U3D出現aabb.IsValid()、IsFinite(outDistanceForSort)解決方法

上面的錯誤一般是本地的GameObject的localscale設置過大導致的,比如幾萬甚至幾十萬倍。

爲了解決這個問題,我們一般在GameObject被Instantiate之後,在本地初始化

mBaoji.transform.localScale = Vector3.one;確保localscale不會太大

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