Android 中 EventBus 的使用

EventBus是一个很棒的工具,它可用来对程序组件进行解耦。在接下来的几篇文章中我将会阐述如何通过它来简化代码,提高可读性以及简化测试。但在本文中我想首先讨论一下为什么我会选择使用EventBus。特别是我会将其与同类技术进行对比。


对比Java监听器接口(Listener Interfaces)


在Java中,特别是Android,一个常用的模式就是使用”监听器(Listeners)”接口。在此模式中,一个实现了监听器接口的类必须将 自身注册到它想要监听的类中去。这就意味着监听与被监听之间属于强关联关系。这种关系就使得单元测试很难进行开展。Jake Wharton在他的《使用Otto解耦Android应用间通信》这篇文章中很好地阐述了这个问题,在此我就不进行展开了。


对比本地广播管理器(LocalBroadcastManager)


另一项技术就是在组件间通过本地广播管理器(LocalBroadcastManager)进行消息的发送与监听。虽然这对于解耦有很好的帮助,但 它的API不如EventBus那样简洁。此外,如果你不注意保持Intent extras类型的一致,它还可能引发潜在的运行时/类型检测错误。


考虑下面的应用场景:

  • 组件A执行一个批量异步数据库更新操作。当成功完成时,它发送一条通知告诉更新了多少条记录。发生错误时,发送一条通知包含了错误信息。

  • 组件B则需要知道到更新是否完成和更新了多少条记录,以及是否有错误发生和错误信息。

使用LocalBroadcastManager,最简单的代码大概如下面所示。


组件A:


// when update completes successfully
Intent intent = new Intent();  
intent.setAction(FILTER_ACTION_UPDATE_SUCCESS);  
intent.putExtra(EXTRA_COUNT, count);  
LocalBroadcastManager.getInstance(getContext()).sendBroadcast(intent);
 
...
 
// when there is an error
Intent intent = new Intent();  
intent.setAction(FILTER_ACTION_UPDATE_ERROR);  
intent.putExtra(EXTRA_ERROR_MSG, error.getMessage());  
LocalBroadcastManager.getInstance(getContext()).sendBroadcast(intent);


组件B:

EventBus bus = EventBus.getDefault(); // Or better yet, inject it
 
...
 
public void onEvent(UpdateCompleteEvent event){  
  // TODO - do something with event.count
}   
 
public void onEvent(UpdateErrorEvent event){  
  // TODO - do something with event.message
}   
 
...
 
bus.register(this);
 
...
 
bus.unregister(this);

如你所见,使用EventBus不仅使代码变得清晰,而且增强了类型安全(type-safe)。当用Intent传递数据时,在编译时并不能检查
出所设的extra类型与收到时的类型一致。所以一个很常见的错误便是你或者你团队中的其他人改变了Intent所传递的数据,但忘记了对全部的接收器
(receiver)进行更新。这种错误在编译时是无法被发现的,只有在运行时才会发现问题。

而使用EventBus所传递的消息则是通过你所定义的Event类。由于接收者方法是直接与这些类实例打交道,所以所有的数据均可以进行类型检查,这样任何由于类型不一致所导致的错误都可以在编译时刻被发现。
另外就是你的Event类可以定义成任何类型。我通常会为了表示事件而显式地创建明确命名的类,你也通过EventBus发送/接收任何类。通过这
种方法,你就不必受限于那些只能添加到Intentextras中的简单数据类型了。

例如,你可以发送一个和ORM(注1)模型类实例,并且在接收端直接处理与ORM操作相关的类实例。
希望我这里给出了一个在Android中使用EventBus的强有力的应用场景案例。

在下一篇文章中我会谈谈我是如何使用Green Robot的EventBus中的“sticky”事件的。
注1: ORM(Object Relational Mapping,简称ORM,或O/RM,或O/R mapping)对象关系映射,是一种程序设计技术,用于实现面向对象编程语言里不同类型系统的数据之间的转换。
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