Flash 工具解释

Bruce整理,大部分资料拷贝自 http://www.w3pop.com,恕不一一标明。 此文仅为自己学习笔记,资料不全面。详细请阅读 http://www.w3pop.com ============================================================= 认识工作区 image image ============================================================= 套索工具 image ============================================================= image 紧贴至对象 按下后只是说明你开启了这个功能,你还需要使用【选择工具】(也就是黑箭头工具)去拖拽线段的端点,这个时候端点如果接近其他端点的时候就会自动识别和吸附。 ============================================================= image 平滑、伸直、旋转、缩放 用铅笔绘制线条,然后使用选择工具选定线段,可以使用这些工具处理线条,使其更加自然。 ============================================================= “视图”>“隐藏边缘” 菜单项: 作用是,隐藏选择加亮显示。 选定对象时,对象呈现被选定状态,有麻点,不容易看清最终效果,此时按下Ctrl+H,执行隐藏边缘命令,则选中效果(麻点)消失,但是对象仍处于被选定状态,操作可以继续。

image 正常选定时(有麻点,影响观感)

image 执行“隐藏边缘”命令后(仍然处于选定状态)

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image  钢笔工具、锚点增删、锚点转换

使用钢笔绘制带锚点的贝塞尔曲线;锚点增删正如其名(两者间可以使用 Alt 自由转换);

转换锚点:点击锚点,可以拉直曲线;按住锚点拖开,可以将硬折线转换为平滑的曲线

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============================================================= 刷子工具 image image =============================================================

 

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flash矩形多角型工具

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 墨水瓶工具

给线条添加颜色
线条工具也可以选中线条,然后再加颜色。

墨水瓶工具工具:不需要选中线条哦,可以先在里选择颜色,然后直接用墨水瓶工具工具靠近线条点击添加线条颜色!

最重要的用处:图形的外框线、填充内容不好区分时,使用这个不用担心将填充色不小心改变

颜料桶工具正好相反,它只改变填充的颜色,不会改变外边线的颜色。

 

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菜单项:“修改”-“形状”-“将线条转化为填充”

小技巧:如何添加彩色线条呢?

1、先画一个图形

2、 选择“修改”-“形状”-“将线条转化为填充”,在这时,你可以发现属性面板的变化了!现在就变成了填充色哦~~那我们就可以选择填充色了!


原本的属性

“将线条转变为填充”后

这个就是我们填充后的颜色哦~~


 

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橡皮擦工具

橡皮擦工具

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============================================================= 混色器

让我们来认识下混色器,这个是基础的工具面板。

大家可以看到这里有笔触颜色和填充颜色。
这里有一个重点哟。那就是Alpha这个的意思就是透明度。在这里你可以对你的颜色进行透明度的修改哟~

在纯色的下拉菜单里,有渐变色的调节。

在渐变色的调节栏里,你可以看到如果想增加一个节点,那就直接在空位处单击就行了。要是想删除,可以按住“ctrl”并且在节点上点击,节点就被删除了。

 

============================================================= 时间轴、层

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============================================================= Flash 变形动画

还是喜欢用元件来做图,不大喜欢用这个~~因为如果要移动下位置,那变形动画不是要改了累死了。

我们做变形动画,看到它就有种美女变哥斯拉的感觉~~~=。=
变形动画是不能用元件、按钮、影片剪辑哟~~只能用图形来做的~~~
1、我们先在场景里画一个圆吧~~~
2、然后我们在30帧的地方插入空白关键帧(按F7),在这帧里我们画个矩形,然后随意拉出点形状来~~~~

3、这个时候不要用在时间轴上设定补间动画哟~~~~我们在时间轴上点下,然后我们再属性面板里补间设定“形状”

4、完成~~~~~看下时间轴的颜色变成了绿色,看到这个颜色就知道这个是图形补间,紫色的是元件、按钮、影片剪辑的补间。

============================================================= Flash 遮罩

遮照是FLASH常见的展示方法!
遮照就是把遮住的地方显示出来的方法哟!没被遮到的就不会显示出来的。

建立遮照

1、我们现在舞台里导入一张图,层名称“T1”

2、在“T1”上新建一层“mask”,在舞台的卡通图的上面画一个圆形,而且要把圆形放在卡通图的上面,让它们叠在一起。遮照的图形什么颜色都可以哟!因为它最后只显示它的轮廓线的。

3、在“mask”层 右键“遮照”,好了,完成了!看我们现在是不是只看到被圆形遮到的卡通图呢?



修改遮照

有些人可能说:我不想让MM的脸露出来,我想把旁边的小猫露出来怎么办呢?
1、大家可以在时间轴上看到,我们的两个层都被锁住了。好,那我们先把它们解锁哦!

2、可以看到我们一解锁,图片又变成了,那下面大家都明白了,我们把黑色圆把小猫遮住!

遮照

3、可以了,然后我们把锁锁上!下面是导出的FLASH

恢复被遮照层

我们在“T1”层上单击右键-“属性”,把“被遮照”改为“正常”,就可以了!

============================================================= 文字遮罩 基本使用方法

1、新建一个元件“word”,在里面输入文字。再做一个元件“mask”,里面画一个圆。

2、返回舞台,我们将在舞台上放入这个“word”。

3、新建层,在里面放入“mask”,让他放在舞台的左边

4、在“word”层第40帧F5插入帧

5、在“mask”层,40帧里F6插入关键帧,建立补间动画。在第20帧插入关键帧,并在此帧里将圆移动到舞台的右边。

6、设遮照

7、嘿嘿。再建个层“bg”。我们复制“word”层里的文字到“bg”里对齐,换个颜色

导出的FLASH即可

 

============================================================= 鼠标遮罩效果 基本方法

恩,我们做个有意思的图吧~~~~~~~~~~是FLASH和使用者之间的互动

这个是我们要做的效果。但是注意哟,下面的FLASH是鼠标没有隐藏哟~~

那我们开始吧

1、我们新建一个“mm”元件,在里面导入小魔女的图片

2、新建一个影片剪辑“mask”,在里面画一个圆形(颜色无所谓的)

3、我们将“mm”放入舞台中,再在这层上新建一层,放入“mask”(位置无所谓)

4、再新建一层“bg”,我们复制“mm”层的帧1,粘贴到“bg”上。并把这层里的元件透明度设为20%

5、解锁,我们选择“mask”这个元件,在属性里写上个图形实例

6、在所有层的最上面我们新建一个动作层“action”,点中第一帧,在动作面板里我们写下:

startDrag("1",true);///////开始拖动名为“1”的影片剪辑,可拖动影片剪辑是锁定到鼠标位置中央 (true)

7、可以了~~~大家可以预览下。不过如果大家觉的有个鼠标在这里不大好看,那我们就加一条鼠标隐藏的语句:

Mouse.hide();///////////////鼠标隐藏
startDrag("1",true);/////////开始拖动名为“1”的影片剪辑,可拖动影片剪辑是锁定到鼠标位置中央 (true)

下面是导出的FLASH,大家注意了~~这里鼠标隐藏了哟~~

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