有一個由按鈕組成的矩陣, 其中每行有6個按鈕, 共5行
– 每個按鈕的位置上有一盞燈
– 當按下一個按鈕後, 該按鈕以及周圍位置(上邊, 下邊,
左邊, 右邊)的燈都會改變狀態
26熄燈問題 POJ1222
– 如果燈原來是點亮的, 就會被熄滅
– 如果燈原來是熄滅的, 則會被點亮
在矩陣角上的按鈕改變3盞燈的狀態
在矩陣邊上的按鈕改變4盞燈的狀態
其他的按鈕改變5盞燈的狀態
27熄燈問題 POJ1222
與一盞燈毗鄰的多個按鈕被按下時,一個操作會抵消另一次操
作的結果
給定矩陣中每盞燈的初始狀態,求一種按按鈕方案,使得所有
的燈都熄滅熄燈問題 POJ1222
輸入:
– 第一行是一個正整數N, 表示需要解決的案例數
– 每個案例由5行組成, 每一行包括6個數字
– 這些數字以空格隔開, 可以是0或1
– 0 表示燈的初始狀態是熄滅的
– 1 表示燈的初始狀態是點亮的
29熄燈問題 POJ1222
輸出:
– 對每個案例, 首先輸出一行,
輸出字符串 “PUZZLE #m”, 其中m是該案例的序號
– 接着按照該案例的輸入格式輸出5行
1 表示需要把對應的按鈕按下
0 表示不需要按對應的按鈕
每個數字以一個空格隔開
代碼如下:
#include <iostream>#include<string.h>using namespace std;char Oright[5];char Light[5];char Result[5];void SetChar(char & t,int j,int s);void OutPut(char * t);int GetChar(char t,int j);void Flip(char & s,int i);int main() { int switches; for(int i=0;i<5;i++)//一個位一個位的存儲。 { for(int j=0;j<6;j++) { int s; cin>>s; SetChar(Oright[i],j,s); } } for(int i=0;i<64;i++) { memcpy(Light,Oright,sizeof(Oright)); switches=i; for(int j=0;j<5;j++)//對於i的值,每行開始測試 { Result[j]=switches;//Result存儲的是開關的按壓方案。 for(int k=0;k<6;k++)//每列開始測試 { if(GetChar(switches,k)) { if(k>0) Flip(Light[j],k-1);//左邊開始變化 Flip(Light[j],k); if(k<5) Flip(Light[j],k+1);//右邊開始變化 } } if(j<4) Light[j+1]^=switches; switches=Light[j]; } if(Light[4]==0) { cout<<"結束!"<<endl; OutPut(Result); break; } } return 0; }void Flip(char & s,int i) { s=s^(1<<i); }int GetChar(char t,int j) { return (t>>j)&1; }void SetChar(char & t,int j,int s) { if(s==1) t=t|(1<<j); else t=t&(~(1<<j)); }void OutPut(char * t) { for(int i=0;i<5;i++) { for(int j=0;j<6;j++) { cout<<GetChar(t[i],j); cout<<" "; } cout<<endl; }