apache MPM介紹?

什麼是MPM? 

MPM(Multi -Processing Modules,多路處理模塊)
是Apache2.x中影響性能的最核心特性

是Apache 2.x才支持的一個可插入的併發模型,在編譯的時候,我們只可以選擇一個併發模型。 

配置文件:/usr/local/apache2/conf/extra/httpd-mpm.conf 

如果apache是默認安裝的可能配置在httpd.conf文件中。根據實際情況查找配置。 

使用格式: 
進入apache的目錄,對apache進行如下編譯: 

Linux代碼 
  1. ./configure --help|grep mpm  

顯示顯示內容如下: 

Linux代碼 
  1. --with-mpm=MPM  
  2. Choose the process model for Apache to use.  
  3. MPM={beos|worker|prefork|mpmt_os2| perchild|leader|threadpool}  

1、Beos、mpmt_os2分別是BeOS和OS/2上缺省的MPM。 

2、perchild主要設計目的是以不同的用戶和組的身份來運行不同的子進程,這在運行多個需要CGI的虛擬主機時特別有用,會比1.3版中的SuExec 機制做得更好。 

3、leader和threadpool都是基於worker的變體,還處於實驗性階段,某些情況下並不會按照預期設想的那樣工作,所以 Apache官方也並不推薦使用。 

4、prefork
如果不用“–with-mpm ”顯式指定某種MPM,prefork就是LInux/Unix平臺上缺省的MPM.它所採用的預派生子進程方式也是 Apache 1.3中採用的模式.prefork本身並沒有使用到線程,2.0版使用它是爲了與1.3版保持兼容性;另一方面,prefork用單獨的子進程來處理不同的請求,進程之間是彼此獨立的,這也使其成爲最穩定的MPM之一
prefork的工作原理是,控制進程在最初建立“StartServers”個子進程後,爲了滿足MinSpareServers設置的需要創建一個進程,等待一秒鐘,繼續創建兩個,再等待一秒鐘,繼續創建四個……如此按指數級增加創建的進程數,最多達到每秒32個,直到滿足MinSpareServers設置的值爲止。這就是預派生(prefork)的由來.這種模式可以不必在請求到來時再產生新的進程,從而減小了系統開銷以增加性能。 

5、worker相對於prefork,
worker是2.x版中全新的支持多線程和多進程混合模型的MPM。由於使用線程來處理,所以可以處理相對海量的請求,而系統資源的開銷要小於基於進程的服務器.但是,worker也使用了多進程,每個進程又生成多個線程,以獲得基於進程服務器的穩定性.這種MPM的工作方式將是Apache 2.x的發展趨勢。 

worker的工作原理是,由主控制進程生成“StartServers”個子進程,每個子進程中包含固定的ThreadsPerChild 線程數,各個線程獨立地處理請求。同樣,爲了不在請求到來時再生成線程,MinSpareThreads和MaxSpareThreads設置了最少和最多的空閒線程數;而MaxClients設置了所有子進程中的線程總數.如果現有子進程中的線程總數不能滿足負載,控制進程將派生新的子進程。 

如何判斷當前的服務器使用那種MPM 模塊?
若使用prefork,在make編譯和make install安裝後,使用“httpd -l”來確定當前使用的MPM,
如下示:
[aaron@webslave1 extra]$ /usr/local/apache2/bin/httpd -l
Compiled in modules:
  core.c
......
  prefork.c
......
應該會看到prefork.c(如果看到worker.c說明使用的是worker MPM,依此類推)。再查看缺省生成的httpd.conf配置文件,裏面包含如下配置段: 

Linux代碼 
  1. <IfModule prefork.c>  
  2. StartServers 5  
  3. MinSpareServers 5  
  4. MaxSpareServers 10  最大的空閒進程數
  5. MaxClients 150  Apache可以同時處理的請求(最重要)--即爲常說的併發連接數!!
  6. MaxRequestsPerChild 0  每個子進程可處理的請求數
  7. </IfModule>  


MaxSpareServers設置了最大的空閒進程數,如果空閒進程數大於這個值,Apache會自動kill掉一些多餘進程。這個值不要設得過大,但如果設的值比MinSpareServers小,Apache會自動把其調整爲MinSpareServers+1。如果站點負載較大,可考慮同時加大MinSpareServers和MaxSpareServers。 

MaxRequestsPerChild設置的是每個子進程可處理的請求數。
每個子進程在處理了“MaxRequestsPerChild”個請求後將自動銷燬。0意味着無限,即子進程永不銷燬。雖然缺省設爲0可以使每個子進程處理更多的請求,但如果設成非零值也有兩點重要的好處: 

可防止意外的內存泄漏; 
在服務器負載下降的時侯會自動減少子進程數。 

因此,可根據服務器的負載來調整這個值。筆者認爲10000左右比較合適。 

MaxClients是這些指令中最爲重要的一個,設定的是Apache可以同時處理的請求,是對Apache性能影響最大的參數
      其缺省值150是遠遠不夠的,如果請求總數已達到這個值(可通過ps -ef|grep http|wc -l來確認),那麼後面的請求就要排隊,直到某個已處理請求完畢。這就是系統資源還剩下很多而HTTP訪問卻很慢的主要原因。系統管理員可以根據硬件配置和負載情況來動態調整這個值。
      雖然理論上這個值越大,可以處理的請求就越多,但Apache默認的限制不能大於256。如果把這個值設爲大於256,那麼Apache將無法起動。事實上,256對於負載稍重的站點也是不夠的。在Apache 1.3中,這是個硬限制。如果要加大這個值,必須在“configure”前手工修改的源代碼樹下的src/include/httpd.h中查找256,就會發現“#define HARD_SERVER_LIMIT 256”這行。把256改爲要增大的值(如4000),然後重新編譯Apache即可。在Apache 2.0中新加入了ServerLimit指令,使得無須重編譯Apache就可以加大MaxClients。下面是筆者的prefork配置段: 

Linux代碼  收藏代碼
  1. <IfModule prefork.c>  
  2. StartServers 10  
  3. MinSpareServers 10  
  4. MaxSpareServers 15  
  5. ServerLimit 2000  
  6. MaxClients 1000  
  7. MaxRequestsPerChild 10000  
  8. </IfModule>  


 上述配置中,ServerLimit的最大值是20000,對於大多數站點已經足夠。如果一定要再加大這個數值,對位於源代碼目錄下 
/httpd-2.2.15/server/mpm/prefork/prefork.c中以下兩行做相應修改即可: 

Linux代碼  收藏代碼
  1. #define DEFAULT_SERVER_LIMIT 256  
  2. #define MAX_SERVER_LIMIT 20000  


worker的工作原理是,由主控制進程生成“StartServers”個子進程,每個子進程中包含固定的ThreadsPerChild線程數,各個線程獨立地處理請求。同樣,爲了不在請求到來時再生成線程,MinSpareThreads和MaxSpareThreads設置了最少和最多的空閒線程數;而MaxClients設置了所有子進程中的線程總數。如果現有子進程中的線程總數不能滿足負載,控制進程將派生新的子進程。 

MinSpareThreads和MaxSpareThreads的最大缺省值分別是75和250。這兩個參數對Apache的性能影響並不大,可以按照實際情況相應調節。 
ThreadsPerChild是worker MPM中與性能相關最密切的指令。ThreadsPerChild的最大缺省值是64,如果負載較大,64也是不夠的。這時要顯式使用ThreadLimit指令,它的最大缺省值是20000。上述兩個值位於源碼樹server/mpm/worker/worker.c中的以下兩行: 


Linux代碼  收藏代碼
  1. #define DEFAULT_THREAD_LIMIT 64  
  2. #define MAX_THREAD_LIMIT 20000  


 這兩行對應着ThreadsPerChild和ThreadLimit的限制數。最好在configure之前就把64改成所希望的值。注意,不要把這兩個值設得太高,超過系統的處理能力,從而因Apache不起動使系統很不穩定。 
Worker模式下所能同時處理的請求總數是由子進程總數乘以ThreadsPerChild值決定的,應該大於等於MaxClients。如果負載很大,現有的子進程數不能滿足時,控制進程會派生新的子進程。默認最大的子進程總數是16,加大時也需要顯式聲明ServerLimit(最大值是20000)。這兩個值位於源碼樹server/mpm/worker/worker.c中的以下兩行: 


Linux代碼  收藏代碼
  1. #define DEFAULT_SERVER_LIMIT 16  
  2. #define MAX_SERVER_LIMIT 20000  


 需要注意的是,如果顯式聲明瞭ServerLimit,那麼它乘以ThreadsPerChild的值必須大於等於MaxClients,而且MaxClients必須是ThreadsPerChild的整數倍,否則Apache將會自動調節到一個相應值(可能是個非期望值)。下面是筆者的worker配置段: 

Linux代碼  收藏代碼
  1. <IfModule worker.c>  
  2. StartServers 3  
  3. MaxClients 2000  
  4. ServerLimit 25  
  5. MinSpareThreads 50  
  6. MaxSpareThreads 200  
  7. ThreadLimit 200  
  8. ThreadsPerChild 100  
  9. MaxRequestsPerChild 0  
  10. </IfModule>  


通過上面的敘述,可以瞭解到Apache 2.0中prefork和worker這兩個重要MPM的工作原理,並可根據實際情況來配置Apache相關的核心參數,以獲得最大的性能和穩定性。 

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