Js對字符串和數組的基本操作


一、在JavaScript的(字符串)數組中針對每個元素的內容進行查找和替換。

JavaScript提供了在字符串中查找子串的函數indexOf()、lastIndexOf()、search(),還提供了字符串的替換函數replace(),而這些函數沒有在數組對象Array中實現。

爲了讓Array也支持以上方法,我們可以對Array對象原型進行修改,增加了相應函數。讓這些函數和String對象的函數同名且語法相近,以方便我們使用。下面做一些簡單介紹,讀者也可根據需要自己定義其它方法。

//判斷一個字符串是否包含另一個字符串,substr:子字符串,start:開始位置
Array.prototype.indexOf=function(substr,start){
var ta,rt,d='\0';
if(start!=null){ta=this.slice(start);rt=start;}else{ta=this;rt=0;}
var str=d+ta.join(d)+d,t=str.indexOf(d+substr+d);
if(t==-1)return -1;rt+=str.slice(0,t).replace(/[^\0]/g,'').length;
return rt;
}
//該方法自右向左查找,返回substr在strObj中最後出現的位置,如果沒有找到,返回-1。
Array.prototype.lastIndexOf=function(substr,start){
var ta,rt,d='\0';
if(start!=null){ta=this.slice(start);rt=start;}else{ta=this;rt=0;}
ta=ta.reverse();var str=d+ta.join(d)+d,t=str.indexOf(d+substr+d);
if(t==-1)return -1;rt+=str.slice(t).replace(/[^\0]/g,'').length-2;
return rt;
}
//該方法替換字符串中的reg爲rpby,比較常用。Array.prototype.replace=function(reg,rpby){var ta=this.slice(0),d='\0';var str=ta.join(d);str=str.replace(reg,rpby);return str.split(d);}//尋找字符串中的指定子串
Array.prototype.search=function(reg){
var ta=this.slice(0),d='\0',str=d+ta.join(d)+d,regstr=reg.toString();
reg=new RegExp(regstr.replace(/\/((.|\n)+)\/.*/g,'\\0$1\\0'),regstr.slice(regstr.lastIndexOf('/')+1));
t=str.search(reg);if(t==-1)return -1;return str.slice(0,t).replace(/[^\0]/g,'').length;
}

以上四種方法均實現了對數組中每個元素都進行查找或替換,這樣大家就不用做個循環浪費時間了。


二、Js對字符串的操作。

1、字符串的創建
創建一個字符串有幾種方法。最簡單的是用引號將一組字符包含起來,可以將其賦值給一個字符串變量。
var myStr = "Hello, String!";
我們在上面腳本創建了字符串,但本質上,它們並不是真正的字符串對象,準確地說,它們是字符串類型的值。要創建一個字符串對象,可使用如下語句:var strObj = new String("Hello, String!");
使用typeof運算符查看會發現,上面的myStr類型爲string,而strObj類型爲object。
如果想知道字符串的長度,使用其length屬性:string.length。
得到字符串的指定位置的字符使用方法:string.charAt(index);

2、字符串的拼接
非常簡單,就用一個"+"將兩個字符串"相加":

var longString = "One piece " + "plus one more piece.";


要將多個字符串累積爲一個字符串,還可以使用"+="操作符:

var result = "";
result += "My name is Anders"
result += " and my age is 25";


要在字符串中添加換行符,需要使用轉義字符"\n":

var confirmString = "You did not enter a response to the last " +
"question.\n\nSubmit form anyway?";
var confirmValue = confirm(confirmString);


但這種方法只能用在像警告、確認對話框之類的情況下,如果將這段文本作爲HTML內容呈現,就無效了,此時用"<br>"代替它:

var htmlString = "First line of string.<br>Second line of string.";
document.write(htmlString);

String對象還提供了方法concat(),它完成與"+"相同的功能:

string.concat(value1, value2, ...)


不過concat()方法顯然不如"+"來得直觀簡潔。

3、訪問字符串的子串
使用substring()或slice()方法(NN4+, IE4+),下面說明它們的具體用法。
substring()的原型爲: string.substring(from, to)
第一個參數from指定了子字符串在原字符串中的起始位置(基於0的索引);第二個參數to是可選的,它指定了子字符串在原字符串的結束位置(基於0的索引),一般情況下,它應比from大,如果它被省略,那麼子字符串將一直到原字符串的結尾處。
如果參數from不小心比參數to大了會怎樣?JavaScript會自動調解子字符串的起止位置,也就是說,substring()總是從兩個參數中較小的那個開始,到較大的那個結束。不過要注意,它包含起始位置的那個字符,但不包含結束位置的那個字符。

var fullString = "Every dog has his day.";
var section = fullString.substring(0, 4); // section is "Ever".

slice()的原型爲: string.slice(start, end)
參數start表示子串的起始位置,如果爲負數,那麼可以理解爲倒數第幾個開始,例如-3表示從倒數第三個開始;參數end表示結束位置,與start一樣,它也可以爲負數,其含義也表示到倒數第幾個結束。slice()的參數可以爲負數,所以要比substring()更加靈活,但沒那麼寬容了,如果 start比end要大,它將返回一個空字符串(示例略)。
還有一個方法是substr(),其原型爲: string.substr(start, length)
從原型可以看出它的參數的含義,start表示起始位置,length則表示子字符串的長度。JavaScript標準不提倡使用該方法。
4、字符串的大小寫轉換
使用toLowerCase()和toUpperCase()方法:

var city = "ShanGHai";
city = city.toLowerCase(); // city is "shanghai" now.


5、判斷兩個字符串是否相等
先將用戶的輸入值全部轉換爲大寫(或小寫),然後再行比較:

var name = document.form1.txtUserName.value.toLowerCase();
if(name == "urname")
{
// statements go here.
}


JavaScript有兩種相等運算符。一種是完全向後兼容的,標準的"==",如果兩個操作數類型不一致,它會在某些時候自動對操作數進行類型轉換,考慮下面的賦值語句:

var strA = "i love you!";
var strB = new String("i love you!");


這兩個變量含有相同的字符序列,但數據類型卻不同,前者爲string,後者爲object,在使用"=="操作符時,JavaScript會嘗試各種求值,以檢測兩者是否會在某種情況下相等。所以下面的表達式結果爲true: strA == strB。
第二種操作符是"嚴格"的"===",它在求值時不會這麼寬容,不會進行類型轉換。所以表達式strA === strB的值爲false,雖然兩個變量持有的值相同。
有時代碼的邏輯要求你判斷兩個值是否不相等,這裏也有兩個選擇:"!="和嚴格的"!==",它們的關係就類似於"=="和"==="。
討論:
"=="和"!="在求值時會儘可能地尋找值的匹配性,但你可能還是想在比較前進行顯式的類型轉換,以"幫助"它們完成工作。比如,如果想判斷一個用戶的輸入值(字符串)是否等於一個數字,你可以讓"=="幫你完成類型轉換:

if(document.form1.txtAge.value == someNumericVar) { ... }


也可以提前轉換:

if(parseInt(document.form1.txtAge.value) == someNumericVar) { ... }


如果你比較習慣於強類型的編程語言(比如C#,Java等),那麼這裏你可以延續你的習慣(類型轉換),這樣也會增強程序的可讀性。

有一種情況需要注意,就是計算機的區域設置。如果用"<"和">"來比較字符串,那麼JavaScript把它們作爲Unicode來比較,但顯然,人們在瀏覽網頁時不會把文本當作Unicode來閱讀:) 比如在西班牙語中,按照傳統的排序,"ch"將作爲一個字符排在"c"和"d"之間。localeCompare()提供了一種方式,可以幫助你使用默認區域設置下的字符排序規則。

var strings; // 要排序的字符串數組,假設已經得到初始化
strings.sort(function(a,b) { return a.localeCompare(b) }); // 調用sort()方法進行排序



6、字符串的查找
使用string的indexOf()方法:

strObj.indexOf(subString[, startIndex])


strObj爲要進行判斷的字符串,subString 爲要在strObj查找的子字符串,startIndex是可選的,表示查找的開始位置(基於0的索引),如果startIndex省略,則從 strObj開始處查找,如果startIndex小於0,則從0開始,如果startIndex大於最大索引,則從最大索引處開始。
indexOf()返回strObj中subString的開始位置,如果沒有找到,則返回-1。在腳本中,可以這麼使用:

if(largeString.indexOf(shortString) != -1)
{
// 如果包含,進行相應處理;
}
也許一個字符串會包含另一字符串不止一次,這時第二個參數startIndex也許會派上用場,下面這個函數演示如何求得一個字符串包含另外一個字符串的次數:
function countInstances(mainStr, subStr)
{
var count = 0;
var offset = 0;
do
{
offset = mainStr.indexOf(subStr, offset);
if(offset != -1)
{
count++;
offset += subStr.length;
}
}while(offset != -1)
return count;
}


String對象有一個與indexOf()對應的方法,lastIndexOf():
strObj.lastIndexOf(substring[, startindex])
strObj爲要進行判斷的字符串,subString 爲要在strObj查找的子字符串,startIndex是可選的,表示查找的開始位置(基於0的索引),如果startIndex省略,則從 strObj末尾處查找,如果startIndex小於0,則從0開始,如果startIndex大於最大索引,則從最大索引處開始。該方法自右向左查找,返回subString在strObj中最後出現的位置,如果沒有找到,返回-1。

7、在Unicode值和字符串中的字符間轉換
問題:
獲得一個字符的Unicode編碼值,反之亦然。
解決方案:
要獲得字符的Unicode編碼,可以使用string.charCodeAt(index)方法,其定義爲:
strObj.charCodeAt(index)
index爲指定字符在strObj對象中的位置(基於0的索引),返回值爲0與65535之間的16位整數。例如:
var strObj = "ABCDEFG";
var code = strObj.charCodeAt(2); // Unicode value of character 'C' is 67
如果index指定的索引處沒有字符,則返回值爲NaN。

要將Unicode編碼轉換爲一個字符,使用String.fromCharCode()方法,注意它是String對象的一個"靜態方法",也就是說在使用前不需要創建字符串實例:
String.fromCharCode(c1, c2, ...)
它接受0個或多個整數,返回一個字符串,該字符串包含了各參數指定的字符,例如:
var str = String.fromCharCode(72, 101, 108, 108, 111); // str == "Hello"

三、Js對數組的操作

1、數組的創建

var arrayObj = new Array(); //創建一個數組
var arrayObj = new Array([size]); //創建一個數組並指定長度,注意不是上限,是長度
var arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]]); //創建一個數組並賦值

要說明的是,雖然第二種方法創建數組指定了長度,但實際上所有情況下數組都是變長的,也就是說即使指定了長度爲5,仍然可以將元素存儲在規定長度以外的,注意:這時長度會隨之改變。

2、數組的元素的訪問

var testGetArrValue=arrayObj[1]; //獲取數組的元素值
arrayObj[1]= "這是新值"; //給數組元素賦予新的值

3、數組元素的添加

arrayObj. push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 將一個或多個新元素添加到數組結尾,並返回數組新長度
arrayObj.unshift([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 將一個或多個新元素添加到數組開始,數組中的元素自動後移,返回數組新長度
arrayObj.splice(insertPos,0,[item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]);//將一個或多個新元素插入到數組的指定位置,插入位置的元素自動後移,返回""。



4、數組元素的刪除

arrayObj.pop(); //移除最後一個元素並返回該元素值
arrayObj.shift(); //移除最前一個元素並返回該元素值,數組中元素自動前移
arrayObj.splice(deletePos,deleteCount); //刪除從指定位置deletePos開始的指定數量deleteCount的元素,數組形式返回所移除的元素

5、數組的截取和合並

arrayObj.slice(start, [end]); //以數組的形式返回數組的一部分,注意不包括 end 對應的元素,如果省略 end 將複製 start 之後的所有元素

arrayObj.concat([item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]); //將多個數組(也可以是字符串,或者是數組和字符串的混合)連接爲一個數組,返回連接好的新的數組

6、數組的拷貝

arrayObj.slice(0); //返回數組的拷貝數組,注意是一個新的數組,不是指向
arrayObj.concat(); //返回數組的拷貝數組,注意是一個新的數組,不是指向

7、數組元素的排序

arrayObj.reverse(); //反轉元素(最前的排到最後、最後的排到最前),返回數組地址
arrayObj.sort(); //對數組元素排序,返回數組地址



8、數組元素的字符串化

arrayOb


j.join(separator); //返回字符串,這個字符串將數組的每一個元素值連接在一起,中間用 separator 隔開。
toLocaleString 、toString 、valueOf:可以看作是join的特殊用法,不常用

9、length 屬性

Length屬性表示數組的長度,即其中元素的個數。因爲數組的索引總是由0開始,所以一個數組的上下限分別是:0和length-1。和其他大多數語言不同的是,JavaScript數組的length屬性是可變的,這一點需要特別注意。當length屬性被設置得更大時,整個數組的狀態事實上不會發生變化,僅僅是length屬性變大;當length屬性被設置得比原來小時,則原先數組中索引大於或等於length的元素的值全部被丟失。下面是演示改變length屬性的例子:

var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
//定義了一個包含10個數字的數組
alert(arr.length); //顯示數組的長度10
arr.length=12; //增大數組的長度
alert(arr.length); //顯示數組的長度已經變爲12
alert(arr[8]); //顯示第9個元素的值,爲56
arr.length=5; //將數組的長度減少到5,索引等於或超過5的元素被丟棄
alert(arr[8]); //顯示第9個元素已經變爲"undefined"
arr.length=10; //將數組長度恢復爲10
alert(arr[8]); //雖然長度被恢復爲10,但第9個元素卻無法收回,顯示"undefined"



由上面的代碼我們可以清楚的看到length屬性的性質。但length對象不僅可以顯式的設置,它也有可能被隱式修改。JavaScript中可以使用一個未聲明過的變量,同樣,也可以使用一個未定義的數組元素(指索引超過或等於length的元素),這時,length屬性的值將被設置爲所使用元素索引的值加1。例如下面的代碼:

var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
alert(arr.length);
arr[15]=34;
alert(arr.length);



代碼中同樣是先定義了一個包含10個數字的數組,通過alert語句可以看出其長度爲10。隨後使用了索引爲15的元素,將其賦值爲15,即 arr[15]=34,這時再用alert語句輸出數組的長度,得到的是16。無論如何,對於習慣於強類型編程的開發人員來說,這是一個很令人驚訝的特性。事實上,使用new Array()形式創建的數組,其初始長度就是爲0,正是對其中未定義元素的操作,才使數組的長度發生變化。

由上面的介紹可以看到,length屬性是如此的神奇,利用它可以方便的增加或者減少數組的容量。因此對length屬性的深入瞭解,有助於在開發過程中靈活運用。

10、prototype 屬性

返回對象類型原型的引用。prototype 屬性是 object 共有的。

objectName.prototype

objectName 參數是object對象的名稱。

說明:用 prototype 屬性提供對象的類的一組基本功能。對象的新實例“繼承”賦予該對象原型的操作。

對於數組對象,以以下例子說明prototype 屬性的用途。

給數組對象添加返回數組中最大元素值的方法。要完成這一點,聲明一個函數,將它加入 Array.prototype, 並使用它。

function array_max( )
{
var i, max = this[0];
for (i = 1; i < this.length; i++)
{
if (max < this[i])
max = this[i];
}
return max;
}
Array.prototype.max = array_max;
var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);
var y = x.max( );



該代碼執行後,y 保存數組 x 中的最大值,或說 6。

11、constructor 屬性

表示創建對象的函數。

object.constructor //object是對象或函數的名稱。

說明:constructor 屬性是所有具有 prototype 的對象的成員。它們包括除 Global 和 Math 對象以外的所有 JScript 固有對象。constructor 屬性保存了對構造特定對象實例的函數的引用。

例如:

x = new String("Hi");
if (x.constructor == String) // 進行處理(條件爲真)。





function MyFunc {
// 函數體。
}
y = new MyFunc;
if (y.constructor == MyFunc) // 進行處理(條件爲真)。



對於數組來說:

y = new Array();



eval函數接收一個參數s,如果s不是字符串,則直接返回s。否則執行s語句。如果s語句執行結果是一個值,則返回此值,否則返回undefined。 
需要特別注意的是對象聲明語法“{}”並不能返回一個值,需要用括號括起來纔會返回值,簡單示例如下: 
複製代碼 代碼如下:

var code1='"a" + 2'; //表達式 
varcode2='{a:2}'; //語句 
alert(eval(code1)); //->'a2' 
alert(eval(code2)); //->undefined 
alert(eval('(' + code2 + ')')); //->[object Object]




可 以看到,對於對象聲明語句來說,僅僅是執行,並不能返回值。爲了返回常用的“{}”這樣的對象聲明語句,必須用括號括住,以將其轉換爲表達式,才能返回其 值。這也是使用JSON來進行Ajax開發的基本原理之一。在例子中可以清楚的看到,第二個alert語句輸出的是undefined,而第三個加了括號 後輸出的是語句表示的對象。 
現在來說本文的重點,如何在函數內執行全局代碼。爲了說明這個問題,先看一個例子: 
複製代碼 代碼如下:

var s='global'; //定義一個全局變量 
function demo1(){ 
eval('var s="local"'); 
} 
demo1(); 
alert(s); //->global




很好理解,上面的demo1函數等價於:function demo1(){var s='local';},其中定義了一個局部變量s。 
所以最後的輸出是global並不是什麼奇怪的事情,畢竟大家都能很清楚的區分局部變量和全局變量。 
仔細體會一下,可以發現eval函數的特點,它總是在調用它的上下文變量空間(也稱爲:包,closure)內執行,無論是變量定義還是函數定義都是如此,所以如下的代碼會產生函數未定義的錯誤: 
複製代碼 代碼如下:

var s='function test(){return 1;}'; //一個函數定義語句 
function demo2(){ 
eval(s); 
} 
demo2(); 
alert(test()); //->error:test is not defined

這是因爲test函數在局部空間定義,demo2函數內可以訪問到,外面就訪問不到了。 
而在實際的Ajax開發中,有時我們需要從服務器動態獲取代碼來執行,以減輕一次載入代碼過多的問題,或者是一些代碼是通過Javascript自身生成的,希望用eval函數來使其執行。 
但這樣的動態獲取代碼的工作一般在函數內完成,比如: 
複製代碼 代碼如下:

function loadCode(){ 
varcode=getCode(); 
eval(code); 
}



可見eval不可能在全局空間內執行,這就給開發帶來了不少問題,也看到過很多人爲此鬱悶。 
不過現在偶終於找到了解決辦法,嘿嘿,可以同時兼容IE和Firefox,方法如下: 
複製代碼 代碼如下:

var X2={} //my namespace:) 
X2.Eval=function(code){ 
if(!!(window.attachEvent && !window.opera)){ 
//ie 
execScript(code); 
}else{ 
//not ie 
window.eval(code); 
} 
}

現在如果要想在函數內定義全局代碼,就可以通過調用X2.eval_r(code)方法,一個例子如下: 
複製代碼 代碼如下:

var s='global'; 
function demo3(){ 
X2.Eval('var s="local"'); 
} 
demo3(); 
alert(s); //->'local'

可見,在demo3函數內重新定義了全局變量s=”local”。 
需要注意的是X2.Eval並不返回值,如果要進行表達式的求值,還是用系統的eval函數。X2.Eval設計爲僅做全局代碼定義用。 
其實看到這裏,或許有人感覺問題也太容易解決了點,呵呵,但發現這個辦法倒是需要些運氣和技巧的: 
(1)對於IE瀏覽器,默認已經提供了這樣的函數:execScript,用於在全局空間執行代碼,只是知道的人還不多。 
(2)對於Firefox瀏覽器,直接調用eval函數,則在調用者的空間執行;如果調用 window.eval則在全局空間執行。這個知道的人估計就更少了。畢竟alert(eval==window.eval)返回true! 
Firefox的eval函數的特點的確是很令人奇怪的,但從javascript規範中倒也能找到其來源: 
If value of the eval property is used in any way other than a direct call (that is, other than by the explicit use of its 
name as an Identifier which is the MemberExpression in a CallExpression), or if the eval property is assigned to, 
an EvalError exception may be thrown. 
意思大概就是說eval函數的執行是和調用者相關的,但並沒有說其執行上下文的問題。所以IE和Firefox孰是孰非也就很難說了,大家知道解決辦法就好。


文章來源:http://bbs.csdn.net/topics/390073089

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章