#include <iostream>
using namespace std;
class Point //Point 類的聲明
{
public: //外部接口
Point(int xx=0, int yy=0) {X=xx;Y=yy;} //構造函數
Point(Point &p); //拷貝構造函數
int GetX() {return X;}
int GetY() {return Y;}
private: //私有數據
int X,Y;
};
//成員函數的實現
Point::Point(Point &p)
{
X=p.X;
Y=p.Y;
cout<<"拷貝構造函數被調用"<<endl;
}
//形參爲Point類對象的函數
void fun1(Point p)
{ cout<<p.GetX()<<endl;
}
//返回值爲Point類對象的函數
Point fun2()
{
Point A(1,2);
return A;
}
//主程序
int main()
{
Point A(4,5); //第一個對象A
Point B(A); //情況一,用A初始化B。第一次調用拷貝構造函數
cout<<B.GetX()<<endl;
fun1(B); //情況二,對象B作爲fun1的實參。第二次調用拷貝構造函數
B = fun2(); //情況三,函數的返回值是類對象,函數返回時,調用拷貝構造函數
cout<<B.GetX()<<endl;
return 0;
}
DEV環境
using namespace std;
class Point //Point 類的聲明
{
public: //外部接口
Point(int xx=0, int yy=0) {X=xx;Y=yy;} //構造函數
Point(Point &p); //拷貝構造函數
int GetX() {return X;}
int GetY() {return Y;}
private: //私有數據
int X,Y;
};
//成員函數的實現
Point::Point(Point &p)
{
X=p.X;
Y=p.Y;
cout<<"拷貝構造函數被調用"<<endl;
}
//形參爲Point類對象的函數
void fun1(Point p)
{ cout<<p.GetX()<<endl;
}
//返回值爲Point類對象的函數
Point fun2()
{
Point A(1,2);
return A;
}
//主程序
int main()
{
Point A(4,5); //第一個對象A
Point B(A); //情況一,用A初始化B。第一次調用拷貝構造函數
cout<<B.GetX()<<endl;
fun1(B); //情況二,對象B作爲fun1的實參。第二次調用拷貝構造函數
B = fun2(); //情況三,函數的返回值是類對象,函數返回時,調用拷貝構造函數
cout<<B.GetX()<<endl;
return 0;
}
DEV環境
正解:
Point(Point &p)這個構造函數要求的是左值,而你傳進去的是右值,所以說類型不匹配。
所謂左值對象,可以理解爲能放在賦值號左邊的對象。
改成Point(const Point &p)或者Point(Point p)就過了,因爲這兩種形式匹配參數是右值。
--
所謂左值對象,可以理解爲能放在賦值號左邊的對象。
改成Point(const Point &p)或者Point(Point p)就過了,因爲這兩種形式匹配參數是右值。
--
改後:
#include<iostream>
using namespace std;
class Point
{
public:
Point(int xx,int yy)
{
X=xx;
Y=yy;
}
Point(const Point &p);
int GetX(){return X;}
int GetY(){return Y;}
private:
int X,Y;
};
using namespace std;
class Point
{
public:
Point(int xx,int yy)
{
X=xx;
Y=yy;
}
Point(const Point &p);
int GetX(){return X;}
int GetY(){return Y;}
private:
int X,Y;
};
Point::Point(const Point &p)
{
X=p.X;
Y=p.Y;
cout<<"拷貝構造函數被調用"<<endl;
}
{
X=p.X;
Y=p.Y;
cout<<"拷貝構造函數被調用"<<endl;
}
void fun1(Point p)
{
cout<<p.GetX()<<endl;
}
{
cout<<p.GetX()<<endl;
}
Point fun2(void)
{
Point A(1,2);
return A;
}
{
Point A(1,2);
return A;
}
int main()
{
Point A(4,5);
Point B(A);
cout<<B.GetX()<<endl;
fun1(B);
B=fun2();
cout<<B.GetX()<<endl;
system("pause");
}
{
Point A(4,5);
Point B(A);
cout<<B.GetX()<<endl;
fun1(B);
B=fun2();
cout<<B.GetX()<<endl;
system("pause");
}