Go語言數據類型
變量
關鍵字var用來定義變量,有兩種定義方式,如下:
- 顯式定義法:
var num int num = 123 var word string word = "abc"
- 隱式定義法:只能在函數內部這樣定義使用
num := 123 word := "abc"
-
退化賦值:前提條件是--最少有一個新的變量被定義,且必須是同一作用域
package main import( "log" "os" ) func main(){ f,err := os.Open("/dev/random") buf := make([]byte,1024) n,err = f.Read(buf) }
- 多變量賦值
x,y := 123,"add"
變量命名
- 以字母或者下劃線開始,然後再由多個字母,數字和下劃線組成
- 區分大小寫
- 駝峯樣式命名
- 局部變量優先使用短名
- 專有名詞要大寫
-
避免使用系統關鍵字
常量
常量值必須是編譯期間可以確定的數字、符號,字符串或者布爾值。可以指定常量類型或者由編譯器通過初始化值推斷。常量是隻讀的。
常量不像是變量一樣在運行期間分配存儲內存,通常會在編譯器預處理階段展開,作爲指令數據使用。 - 定義方法如下:
package main import "fmt" func main(){ const( a = 120 b c = "FUNK " d ) fmt.Printf("%T,%v\n",a,b) fmt.Printf("%T,%v\n",c,d) } )
枚舉
Go沒有明確的enmu的定義,但是藉助iota來實現一組自增的枚舉類型
package main import "fmt" func main(){ const( a = iota b // 1 c // 2 d // 3 ) fmt.Printf("%T,%v\t%v\t%v\t",a,b,c,d) }
基本類型
類型 | 長度 | 默認值 | 說明 |
---|---|---|---|
bool | 1 | false | |
byte | 1 | 0 | unit8 |
int,unit | 4,8 | 0 | 默認整數類型 |
int8,unit8 | 1 | 0 | -128~127,0~255 |
int16,uint16 | 2 | 0 | -32768~32767,0~65535 |
int32,uint32 | 4 | 0 | -21億~21億,0~42億 |
int64,uint64 | 8 | 0 | |
float32 | 4 | 0.0 | |
float64 | 8 | 0.0 | 默認浮點類型 |
complex64 | 8 | ||
complex128 | 16 | ||
rune | 4 | 0 | unicode point,int32 |
unitptr | 4,8 | 0 | 足以存指針 |
支持八進制,十六進制,以及科學計數法的math模塊小例子如下:
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main(){
//二進制,八進制,十六進制以及int8長度小例子
a,b,c := 102,0132,0x33
fmt.Printf("0b%b,%#o,%#x\n",a,b,c)
fmt.Println(math.MinInt8,math.MaxInt8)
//浮點數小例子:要注意小數位的精度
var d float32 = 12.34141592777
var e float64 = 12.344566346516346145453453454546562111
var f float32 = 12.6
fmt.Println(d,e,f)
fmt.Printf("%v---%v----%v",d,e,f)
}
引用類型
主要是特指一下的三種類型:
- slice
- map
- channel
相比
數字,數組
等類型,引用類型具有更復雜的存儲結構,除了內存分配之外,他們還初始化
一系列屬性,諸如指針,長度,甚至包含哈希分佈,數據隊列等
內置函數new按照指定的類型長度分配零值內存,返回指針。並不關心類型內部構造和初始化方式。而引用類型則必須使用make函數創建,編譯器會將make轉換爲目標類型專用的創建函數(指令),以確保完成內部內存分配和相關屬性的初始化。
package main
import(
"fmt"
)
func mkslice() []int{
s : = make([]int,0,10)
s = append(s,100)
return s
}
func mkmap() map[string] int{
m := make(map[string]int)
m["a"] = 1
return m
}
func main(){
m := mkmap()
fmt.Println(m["a"])
s := mkslice()
fmt.Println(s[0])
}
new函數可以爲引用類型分配內存,但這是不完整創建。以字典爲例,它僅僅分配了字典類型本身所需要的內存,但沒有分配鍵值存儲的內存,也沒有初始化散列桶等內部屬性,因此無法正常工作.
package main
import(
"fmt"
)
func main(){
p := new(map[string]int}
m := *p
m["a"] = 1
fmt.Println(m)
類型轉換
隱式轉換造成的問題要遠大於顯式轉換
,除了常量,別名類型以及未命名類型外,go還強制要求使用顯式類型轉換,加上不支持操作符重載,所以我們總是能確定語句表達的明確含義。
自定義類型
使用關鍵字type
定義用戶自定義數據類型,包括基於現有基礎類型的構建,或者是結構體,函數類型等。