2007年5月工作日志

  • 5月份主要工作:我跟宝贝的毕业设计!时间很紧张

 

格式:

5月 X 日   晴、阴、雨  TIME FROM 00:00 TO 00:00
 
    mission1:      (FAILED
    mission2:      (TO BE CONTINUE
    mission3:      necessaryFINISHED
    mission4(PLUS!):        (BREAK)
    mission5:      (UNDO!
summary:…………………………………………………………。
 
 
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(PLUS!)代表临时或附加任务
TO BE CONTINUE)代表事情正在进行,不必当天完成 
(BREAK)代表由于客观原因停止打断的事情
necessary代表必须完成的任务
UNDO!)代表因为其他原因没做此事
 
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5-1长假,其实还是在做毕业设计
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5月 9日   晴  TIME FROM 09:00 TO 00:00
 
 
    mission1:宝贝的毕业设计,学生管理部分      (TO BE CONTINUE
summary:一定要抓紧了!时间不等人啊!
 
 
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5月10日~5月13日
mission1:教宝贝毕业设计的有关内容(FINISHED
mission2:基本完成宝贝毕业设计学生部分,熟悉JAVA/JSP语法,基本功学习。(TO BE CONTINUE
mission3:完成我和宝贝的毕业设计周记部分。(FINISHED
summary:设计目标不太明确,有些抓不到方向。
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5月 14 日   晴  TIME FROM 8:00 TO 00:00
 
mission1:返校,交开题报告、实习报告、文献综述、中/英翻译、周记(FINISHED
summary:后来才发现,其实不去也是可以的…,没见到老师,汗。
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5月 15日   晴  TIME FROM 8:00 TO 00:00
 
mission1:完成我跟宝贝的中期报告      (FAILED
    mission2:规划我的毕业设计      (TO BE CONTINUE
summary:时间不紧凑,效率有待提高。
 
 
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5月 16 日   晴  TIME FROM 8:00 TO 00:00
 
mission1:完成我跟宝贝的中期报告      (FINISHED
mission2:参加同学婚礼,呵呵!      (PLUS!)   
summary:工作日志当日记写啦,嘿嘿:)跟老同学见面,看来大家还是老样子呀,好多都是哥们了,经常见面,呵呵,晚上接到消息,FLASH游戏美工部分基本完成,汗~~又要加班了!
 
 
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5月 17 日   晴  TIME FROM 8:00 TO 00:00
 
mission1:以质点代替研究出RPG角色行走的规律      (FINISHED
summary:发现美工仍然有问题,估计又得打回去修个几天,万事开头难呀,不过我相信努力就会有结果!加油:)
 
 
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5月 18日   晴  TIME FROM 8:00 TO 00:00
 
 mission1:实验成功有关RPG游戏使用hitTest()+静态地图触发事件的实现(FINISHED
summary:美工方面不知道怎么了一直没有消息,所有问题都解决了,马上就能有自己的游戏诞生,心里很是开心,嘿嘿:)
 
 
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