console程序也有版本和图标

控制台程序的版本和图标创建和编辑

  最近项目要做一个能够支持批处理的文件转换工具,根据应用环境的需要,用VC6做了一个基于Console的程序,等程序做完了,突然发现需要给这个程序指定版本,一时还真有些迷糊。从来做控制台程序的时候都没主要到需要指定版本号,于是上网一翻,发现原来还是比较简单的,不过为了方便自己和他人,还有有点冲动的写了。

  一般使用VC6编写控制台程序的时候,工程中都包含了三个文件夹,Source Files, Header Files,Resource Files。平时开发的时候使用Source Files和Header Files就足够了,当然了,如果只是写些功能测试模块,Source Files文件夹也就够用了,不过版本和图标的问题却和第三个Resource Files有关,首先,在Resource Files文件中追加一个*.rc文件,双击打开,会看到右边编辑区上显示一个*.rc的文件夹,单击右键,选择Insert...,在弹出的对话框选择Version,双击或者选择New,编辑区中就会显示出一个初始化的Version信息。

  工作完成,编译一下工程,查看一下新生成的控制台程序的属性,就能看到程序的版本信息啦。至于编辑版本信息就更简单了,直接在编辑区上修改就可以了,对于第一次新建的资源文件,VC6编辑器可能无法正确展开,所以如果把*.rc关闭了,再想打开就比较困难,建议重新打开一次工程,就会看到工程中多了一个资源tab页,这时候就能正常编辑了,如果懒得重新打开一次,那就直接用记事本打开*.rc文件,手动修改也是一样的。

  对于图标的创建,和版本添加的工程一样,只要在Inert....对话框中选择Icon图标就OK啦,随便在图标上创作一下,再次编译的程序就从单调的白板换成你的大作啦,是不是感觉现在的程序更像样了。如果想显示其他的图标,只要把图标换一下,重新编译一下,大功告成。

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