遊戲中有多個攝像機時,注意攝像機對遊戲物體位置的影響

今天在場景中添加遊戲特效,在場景中對好位置後

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特效所屬層級wKioL1b1PRSg-4kfAAHvU3beQK4662.png塔所屬層級

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由於塔所屬層級不同,遊戲中有兩個攝像機,分別顯示不同層級,而攝像機決定投影矩陣,最終導致遊戲物體位置不一致。

最後將特效調整至與塔同層default

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