VC中字符的_T, _L, _TEXT


http://blog.csdn.net/zsrzsr2/article/details/5835041


VC++裏面定義字符串的時候,用_T來保證兼容性。VC++支持ascii和unicode兩種字符類型,用_T可以保證從ascii編碼類型轉換到unicode編碼類型的時候,程序不需要修改。


如果將來你不打算升級到unicode,那麼也不需要_T。

_t("hello world")在ansi的環境下,它是ansi的,如果在unicode下,那麼它將自動解釋爲雙字節字符串,既unicode編碼。 這樣做的好處,不管是ansi環境,還是unicode環境,都適用。

那麼在VC++中,字符串_T("ABC")和一個普通的字符串"ABC"有什麼區別呢?

_T("ABC")

如果定義了unicode,它將表示爲L"ABC",每個字符爲16位,寬字符串。

如果沒有定義unicode,它就是ascii的"ABC",每個字符爲8位。

相當於


#ifdef _UNICODE
#define _T("ABC") L"ABC"
#else
#define _T("ABC") "ABC"
#endif


_T("ABC")中的一個字符和漢字一樣,佔兩個字節,而在"ABC"中,英文字符佔一個字節,漢字佔兩個字節。


一、 在字符串前加一個L作用:
如 L"我的字符串" 表示將ANSI字符串轉換成unicode的字符串,就是每個字符佔用兩個字節。
strlen("asd") = 3;
strlen(L"asd") = 6;


二、 _T宏可以把一個引號引起來的字符串,根據你的環境設置,使得編譯器會根據編譯目標環境選擇合適的(Unicode還是ANSI)字符處理方式
如果你定義了UNICODE,那麼_T宏會把字符串前面加一個L。這時 _T("ABCD") 相當於 L"ABCD" ,這是寬字符串。
如果沒有定義,那麼_T宏不會在字符串前面加那個L,_T("ABCD") 就等價於 "ABCD"


三、TEXT,_TEXT 和_T 一樣的

如下面三語句:
TCHAR szStr1[] = TEXT("str1");
char szStr2[] = "str2";
WCHAR szStr3[] = L("str3");
那麼第一句話在定義了UNICODE時會解釋爲第三句話,沒有定義時就等於第二句話。
但二句話無論是否定義了UNICODE都是生成一個ANSI字符串,而第三句話總是生成UNICODE字符串。
爲了程序的可移植性,建議都用第一種表示方法。
但在某些情況下,某個字符必須爲ANSI或UNICODE,那就用後兩種方法。


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