmt.Println("F" +
                "Female")
        }else {
            fmt.Println("Man")
        }
        time.Sleep(1)
    }   
    }

    变量

    • 语法: var 变量名 数据类型
      var(
      a int      //默认为0
      b string   //默认为空
      d = 8      //定义为8
      )
    • 小例子:获取当前操作系统的主机名和PATH环境变量:
      package main
      import (
      "os"
      "fmt"
      )
      func main(){
      hostname,err :=os.Hostname()
      os_path := os.Getenv("PATH")
      fmt.Printf("hostname = %v\nos_path = %v",hostname,os_path,err)
      }

      值类型和引用类型

    • 值类型: var a int = 19;
    • 包含:基本数据类型:int,float,string,数组,struct
    • 引用类型: 函数的引用等
    • 包含:指针,slice,chan

      小例子:
      写一个程序来打印值类型和引用类型变量到终端,并观察输出结果

package main
import "fmt"
func main() {
    var a string = "hello word!"
    var b chan int = make(chan int,1)
    b <- 13
    fmt.Printf("a=%s\nb=%v",a,b)
}

小例子:交换两个数字的值

package main
import "fmt"
func Test(a int,b int) (int,int){
    return b,a
}
func main() {
    var a int = 8
    var b int = 9
    a,b = Test(a,b)
    fmt.Println("\n",a)
    fmt.Println(b)
}
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