嵌入式工程師筆試面試題目

嵌入式工程師筆試面試題目

 

7.C++中爲什麼用模板類。
答:(1)可用來創建動態增長和減小的數據結構
(2)它是類型無關的,因此具有很高的可複用性。
(3)它在編譯時而不是運行時檢查數據類型,保證了類型安全
(4)它是平臺無關的,可移植性
(5)可用於基本數據類型
8.CSingleLock是幹什麼的。
答:同步多個線程對一個數據類的同時訪問
12.Linux有內核級線程麼。
答:線程通常被定義爲一個進程中代碼的不同執行路線。從實現方式上劃分,線程有兩
種類型:“用戶級線程”和“內核級線程”。 用戶線程指不需要內核支持而在用戶程序
中實現的線程,其不依賴於操作系統核心,應用進程利用線程庫提供創建、同步、調度
和管理線程的函數來控制用戶線程。這種線程甚至在象 DOS 這樣的操作系統中也可實現
,但線程的調度需要用戶程序完成,這有些類似 Windows 3.x 的協作式多任務。另外一
種則需要內核的參與,由內核完成線程的調度。其依賴於操作系統核心,由內核的內部
需求進行創建和撤銷,這兩種模型各有其好處和缺點。用戶線程不需要額外的內核開支
,並且用戶態線程的實現方式可以被定製或修改以適應特殊應用的要求,但是當一個線
程因 I/O 而處於等待狀態時,整個進程就會被調度程序切換爲等待狀態,其他線程得不
到運行的機會;而內核線程則沒有各個限制,有利於發揮多處理器的併發優勢,但卻佔
用了更多的系統開支。
Windows NT和OS/2支持內核線程。Linux 支持內核級的多線程
14.使用線程是如何防止出現大的波峯。
答:意思是如何防止同時產生大量的線程,方法是使用線程池,線程池具有可以同時提
高調度效率和限制資源使用的好處,線程池中的線程達到最大數時,其他線程就會排隊
等候
15函數模板與類模板有什麼區別?
答:函數模板的實例化是由編譯程序在處理函數調用時自動完成的,而類模板的實例化
必須由程序員在程序中顯式地指定。

22.TCP/IP 建立連接的過程?(3-way shake)
答:在TCP/IP協議中,TCP協議提供可靠的連接服務,採用三次握手建立一個連接。
  第一次握手:建立連接時,客戶端發送syn包(syn=j)到服務器,並進入SYN_SEND狀
態,等待服務器確認;
第二次握手:服務器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=j+1),同時自己也發送一個
SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時服務器進入SYN_RECV狀態;
  第三次握手:客戶端收到服務器的SYN+ACK包,向服務器發送確認包ACK(ack=k+1)
,此包發送完畢,客戶端和服務器進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手。
23.ICMP是什麼協議,處於哪一層?
答:Internet控制報文協議,處於網絡層(IP層
27.IP組播有那些好處?
答:Internet上產生的許多新的應用,特別是高帶寬的多媒體應用,帶來了帶寬的急劇
消耗和網絡擁擠問題。組播是一種允許一個或多個發送者(組播源)發送單一的數據包
到多個接收者(一次的,同時的)的網絡技術。組播可以大大的節省網絡帶寬,因爲無
論有多少個目標地址,在整個網絡的任何一條鏈路上只傳送單一的數據包。所以說組播
技術的核心就是針對如何節約網絡資源的前提下保證服務質量。
2.引用與指針有什麼區別?
1) 引用必須被初始化,指針不必。
2) 引用初始化以後不能被改變,指針可以改變所指的對象。
3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。
4.全局變量和局部變量在內存中是否有區別?如果有,是什麼區別?
全局變量儲存在靜態數據庫,局部變量在堆棧。
5.什麼是平衡二叉樹?
左右子樹都是平衡二叉樹 且左右子樹的深度差值的絕對值不大於1。
6.堆棧溢出一般是由什麼原因導致的?
沒有回收垃圾資源。內存泄露
8.冒泡排序算法的時間複雜度是什麼?
時間複雜度是O(n^2)。
9.寫出float x 與“零值”比較的if語句。
if(x>0.000001&&x<-0.000001) 軟件開發網

. 用預處理指令#define 聲明一個常數,用以表明1年中有多少秒(忽略閏年問題)

#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL
我在這想看到幾件事情:
1). #define 語法的基本知識(例如:不能以分號結束,括號的使用,等等)
2). 懂得預處理器將爲你計算常數表達式的值,因此,直接寫出你是如何計算一年中有多少秒而不是計算出實際的值,是更清晰而沒有代價的。
3). 意識到這個表達式將使一個16位機的整型數溢出-因此要用到長整型符號L,告訴編譯器這個常數是的長整型數。
4). 如果你在你的表達式中用到UL(表示無符號長整型),那麼你有了一個好的起點。記住,第一印象很重要。

2. 寫一個“標準”宏MIN,這個宏輸入兩個參數並返回較小的一個。

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : (B))
這個測試是爲下面的目的而設的:
1). 標識#define在宏中應用的基本知識。這是很重要的,因爲直到嵌入(inline)操作符變爲標準C的一部分,宏是方便產生嵌入代碼的唯一方法,
對於嵌入式系統來說,爲了能達到要求的性能,嵌入代碼經常是必須的方法。
2). 三重條件操作符的知識。這個操作符存在C語言中的原因是它使得編譯器能產生比if-then-else更優化的代碼,瞭解這個用法是很重要的。
3). 懂得在宏中小心地把參數用括號括起來
4). 我也用這個問題開始討論宏的副作用,例如:當你寫下面的代碼時會發生什麼事?
least = MIN(*p++, b);

3. 預處理器標識#error的目的是什麼?

如果你不知道答案,請看參考文獻1。這問題對區分一個正常的夥計和一個書呆子是很有用的。只有書呆子纔會讀C語言課本的附錄去找出象這種
問題的答案。當然如果你不是在找一個書呆子,那麼應試者最好希望自己不要知道答案。

死循環(Infinite loops)

4. 嵌入式系統中經常要用到無限循環,你怎麼樣用C編寫死循環呢?

這個問題用幾個解決方案。我首選的方案是:
while(1)
{
}
一些程序員更喜歡如下方案:
for(;;)
{
}
這個實現方式讓我爲難,因爲這個語法沒有確切表達到底怎麼回事。如果一個應試者給出這個作爲方案,我將用這個作爲一個機會去探究他們這樣做的
基本原理。如果他們的基本答案是:“我被教着這樣做,但從沒有想到過爲什麼。”這會給我留下一個壞印象。
第三個方案是用 goto
Loop:
...
goto Loop;
應試者如給出上面的方案,這說明或者他是一個彙編語言程序員(這也許是好事)或者他是一個想進入新領域的BASIC/FORTRAN程序員。

數據聲明(Data declarations)

5. 用變量a給出下面的定義
a) 一個整型數(An integer)
b) 一個指向整型數的指針(A pointer to an integer)
c) 一個指向指針的的指針,它指向的指針是指向一個整型數(A pointer to a pointer to an integer)
d) 一個有10個整型數的數組(An array of 10 integers)
e) 一個有10個指針的數組,該指針是指向一個整型數的(An array of 10 pointers to integers)
f) 一個指向有10個整型數數組的指針(A pointer to an array of 10 integers)
g) 一個指向函數的指針,該函數有一個整型參數並返回一個整型數(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)
h) 一個有10個指針的數組,該指針指向一個函數,該函數有一個整型參數並返回一個整型數( An array of ten pointers to functions that take an integer
argument and return an integer )

答案是:
a) int a; // An integer
b) int *a; // A pointer to an integer
c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer
d) int a[10]; // An array of 10 integers
e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers
f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers
g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer
h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer

人們經常聲稱這裏有幾個問題是那種要翻一下書才能回答的問題,我同意這種說法。當我寫這篇文章時,爲了確定語法的正確性,我的確查了一下書。
但是當我被面試的時候,我期望被問到這個問題(或者相近的問題)。因爲在被面試的這段時間裏,我確定我知道這個問題的答案。應試者如果不知道
所有的答案(或至少大部分答案),那麼也就沒有爲這次面試做準備,如果該面試者沒有爲這次面試做準備,那麼他又能爲什麼出準備呢?

Static

6. 關鍵字static的作用是什麼?

這個簡單的問題很少有人能回答完全。在C語言中,關鍵字static有三個明顯的作用:
1). 在函數體,一個被聲明爲靜態的變量在這一函數被調用過程中維持其值不變。
2). 在模塊內(但在函數體外),一個被聲明爲靜態的變量可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問。它是一個本地的全局變量。
3). 在模塊內,一個被聲明爲靜態的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。那就是,這個函數被限制在聲明它的模塊的本地範圍內使用。
大多數應試者能正確回答第一部分,一部分能正確回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。這是一個應試者的嚴重的缺點,因爲他顯然不懂得本地化數
據和代碼範圍的好處和重要性。

Const

7.關鍵字const是什麼含意?
我只要一聽到被面試者說:“const意味着常數”,我就知道我正在和一個業餘者打交道。去年Dan Saks已經在他的文章裏完全概括了const的所有用法,因此ESP(譯者:Embedded Systems Programming)的每一位讀者應該非常熟悉const能做什麼和不能做什麼.如果你從沒有讀到那篇文章,只要能說出const意味着“只讀”就可以了。儘管這個答案不是完全的答案,但我接受它作爲一個正確的答案。(如果你想知道更詳細的答案,仔細讀一下Saks的文章吧。)如果應試者能正確回答這個問題,我將問他一個附加的問題:下面的聲明都是什麼意思?

const int a;
int const a;
const int *a;
int * const a;
int const * a const;

前兩個的作用是一樣,a是一個常整型數。第三個意味着a是一個指向常整型數的指針(也就是,整型數是不可修改的,但指針可以)。第四個意思a是一個指向整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是可以修改的,但指針是不可修改的)。最後一個意味着a是一個指向常整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是不可修改的,同時指針也是不可修改的)。如果應試者能正確回答這些問題,那麼他就給我留下了一個好印象。順帶提一句,也許你可能會問,即使不用關鍵字 const,也還是能很容易寫出功能正確的程序,那麼我爲什麼還要如此看重關鍵字const呢?我也如下的幾下理由:
1). 關鍵字const的作用是爲給讀你代碼的人傳達非常有用的信息,實際上,聲明一個參數爲常量是爲了告訴了用戶這個參數的應用目的。如果你曾花很多時間清理其它人留下的垃圾,你就會很快學會感謝這點多餘的信息。(當然,懂得用const的程序員很少會留下的垃圾讓別人來清理的。)
2). 通過給優化器一些附加的信息,使用關鍵字const也許能產生更緊湊的代碼。
3). 合理地使用關鍵字const可以使編譯器很自然地保護那些不希望被改變的參數,防止其被無意的代碼修改。簡而言之,這樣可以減少bug的出現。

Volatile

8. 關鍵字volatile有什麼含意 並給出三個不同的例子。

一個定義爲volatile的變量是說這變量可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變量的值了。精確地說就是,優化器在用到這個變量時必須每次都小心地重新讀取這個變量的值,而不是使用保存在寄存器裏的備份。下面是volatile變量的幾個例子:
1). 並行設備的硬件寄存器(如:狀態寄存器)
2). 一箇中斷服務子程序中會訪問到的非自動變量(Non-automatic variables)
3). 多線程應用中被幾個任務共享的變量
回答不出這個問題的人是不會被僱傭的。我認爲這是區分C程序員和嵌入式系統程序員的最基本的問題。嵌入式系統程序員經常同硬件、中斷、RTOS等等打交道,所用這些都要求volatile變量。不懂得volatile內容將會帶來災難。
假設被面試者正確地回答了這是問題(嗯,懷疑這否會是這樣),我將稍微深究一下,看一下這傢伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。
1). 一個參數既可以是const還可以是volatile嗎?解釋爲什麼。
2). 一個指針可以是volatile 嗎?解釋爲什麼。
3). 下面的函數有什麼錯誤:
int square(volatile int *ptr)
{
return *ptr * *ptr;
}
下面是答案:
1). 是的。一個例子是隻讀的狀態寄存器。它是volatile因爲它可能被意想不到地改變。它是const因爲程序不應該試圖去修改它。
2). 是的。儘管這並不很常見。一個例子是當一箇中服務子程序修該一個指向一個buffer的指針時。
3). 這段代碼的有個惡作劇。這段代碼的目的是用來返指針*ptr指向值的平方,但是,由於*ptr指向一個volatile型參數,編譯器將產生類似下面的代碼:
int square(volatile int *ptr)
{
int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a * b;
}
由於*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:
long square(volatile int *ptr)
{
int a;
a = *ptr;
return a * a;
}

位操作(Bit manipulation)

9. 嵌入式系統總是要用戶對變量或寄存器進行位操作。給定一個整型變量a,寫兩段代碼,第一個設置a的bit 3,第二個清除a 的bit 3。在以上兩個操作中,要保持其它位不變。

對這個問題有三種基本的反應
1). 不知道如何下手。該被面者從沒做過任何嵌入式系統的工作。
2). 用bit fields。Bit fields是被扔到C語言死角的東西,它保證你的代碼在不同編譯器之間是不可移植的,同時也保證了的你的代碼是不可重用的。我最近不幸看到 Infineon爲其較複雜的通信芯片寫的驅動程序,它用到了bit fields因此完全對我無用,因爲我的編譯器用其它的方式來實現bit fields的。從道德講:永遠不要讓一個非嵌入式的傢伙粘實際硬件的邊。
3). 用 #defines 和 bit masks 操作。這是一個有極高可移植性的方法,是應該被用到的方法。最佳的解決方案如下:
#define BIT3 (0x1<<3)
static int a;
void set_bit3(void)
{
a |= BIT3;
}
void clear_bit3(void)
{
a &= ~BIT3;
}
一些人喜歡爲設置和清除值而定義一個掩碼同時定義一些說明常數,這也是可以接受的。我希望看到幾個要點:說明常數、|=和&=~操作。

訪問固定的內存位置(Accessing fixed memory locations)

10. 嵌入式系統經常具有要求程序員去訪問某特定的內存位置的特點。在某工程中,要求設置一絕對地址爲0x67a9的整型變量的值爲0xaa66。編譯器是一個純粹的ANSI編譯器。寫代碼去完成這一任務。

這一問題測試你是否知道爲了訪問一絕對地址把一個整型數強制轉換(typecast)爲一指針是合法的。這一問題的實現方式隨着個人風格不同而不同。典型的類似代碼如下:
int *ptr;
ptr = (int *)0x67a9;
*ptr = 0xaa55;

一個較晦澀的方法是:
*(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;

即使你的品味更接近第二種方案,但我建議你在面試時使用第一種方案。

中斷(Interrupts)

11. 中斷是嵌入式系統中重要的組成部分,這導致了很多編譯開發商提供一種擴展—讓標準C支持中斷。具代表事實是,產生了一個新的關鍵字 __interrupt。下面的代碼就使用了__interrupt關鍵字去定義了一箇中斷服務子程序(ISR),請評論一下這段代碼的。

__interrupt double compute_area (double radius)
{
double area = PI * radius * radius;
printf(" Area = %f", area);
return area;
}

這個函數有太多的錯誤了,以至讓人不知從何說起了:
1). ISR 不能返回一個值。如果你不懂這個,那麼你不會被僱用的。
2). ISR 不能傳遞參數。如果你沒有看到這一點,你被僱用的機會等同第一項。
3). 在許多的處理器/編譯器中,浮點一般都是不可重入的。有些處理器/編譯器需要讓額處的寄存器入棧,有些處理器/編譯器就是不允許在ISR中做浮點運算。此外,ISR應該是短而有效率的,在ISR中做浮點運算是不明智的。
4). 與第三點一脈相承,printf()經常有重入和性能上的問題。如果你丟掉了第三和第四點,我不會太爲難你的。不用說,如果你能得到後兩點,那麼你的被僱用前景越來越光明瞭。

代碼例子(Code examples)

12 . 下面的代碼輸出是什麼,爲什麼?

void foo(void)
{
unsigned int a = 6;
int b = -20;
(a+b > 6) puts("> 6") : puts("<= 6");
}


這個問題測試你是否懂得C語言中的整數自動轉換原則,我發現有些開發者懂得極少這些東西。不管如何,這無符號整型問題的答案是輸出是“>6”。原因是當表達式中存在有符號類型和無符號類型時所有的操作數都自動轉換爲無符號類型。因此-20變成了一個非常大的正整數,所以該表達式計算出的結果大於6。這一點對於應當頻繁用到無符號數據類型的嵌入式系統來說是豐常重要的。如果你答錯了這個問題,你也就到了得不到這份工作的邊緣。

13. 評價下面的代碼片斷:

unsigned int zero = 0;
unsigned int compzero = 0xFFFF;
/*1's complement of zero */

對於一個int型不是16位的處理器爲說,上面的代碼是不正確的。應編寫如下:

unsigned int compzero = ~0;

這一問題真正能揭露出應試者是否懂得處理器字長的重要性。在我的經驗裏,好的嵌入式程序員非常準確地明白硬件的細節和它的侷限,然而PC機程序往往把硬件作爲一個無法避免的煩惱。
到了這個階段,應試者或者完全垂頭喪氣了或者信心滿滿志在必得。如果顯然應試者不是很好,那麼這個測試就在這裏結束了。但如果顯然應試者做得不錯,那麼我就扔出下面的追加問題,這些問題是比較難的,我想僅僅非常優秀的應試者能做得不錯。提出這些問題,我希望更多看到應試者應付問題的方法,而不是答案。不管如何,你就當是這個娛樂吧…

動態內存分配(Dynamic memory allocation)

14. 儘管不像非嵌入式計算機那麼常見,嵌入式系統還是有從堆(heap)中動態分配內存的過程的。那麼嵌入式系統中,動態分配內存可能發生的問題是什麼?

這裏,我期望應試者能提到內存碎片,碎片收集的問題,變量的持行時間等等。這個主題已經在ESP雜誌中被廣泛地討論過了(主要是 P.J. Plauger, 他的解釋遠遠超過我這裏能提到的任何解釋),所有回過頭看一下這些雜誌吧!讓應試者進入一種虛假的安全感覺後,我拿出這麼一個小節目:下面的代碼片段的輸出是什麼,爲什麼?

char *ptr;
if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)
puts("Got a null pointer");
else
puts("Got a valid pointer");

這是一個有趣的問題。最近在我的一個同事不經意把0值傳給了函數malloc,得到了一個合法的指針之後,我纔想到這個問題。這就是上面的代碼,該代碼的輸出是“Got a valid pointer”。我用這個來開始討論這樣的一問題,看看被面試者是否想到庫例程這樣做是正確。得到正確的答案固然重要,但解決問題的方法和你做決定的基本原理更重要些。

Typedef

15. Typedef 在C語言中頻繁用以聲明一個已經存在的數據類型的同義字。也可以用預處理器做類似的事。例如,思考一下下面的例子:
#define dPS struct s *
typedef struct s * tPS;

以上兩種情況的意圖都是要定義dPS 和 tPS 作爲一個指向結構s指針。哪種方法更好呢?(如果有的話)爲什麼?

這是一個非常微妙的問題,任何人答對這個問題(正當的原因)是應當被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子:
dPS p1,p2;
tPS p3,p4;

第一個擴展爲
struct s * p1, p2;

上面的代碼定義p1爲一個指向結構的指,p2爲一個實際的結構,這也許不是你想要的。第二個例子正確地定義了p3 和p4 兩個指針。

晦澀的語法

16. C語言同意一些令人震驚的結構,下面的結構是合法的嗎,如果是它做些什麼?
int a = 5, b = 7, c;
c = a+++b;

這個問題將做爲這個測驗的一個愉快的結尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎語法的。問題是編譯器如何處理它?水平不高的編譯作者實際上會爭論這個問題,根據最處理原則,編譯器應當能處理儘可能所有合法的用法。因此,上面的代碼被處理成:
c = a++ + b;
因此, 這段代碼持行後a = 6, b = 7, c = 12。
如果你知道答案,或猜出正確答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把這個當作問題。我發現這個問題的最大好處是:這是一個關於代碼編寫風格,代碼的可讀性,代碼的可修改性的好的話題
系統分類: 嵌入式系統 | 用戶分類: 技術分享 | 來源: 整理
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3、用遞歸算法判斷數組a[N]是否爲一個遞增數組。
遞歸的方法,記錄當前最大的,並且判斷當前的是否比這個還大,大則繼續,否則返回false結束:
bool fun( int a[], int n )
{
if( n= =1 )
return true;
if( n= =2 )
return a[n-1] >= a[n-2];
return fun( a,n-1) && ( a[n-1] >= a[n-2] );
}
4、編寫算法,從10億個浮點數當中,選出其中最大的10000個。
用外部排序,在《數據結構》書上有
《計算方法導論》在找到第n大的數的算法上加工
5、編寫一unix程序,防止殭屍進程的出現.

2.單連表的建立,把'a'--'z'26個字母插入到連表中,並且倒敘,還要打印!
方法1:
typedef struct val
{ int date_1;
struct val *next;
}*p;
void main(void)
{ char c;

for(c=122;c>=97;c--)
{ p.date=c;
p="p-">next;
}
p.next=NULL;
}
}
方法2:
node *p = NULL;
node *q = NULL;
node *head = (node*)malloc(sizeof(node));
head->data = ' ';head->next=NULL;
node *first = (node*)malloc(sizeof(node));
first->data = 'a';first->next=NULL;head->next = first;
p = first;
int longth = 'z' - 'b';
int i="0";
while ( i<=longth )
{
node *temp = (node*)malloc(sizeof(node));
temp->data = 'b'+i;temp->next=NULL;q=temp;
head->next = temp; temp->next=p;p=q;
i++;
}
print(head);

測試程序
#include
struct A{
char a;
int b;
unsigned short c;
long d;
unsigned long long e;
char f;
};.h>

struct B{
char a;
int b;
unsigned short c;
long d;
unsigned long long e;
char f;
}__attribute__((aligned));

struct C{
char a;
int b;
unsigned short c;
long d;
unsigned long long e;
char f;
}__attribute__((aligned(1)));


struct D{
char a;
int b;
unsigned short c;
long d;
unsigned long long e;
char f;
}__attribute__((aligned(4)));

struct E{
char a;
int b;
unsigned short c;
long d;
unsigned long long e;
char f;
}__attribute__((aligned(8)));

struct F{
char a;
int b;
unsigned short c;
long d;
unsigned long long e;
char f;
}__attribute__((packed));

int main(int argc, char **argv)
{
printf("A = %d, B = %d, C = %d, D = %d, E = %d, F = %d/n",
sizeof(struct A), sizeof(struct B), sizeof(struct C), sizeof(struct D), sizeof(struct E), sizeof(struct F));
return 0;
}
在fedora 7下的測試結果:
A = 28, B = 32, C = 28, D = 28, E = 32, F = 20
A:不使用__attribute__ 默認4字節對齊
B:__attribute__((aligned))
the compiler automatically sets the alignment for the declared variable or field to the largest alignment which is ever used for any data type on the target machine you are compiling for. Doing this can often make copy operations more efficient, because the compiler can use whatever instructions copy the biggest chunks of memory when performing copies to or from the variables or fields that you have aligned this way.
最大對齊方式,此例中爲16字節對齊,同E
C:__attribute__((aligned(1))) 不支持,除了packed 不能減小對齊字節數,以默認對齊方式對齊
D:__attribute__((aligned(4))) 四字節對齊
E:__attribute__((aligned(8))) 八字節對齊
F:__attribute__((packed))
the aligned attribute can only increase the alignment; but you can decrease it by specifying packed as well.
The packed attribute specifies that a variable or structure field should have the smallest possible alignment―one byte for a variable, and one bit for a field, unless you specify a larger value with the aligned attribute.
Here is a structure in which the field x is packed, so that it immediately follows a:
struct foo
{
char a;
int x[2] __attribute__ ((packed));
};
變量以字節對齊,結構體域以位對齊
cygwin下的測試結果:
A = 32, B = 32, C = 32, D = 32, E = 32, F = 20
從測試結果上看默認8字節對齊?或是隻支持packed,未知
可參考的文檔:
http://developer.apple.com/documentation/DeveloperTools/gcc-3.3/gcc/Variable-Attributes.html
http://www.skynet.org.cn/archiver/?tid-87.html
編程題

一個遞規反向輸出字符串的例子,可謂是反序的經典例程.
void inverse(char *p)
{
if( *p = = '/0' )
return;
inverse( p+1 );
printf( "%c", *p );
}
int main(int argc, char *argv[])
{
inverse("abc/0");
return 0;
}

3。輸出和爲一個給定整數的所有組合
例如n=5
5=1+4;5=2+3(相加的數不能重複)
則輸出
1,4;2,3。
答案:
#i nclude
#i nclude
void main()
{
unsigned long int a,i=1;
scanf("%d",&a);
if(a%2==0)
{
for(i=1;i<A 2;i++)
printf("%d",a,a-i);
}
else
for(i=1;i<=a/2;i++)
printf(" %d, %d",i,a-i);
}="">.h><A 2;i++)
="">.h><A 2;i++)
="">

<A 2;i++)

4。在對齊爲4的情況下
struct BBB
{
long num;
char *name;
short int data;
char ha;
short ba[5];
}*p;
p=0x1000000;
p+0x200=____;
(Ulong)p+0x200=____;
(char*)p+0x200=____;
答案:假設在32位CPU上,
sizeof(long) = 4 bytes
sizeof(char *) = 4 bytes
sizeof(short int) = sizeof(short) = 2 bytes
sizeof(char) = 1 bytes

由於是4字節對齊,
sizeof(struct BBB) = sizeof(*p)
= 4 + 4 + 4((2 + 1 )+ 1補齊爲4)+ 12(2*5 + 2補齊爲12) = 24 bytes
p=0x1000000;
p+0x200=____;
= 0x1000000 + 0x200*24
(Ulong)p+0x200=____;
= 0x1000000 + 0x200
(char*)p+0x200=____;
= 0x1000000 + 0x200*4

5。寫一段程序,找出數組中第k大小的數,輸出數所在的位置。例如{2,4,3,4,7}中,第一大的數是7,位置在4。第二大、第三大的數都是4,位置在1、3隨便輸出哪一個均可。函數接口爲:int find_orderk(const int* narry,const int n,const int k)
要求算法複雜度不能是O(n^2)

答案:可以先用快速排序進行排序,其中用另外一個進行地址查找
代碼如下,在VC++6.0運行通過。給分吧^-^
//快速排序
#i nclude
usingnamespacestd;
intPartition (int*L,intlow,int high)
{
inttemp = L[low];
intpt = L[low];
while (low < high)
{
while (low < high && L[high] >= pt)
--high;
L[low] = L[high];
while (low < high && L[low] <= pt)
++low;
L[low] = temp;
}
L[low] = temp;
returnlow;
}
voidQSort (int*L,intlow,int high)
{
if (low < high)
{
intpl = Partition (L,low,high);
QSort (L,low,pl - 1);
QSort (L,pl + 1,high);
}
}
intmain ()
{
intnarry[100],addr[100];
intsum = 1,t;
cout << "Input number:" << endl;
cin >> t;
while (t != -1)
{
narry[sum] = t;
addr[sum - 1] = t;
sum++;
cin >> t;
}
sum -= 1;
QSort (narry,1,sum);
for (int i = 1; i <= sum;i++)
cout << narry[i] << '/t';
cout << endl;
intk;
cout << "Please input place you want:" << endl;
cin >> k;
intaa = 1;
intkk = 0;
for (;;)
{
if (aa == k)
break;
if (narry[kk] != narry[kk + 1])
{
aa += 1;
kk++;
}
}
cout << "The NO." << k << "number is:" << narry[sum - kk] << endl;
cout << "And it's place is:" ;
for (i = 0;i < sum;i++)
{
if (addr[i] == narry[sum - kk])
cout << i << '/t';
}

return0;
}

int main(void)
{
int MAX = 10;
int *a = (int *)malloc(MAX * sizeof(int));
int *b;

FILE *fp1;
FILE *fp2;
fp1 = fopen("a.txt","r");
if(fp1 == NULL)
{printf("error1");
exit(-1);
}
fp2 = fopen("b.txt","w");
if(fp2 == NULL)
{printf("error2");
exit(-1);
}
int i = 0;
int j = 0;
while(fscanf(fp1,"%d",&a[i]) != EOF)
{
i++;
j++;
if(i >= MAX)
{
MAX = 2 * MAX;
b = (int*)realloc(a,MAX * sizeof(int));
if(b == NULL)
{
printf("error3");
exit(-1);
}
a = b;
}
}
for(;--j >= 0;)
fprintf(fp2,"%d/n",a[j]);
fclose(fp1);
fclose(fp2);
return 0;
}

2。運行的結果爲什麼等於15
#i nclude "stdio.h"
#i nclude "string.h"
void main()
{
char aa[10];
printf("%d",strlen(aa));
}
答案:sizeof()和初不初始化,沒有關係;strlen()和初始化有關。

4。分析一下
#i nclude
#i nclude
#i nclude
#i nclude
#i nclude
#i nclude
typedef struct AA
{
int b1:5;
int b2:2;
}AA;
void main()
{
AA aa;
char cc[100];
strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");
memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));
cout << aa.b1 <cout << aa.b2 <};
;
.h>.h>.h>.h>.h>.h>

答案: -16和1
首先sizeof(AA)的大小爲4,b1和b2分別佔5bit和2bit.
經過strcpy和memcpy後,aa的4個字節所存放的值是:
0,1,2,3的ASC碼,即00110000,00110001,00110010,00110011
所以,最後一步:顯示的是這4個字節的前5位,和之後的2位
分別爲:10000,和01
因爲int是有正負之分,所以是-16和1
5。求函數返回值,輸入x=9999;
int func ( x )
{
int countx = 0;
while ( x )
{
countx ++;
x = x&(x-1);
}
return countx;
}
結果呢?

答案:知道了這是統計9999的二進制數值中有多少個1的函數,且有
9999=9×1024+512+256+15
9×1024中含有1的個數爲2;
512中含有1的個數爲1;
256中含有1的個數爲1;
15中含有1的個數爲4;
故共有1的個數爲8,結果爲8。
1000 - 1 = 0111,正好是原數取反。這就是原理。
用這種方法來求1的個數是很效率很高的。
不必去一個一個地移位。循環次數最少。
6。int a,b,c 請寫函數實現C=a+b ,不可以改變數據類型,如將c改爲long int,關鍵是如何處理溢出問題
答案:bool add (int a, int b,int *c)
{
*c=a+b;
return (a>0 && b>0 &&(*c

<A *c<b)="" ||="" (a<0="" &&="" b<0="" c="">a || *c>b)));
}

<A *c<b)="" ||="" (a<0="" &&="" b<0="" c="">

8。改錯:
#i nclude
int main(void) {
int **p;
int arr[100];
p = &arr;
return 0;
}
答案:搞錯了,是指針類型不同,
int **p; //二級指針
&arr; //得到的是指向第一維爲100的數組的指針
應該這樣寫#i nclude
int main(void) {
int **p, *q;
int arr[100];
q = arr;
p = &q;
return 0;
標準答案示例:
const float EPSINON = 0.00001;
if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON).h>.h>

void *p = malloc( 100 );
請計算
sizeof ( p ) = 4 (2分)

4、在C++ 程序中調用被 C編譯器編譯後的函數,爲什麼要加 extern “C”? (5分)
答:C++語言支持函數重載,C語言不支持函數重載。函數被C++編譯後在庫中的名字與C語言的不同。假設某個函數的原型爲: void foo(int x, int y);
該函數被C編譯器編譯後在庫中的名字爲_foo,而C++編譯器則會產生像_foo_int_int之類的名字。
C++提供了C連接交換指定符號extern“C”來解決名字匹配問題。

1.說出下面這個程序的運行結果,並簡要敘述其理由:
char buf1[10]="hello";
char buf2[10]="hello";
if (buf1==buf2)
printf("equal!");
else printf("not equal!");
因爲buf1,buf2分配了不同的內存塊,而比較的是數組名,實際上是兩個分別指向數組起始元素地址的指針。

類string的構造函數
string::string(const char* str)
{
if(str == NULL)
{
m_data = new char[1];
*m_data = '/0';
}
else
{
int length = strlen(str);
m_data = new char[str + 1];
strcpy(m_data, str);
}
}
string 的析構函數
string::~string()
{
delete [] m_data;
}
string 的拷貝構造函數
string ::string(const string& other)
{
int len = strlen(other.m_data);
m_data = new char[len + 1];
strcpy(m_data, other.m_data);
}
string 的賦值函數
string& string::operator=(const string& other)
{
if (this == &other)
return *this;
delete [] m_data;
int len = strlen(other.m_data);
m_data = new char[len + 1];
strcpy(m_data, other.m_data);
return *this;
}

不用任何局部和全局變量實現int strlen(char *a)
int strlen(char *a) {
if('/0' == *a)
return 0;
else
return 1 + strlen(a + 1);
}


1)求出相似度的算法.
2)寫出二分查找的代碼.
int binary_search(int* arr, int key, int n)
{
int low = 0;
int high = n - 1;
int mid;
while (low <= high)
{
mid = (high + low) / 2;
if (arr[mid] > k)
high = mid - 1;
else if (arr[mid] < k)
low = mid + 1;
else
return mid;
}
return -1;
}

*6)實現strcpy函數
char* strcpy(char* dest, const char* src)
{
assert((dest != NULL) && (src != NULL));
char* address = dest;
while ('/0' != (*dest++ = *src++));
return address;
}
出現次數相當頻繁

*10)將一個數字字符串轉換爲數字."1234" -->1234
#include
using namespace std;
int f(char* s)
{
int k = 0;
while (*s)
{
k = 10 * k + (*s++)- '0';
}
return k;
}
int main()
{
int digit = f("4567");
cout<cin.get();
}
出現次數相當頻繁<

11)實現任意長度的整數相加或者相乘功能。
*12)寫函數完成內存的拷貝
一個內存拷貝函數的實現體
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size)
{
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL));
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改變
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom;
while (size-- >0)
*pbTo++ = *pbForm++;
return pvTo;
}
出現次數相當頻繁

.筆試:
1)寫一個內存拷貝函數,不用任何庫函數.就是前些時候本版討論的那個問題.
void* memcpy(void* pvTo, const void* pvFrom, size_t size)
{
assert((pvTo != NULL) && (pvFrom != NULL));
byte* pbTo = pvTo;
byte* pbFrom = pbFrom;
while (size-- > 0)
{
*pbTo++ = *pbFrom++;
}
return pvTo;
}
2)將一個單鏈表逆序.(這個問題是個常規的數據結構問題.不過不小心時會損失效率)
3)客房預定的問題.根據客戶報的人數,客房等級來從預備的客房中選擇出所有符合要求的
客房號.客戶沒有要求等級時,只考慮人數因素就可以了.要考慮有些客房已經預定的情況.
(寫代碼是要考慮好彼此的效率)
4)對於一個無序序列進行二分查找
線排序再查找
5)將一個數字字符串轉換爲數字."1234" -->1234
int convert(char* str)
{
int k = 0;
while (*str != '/0')
{
k = k * 10 + *s++ - '0';
}
return k;
}

四、有關內存的思考題(每小題5分,共20分)
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
請問運行Test函數會有什麼樣的結果?
答:試題傳入GetMemory( char *p )函數的形參爲字符串指針,在函數內部修改形參並不能真正的改變傳入形參的值,執行完
char *str = NULL;
GetMemory( str );
後的str仍然爲NULL;

char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
請問運行Test函數會有什麼樣的結果?
答:可能是亂碼。 char p[] = "hello world";
return p;
的p[]數組爲函數內的局部自動變量,在函數返回後,內存已經被釋放。這是許多程序員常犯的錯誤,其根源在於不理解變量的生存期。

void GetMemory2(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
請問運行Test函數會有什麼樣的結果?
答:
(1)能夠輸出hello
(2 )Test函數中也未對malloc的內存進行釋放。
(3)GetMemory避免了試題1的問題,傳入GetMemory的參數爲字符串指針的指針,但是在GetMemory中執行申請內存及賦值語句
*p = (char *) malloc( num );
後未判斷內存是否申請成功,應加上:
if ( *p == NULL )
{
...//進行申請內存失敗處理
 }
 

void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, “hello”);
free(str);
if(str != NULL)
{
strcpy(str, “world”);
printf(str);
}
}
請問運行Test函數會有什麼樣的結果?
答:執行
char *str = (char *) malloc(100);
後未進行內存是否申請成功的判斷;另外,在free(str)後未置str爲空,導致可能變成一個“野”指針,應加上:
str = NULL;


2. 寫出運行結果
#include
#include
#include.h>.h>.h>

int main(int argc, char *argv[]) {

char a[] = "abc";
char b[] = {'d', 'e', 'f'};

printf("a slen=%d,b slen=%d/n", strlen(a),strlen(b));
printf("a = %s, b = %s/n", a, b);
printf("asize len = %d, bsize len = %d/n", sizeof(a),sizeof(b));
return 0;

/0
c
b
a
f
e
d

}

a slen = 3,b slen = 6
a
a = abc, b = defabc
asize len = 4, bsize len = 3
注:棧分配原則:從高地址->低地址分配;
b

It is not the above result when I test in Vmware Linux.

4. 說出錯誤
void test() {
char str[10];
char* str1 = "0123456789";//alloc in the only read data area
strcpy(str, str1); //array index overflow
Strcpy(str1,str) //because str1 alloced in the only read data area
}
注:數組越界

[email protected]
5. 說出錯誤
void test() {
char str[10], str1[10];
for( int = 0; i < 10; i++){ //memset(str,0,sizeof(str))
//modif i< 10-1
str[i] = 'a';
}
strcpy(str1, str);//find not string file end descripe
}

8 寫出運行結果
#include
#include.h>.h>

#define STRCPY(a, b) strcpy(a##_p, #b)
#define STRCPY1(a, b) strcpy(a##_p, b##_p)

int main(void) {
char var1_p[20];
char var2_p[30];

strcpy(var1_p, "aaaa");
strcpy(var2_p, "bbbb");

STRCPY1(var1, var2);
STRCPY(var2, var1);

printf("var1 = %s/n", var1_p);
printf("var2 = %s/n", var2_p);

return 0;
}

var1 = bbbb
var2 = var1
宏中"#"和"##"的用法

一、一般用法

我們使用#把宏參數變爲一個字符串,用##把兩個宏參數貼合在一起.
用法:
#include
#include
using namespace std;
#define STR(s) #s
#define CONS(a,b) int(a##e##b)
int main()
{
printf(STR(vck)); // 輸出字符串"vck"
printf("%d/n", CONS(2,3)); // 2e3 輸出:2000
return 0;
}

二、當宏參數是另一個宏的時候
需要注意的是凡宏定義裏有用'#'或'##'的地方宏參數是不會再展開.
1, 非'#'和'##'的情況
#define TOW (2)
#define MUL(a,b) (a*b)
printf("%d*%d=%d/n", TOW, TOW, MUL(TOW,TOW));
這行的宏會被展開爲:
printf("%d*%d=%d/n", (2), (2), ((2)*(2)));
MUL裏的參數TOW會被展開爲(2).

2, 當有'#'或'##'的時候
#define A (2)
#define STR(s) #s
#define CONS(a,b) int(a##e##b)
printf("int max: %s/n", STR(INT_MAX)); // INT_MAX #include
這行會被展開爲:
printf("int max: %s/n", "INT_MAX");

printf("%s/n", CONS(A, A)); // compile error
這一行則是:
printf("%s/n", int(AeA));
A不會再被展開, 然而解決這個問題的方法很簡單. 加多一層中間轉換宏.
加這層宏的用意是把所有宏的參數在這層裏全部展開, 那麼在轉換宏裏的那一個宏(_STR)就能得到正確的宏參數.
#define A (2)
#define _STR(s) #s
#define STR(s) _STR(s) // 轉換宏
#define _CONS(a,b) int(a##e##b)
#define CONS(a,b) _CONS(a,b) // 轉換宏
printf("int max: %s/n", STR(INT_MAX)); // INT_MAX,int型的最大值,爲一個變量 #include
輸出爲: int max: 0x7fffffff

STR(INT_MAX) --> _STR(0x7fffffff) 然後再轉換成字符串;
printf("%d/n", CONS(A, A));
輸出爲:200
CONS(A, A) --> _CONS((2), (2)) --> int((2)e(2))

三、'#'和'##'的一些應用特例
1、合併匿名變量名
#define ___ANONYMOUS1(type, var, line) type var##line
#define __ANONYMOUS0(type, line) ___ANONYMOUS1(type, _anonymous, line)
#define ANONYMOUS(type) __ANONYMOUS0(type, __LINE__)

例:ANONYMOUS(static int); 即: static int _anonymous70; 70表示該行行號;
第一層:ANONYMOUS(static int); --> __ANONYMOUS0(static int, __LINE__);
第二層: --> ___ANONYMOUS1(static int, _anonymous, 70);
第三層: --> static int _anonymous70;
即每次只能解開當前層的宏,所以__LINE__在第二層才能被解開;
2、填充結構
#define FILL(a) {a, #a}
enum IDD{OPEN, CLOSE};
typedef struct MSG{
IDD id;
const char * msg;
}MSG;

MSG _msg[] = {FILL(OPEN), FILL(CLOSE)};
相當於:
MSG _msg[] = {{OPEN, "OPEN"},
{CLOSE, "CLOSE"}};

3、記錄文件名
#define _GET_FILE_NAME(f) #f
#define GET_FILE_NAME(f) _GET_FILE_NAME(f)
static char FILE_NAME[] = GET_FILE_NAME(__FILE__);

4、得到一個數值類型所對應的字符串緩衝大小
#define _TYPE_BUF_SIZE(type) sizeof #type
#define TYPE_BUF_SIZE(type) _TYPE_BUF_SIZE(type)
char buf[TYPE_BUF_SIZE(INT_MAX)];
--> char buf[_TYPE_BUF_SIZE(0x7fffffff)];
--> char buf[sizeof "0x7fffffff"];
這裏相當於:
char buf[11];-

第3題:考查遞歸調用

int foo ( int x , int n) { int val; val =1; if (n>0) { if (n%2 == 1) val = val *x; val = val * foo(x*x , n/2); } return val;}
這段代碼對x和n完成什麼樣的功能(操作)?
(a) x^n (x的n次冪)
(b) x*n(x與n的乘積)
(c) n^x(n的x次冪)
(d) 以上均不是


第6題目:考查逗號表達式
main(){ int a, b,c, d; a=3; b=5; c=a,b; d=(a,b); printf("c=%d" ,c); printf("d=%d" ,d);}
這段程序的輸出是:
(a) c=3 d=3
(b) c=5 d=3
(c) c=3 d=5
(d) c=5 d=5
第6題: (c)
考查逗號表達式,逗號表達式的優先級是很低的,比 賦值(=)的優先級 低. 逗號表達式的值就是最後一個元素的值
逗號表達式的還有一個作用就是分割函數的參數列表..


第9題:考查自加操作(++)

main(){ int i=3; int j; j = sizeof(++i+ ++i); printf("i=%d j=%d", i ,j);}
這段程序的輸出是:
(a) i=4 j=2
(b) i=3 j=2
(c) i=3 j=4
(d) i=3 j=6
第9題: (b)
sizeof 操作符給出其操作數需要佔用的空間大小,它是在編譯時就可確定的,所以其操作數即使是一個表達式,也不需要在運行時進行計算.( ++i + ++ i )是不會執行的,所以
i 的值還是3
第10題:考查形式參數,實際參數,指針和數組
void f1(int *, int); void f2(int *, int); void(*p[2]) ( int *, int);main(){ int a; int b; p[0] = f1; p[1] = f2; a=3; b=5; p[0](&a , b); printf("%d/t %d/t" , a ,b); p[1](&a , b); printf("%d/t %d/t" , a ,b);}void f1( int* p , int q){ int tmp; tmp =*p; *p = q; q= tmp;}void f2( int* p , int q){ int tmp; tmp =*p; *p = q; q= tmp;}
這段程序的輸出是:
(a) 5 5 5 5

第11題:考查自減操作(--)
void e(int ); main(){ int a; a=3; e(a);}void e(int n){ if(n>0) { e(--n); printf("%d" , n); e(--n); }}
這段程序的輸出是:
(a) 0 1 2 0

第15題:此題考查的是C的變長參數,就像標準函數庫裏printf()那樣,這個話題一般國內大學課堂是不會講到的,不會也情有可原呵呵,
#include
int ripple ( int , ...);

main()
{
int num;
num = ripple ( 3, 5,7);
printf( " %d" , num);
}


int ripple (int n, ...)
{
int i , j;
int k;
va_list p;
k= 0; j = 1;
va_start( p , n);
for (; j<N; ++j)
{
i = va_arg( p , int);
for (; i; i &=i-1 )
++k;
}
return k;
}
這段程序的輸出是:
(a) 7
(b) 6
(c) 5
(d) 3
第15題: (c)
在C編譯器通常提供了一系列處理可變參數的宏,以屏蔽不同的硬件平臺造成的差異,增加程序的可移植性。這些宏包括va_start、 va_arg和va_end等。
採用ANSI標準形式時,參數個數可變的函數的原型聲明是:
type funcname(type para1, type para2, ...)
這種形式至少需要一個普通的形式參數,後面的省略號不表示省略,而是函數原型的一部分。type是函數返回值和形式參數的類型。
不同的編譯器,對這個可變長參數的實現不一樣 ,gcc4.x中是內置函數.
關於可變長參數,可參閱="">.h>

http://www.upsdn.net/html/2004-11/26.html
http://www.upsdn.net/html/2004-11/24.html

程序分析
va_list p; /*定義一個變量 ,保存函數參數列表 的指針*/
va_start( p , n); /*用va_start宏初始化變量p, va_start宏的第2個參數n, 是一個固定的參數,必須是我們自己定義的變長函數的最後一個入棧的參數也就是調用的時候參數列表裏的第1個參數*/
for (; j<N; ++j)    ="" j從1開始,  ="" 遍歷所有可變參數="" *=""
{ i = va_arg( p , int); /*va_arg取出當前的參數, 並認爲取出的參數是一個整數(int)*/
for (; i; i &=i-1 ) /*判斷取出的i是否爲0*/
++k; /* 如果i不爲0, k自加, i與i-1進行與邏輯運算, 直到i 爲0 這是一個技巧,下面會談到它的功能*/}
當我們調用ripple函數時,傳遞給ripple函數的 參數列表的第一個參數n的值是3 .
va_start 初始化 p指向第一個未命名的參數(n是有名字的參數) ,也就是 is 5 (第一個).
每次對 va_arg的調用,都將返回一個參數,並且把 p 指向下一個參數.
va_arg 用一個類型名來決定返回的參數是何種類型,以及在 var_arg的內部實現中決定移動多大的距離纔到達下一個 參數
(; i; i&=i-1) k++ /* 計算i有多少bit被置1 */
5用二進制表示是 (101) 2
7用二進制表示 (111) 3
所以 k 返回 5(2+3),也即本題應該選c="">

因爲i與i-1的最右邊的那位(最低位) 肯定是不同,如果i1,i-1肯定是0,反之亦然. i & i-1 這個運算,在二相補的數字系統中,將會 消除最右邊的1位

1. char * const p;
  char const * p
  const char *p

  上述三個有什麼區別?

  char * const p; //常量指針,p的值不可以修改
  char const * p;//指向常量的指針,指向的常量值不可以改
  const char *p; //和char const *p
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2. char str1[] = "abc";
  char str2[] = "abc";

  const char str3[] = "abc";
  const char str4[] = "abc";

  const char *str5 = "abc";
  const char *str6 = "abc";

  char *str7 = "abc";
  char *str8 = "abc";

  cout << ( str1 == str2 ) << endl;
  cout << ( str3 == str4 ) << endl;
  cout << ( str5 == str6 ) << endl;

  cout << ( str7 == str8 ) << endl;

打印結果是什麼?


解答:結果是:0 0 1 1
str1,str2,str3,str4是數組變量,它們有各自的內存空間;而str5,str6,str7,str8是指針,它們指向相同的常量區域
-----------------------------------------------
3. 以下代碼中的兩個sizeof用法有問題嗎?

  void UpperCase( char str[] ) // 將 str 中的小寫字母轉換成大寫字母
  {
  for( size_t i=0; i<SIZEOF(STR) sizeof(str[0]);="" ++i="" )
 if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )
str[i] -= ('a'-'A' );
  }="">

  char str[] = "aBcDe";
  cout << "str字符長度爲: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;
  UpperCase( str );
  cout << str << endl;

答:函數內的sizeof有問題。
根據語法,sizeof如用於數組,只能測出靜態數組的大小,無法檢測動態分配的或外部數組大小。
函數外的str是一個靜態定義的數組,因此其大小爲6,
函數內的str實際只是一個指向字符串的指針,沒有任何額外的與數組相關的信息,因此sizeof作用於上只將其當指針看,一個指針爲4個字節,因此返回4。
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4. main()
  {
   int a[5]={1,2,3,4,5};
   int *ptr=(int *)(&a+1);
   printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
  }

輸出結果是什麼?


  答案:輸出:2,5

  *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],執行結果是2,5
  &a+1不是首地址+1,系統會認爲加一個a數組的偏移,是偏移了一個數組的大小(本例是5個int)
  int *ptr=(int *)(&a+1);
  則ptr實際是&(a[5]),也就是a+5
  
  原因如下:

  &a是數組指針,其類型爲 int (*)[5];
  而指針加1要根據指針類型加上一定的值,不同類型的指針+1之後增加的大小不同。
  a是長度爲5的int數組指針,所以要加 5*sizeof(int)
  所以ptr實際是a[5]
  但是prt與(&a+1)類型是不一樣的(這點很重要)
  所以prt-1只會減去sizeof(int*)

  a,&a的地址是一樣的,但意思不一樣
a是數組首地址,也就是a[0]的地址,&a是對象(數組)首地址,
a+1是數組下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一個對象的地址,即a[5].
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5. 請問以下代碼有什麼問題:

  int main()
  {
char a;
char *str=&a;
strcpy(str,"hello");
printf(str);
return 0;
  }

  答案:沒有爲str分配內存空間,將會發生異常。問題出在將一個字符串複製進一個字符變量指針所指地址。雖然可以正確輸出結果,但因爲越界進行內在讀寫而導致程序崩潰。
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6. char* s="AAA";
  printf("%s",s);
  s[0]='B';
  printf("%s",s);

  有什麼錯?

  答案:
"AAA"是字符串常量。s是指針,指向這個字符串常量,所以聲明s的時候就有問題。
cosnt char* s="AAA";
然後又因爲是常量,所以對是s[0]的賦值操作是不合法的。
---------------------------------------------

7. int (*s[10])(int) 表示的是什麼?

  答案:int (*s[10])(int) 函數指針數組,每個指針指向一個int func(int param)的函數。
---------------------------------------------

8. 有以下表達式:

  int a=248; b=4;
  int const c=21;
  const int *d=&a;
  int *const e=&b;
  int const *f const =&a;

  請問下列表達式哪些會被編譯器禁止?爲什麼?
  *c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;


  答案:
*c 這是個什麼東東,禁止
  *d 說了是const, 禁止
  e = &a 說了是const 禁止
  const *f const =&a; 禁止
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9. #include
  #include.h>.h>

  void getmemory(char *p)
  { 
   p=(char *) malloc(100);
   strcpy(p,"hello world");
  } 

  int main( )
  {
   char *str=NULL;
   getmemory(str);
   printf("%s/n",str);
   free(str);
   return 0;
  }

分析一下這段代碼

  答案:程序崩潰,getmemory中的malloc 不能返回動態內存, free()對str操作很危險
  博主:getmemory中p是形參,是一個指針變量,getmemory(str)調用後,傳入的是指針變量保存的對象地址,p=(char *) malloc(100)實際上是把申請的動態內存空間的首地址付給p指向的地址(即str指向的地址null),這個是錯誤的。應該修改成指向指針的指針void getmemory(char **p),這樣malloc返回的地址付給*p(即str變量本身)。
-----------------------------------------

10. char szstr[10];
  strcpy(szstr,"0123456789");
  產生什麼結果?爲什麼?

  答案:長度不一樣,會造成非法的OS
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11.要對絕對地址0x100000賦值,我們可以用(unsigned int*)0x100000 = 1234;
那麼要是想讓程序跳轉到絕對地址是0x100000去執行,應該怎麼做?

  答案:*((void (*)( ))0x100000 ) ( );
  首先要將0x100000強制轉換成函數指針,即:
  (void (*)())0x100000
  然後再調用它:
  *((void (*)())0x100000)();
  用typedef可以看得更直觀些:
  typedef void(*)() voidFuncPtr;
  *((voidFuncPtr)0x100000)();
------------------------------------------

12. 分析下面的程序:

  void GetMemory(char **p,int num)
  { //p,指向指針的指針,*p,p指向的指針(即str),**p,最終的對象,str指向的單元
   *p=(char *)malloc(num); //申請空間首地址付給傳入的被p指向的指針,即str
  }

  int main()
  {
char *str=NULL;
   GetMemory(&str,100); //傳入指針變量本身的地址
   strcpy(str,"hello");
   free(str);

   if(str!=NULL)
   {
    strcpy(str,"world");
   }

   printf("/n str is %s",str); 軟件開發網 www.mscto.com
   getchar();
  }

  問輸出結果是什麼?

  答案:輸出str is world。

  free 只是釋放的str指向的內存空間,它本身的值還是存在的.所以free之後,有一個好的習慣就是將str=NULL.
此時str指向空間的內存已被回收,如果輸出語句之前還存在分配空間的操作的話,這段存儲空間是可能被重新分配給其他變量的,
儘管這段程序確實是存在大大的問題(上面各位已經說得很清楚了),但是通常會打印出world來。
這是因爲,進程中的內存管理一般不是由操作系統完成的,而是由庫函數自己完成的。

  當你malloc一塊內存的時候,管理庫向操作系統申請一塊空間(可能會比你申請的大一些),然後在這塊空間中記錄一些管理信息(一般是在你申請的內存前面一點),並將可用內存的地址返回。但是釋放內存的時候,管理庫通常都不會將內存還給操作系統,因此你是可以繼續訪問這塊地址的。
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13.char a[10];
strlen(a)爲什麼等於15?

  #include "stdio.h"
  #include "string.h"

  void main()
  {
   char aa[10];
   printf("%d",strlen(aa));

  }

  答案:sizeof()和初不初始化,沒有關係;
  strlen()和初始化有關。
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14.char (*str)[20];/*str是一個數組指針,即指向數組的指針.*/
  char

="">

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