c語言回調函數解析

回調函數
程序員常常需要實現回調。本文將討論函數指針的基本原則並說明如何使用函數指針實現回調。注意這裏針對的是普通的函數,不包括完全依賴於不同語法和語義規則的類成員函數(類成員指針將在另文中討論)。
聲明函數指針
回調函數是一個程序員不能顯式調用的函數;通過將回調函數的地址傳給調用者從而實現調用。要實現回調,必須首先定義函數指針。儘管定義的語法有點不可思議,但如果你熟悉函數聲明的一般方法,便會發現函數指針的聲明與函數聲明非常類似。請看下面的例子:
void f();// 函數原型
上面的語句聲明瞭一個函數,沒有輸入參數並返回void。那麼函數指針的聲明方法如下:
void (*) ();
讓我們來分析一下,左邊圓括弧中的星號是函數指針聲明的關鍵。另外兩個元素是函數的返回類型(void)和由邊圓括弧中的入口參數(本例中參數是空)。注意本例中還沒有創建指針變量-只是聲明瞭變量類型。目前可以用這個變量類型來創建類型定義名及用sizeof表達式獲得函數指針的大小:
// 獲得函數指針的大小
unsigned psize = sizeof (void (*) ());
// 爲函數指針聲明類型定義
typedef void (*pfv) ();
pfv是一個函數指針,它指向的函數沒有輸入參數,返回類行爲void。使用這個類型定義名可以隱藏複雜的函數指針語法。
指針變量應該有一個變量名:
void (*p) (); //p是指向某函數的指針
p是指向某函數的指針,該函數無輸入參數,返回值的類型爲void。左邊圓括弧裏星號後的就是指針變量名。有了指針變量便可以賦值,值的內容是署名匹配的函數名和返回類型。例如:
void func()
{
/* do something */
}
p = func;
p的賦值可以不同,但一定要是函數的地址,並且署名和返回類型相同。
傳遞迴調函數的地址給調用者
現在可以將p傳遞給另一個函數(調用者)- caller(),它將調用p指向的函數,而此函數名是未知的:
void caller(void(*ptr)())
{
ptr(); /* 調用ptr指向的函數 */
}
void func();
int main()
{
p = func;
caller(p); /* 傳遞函數地址到調用者 */
}
如果賦了不同的值給p(不同函數地址),那麼調用者將調用不同地址的函數。賦值可以發生在運行時,這樣使你能實現動態綁定。
調用規範
到目前爲止,我們只討論了函數指針及回調而沒有去注意ANSI C/C++的編譯器規範。許多編譯器有幾種調用規範。如在Visual C++中,可以在函數類型前加_cdecl,_stdcall或者_pascal來表示其調用規範(默認爲_cdecl)。C++ Builder也支持_fastcall調用規範。調用規範影響編譯器產生的給定函數名,參數傳遞的順序(從右到左或從左到右),堆棧清理責任(調用者或者被調用者)以及參數傳遞機制(堆棧,CPU寄存器等)。
將調用規範看成是函數類型的一部分是很重要的;不能用不兼容的調用規範將地址賦值給函數指針。例如:
// 被調用函數是以int爲參數,以int爲返回值
__stdcall int callee(int);
// 調用函數以函數指針爲參數
void caller( __cdecl int(*ptr)(int));
// 在p中企圖存儲被調用函數地址的非法操作
__cdecl int(*p)(int) = callee; // 出錯

指針p和callee()的類型不兼容,因爲它們有不同的調用規範。因此不能將被調用者的地址賦值給指針p,儘管兩者有相同的返回值和參數列。
 
 
C/C++中回調函數初探
 
  簡介
  對於很多初學者來說,往往覺得回調函數很神祕,很想知道回調函數的工作原理。本文將要解釋什麼是回調函數、它們有什麼好處、爲什麼要使用它們等等問題,在開始之前,假設你已經熟知了函數指針。
  什麼是回調函數?
  簡而言之,回調函數就是一個通過函數指針調用的函數。如果你把函數的指針(地址)作爲參數傳遞給另一個函數,當這個指針被用爲調用它所指向的函數時,我們就說這是回調函數。
  爲什麼要使用回調函數?
  因爲可以把調用者與被調用者分開。調用者不關心誰是被調用者,所有它需知道的,只是存在一個具有某種特定原型、某些限制條件(如返回值爲int)的被調用函數。
  如果想知道回調函數在實際中有什麼作用,先假設有這樣一種情況,我們要編寫一個庫,它提供了某些排序算法的實現,如冒泡排序、快速排序、shell排序、shake排序等等,但爲使庫更加通用,不想在函數中嵌入排序邏輯,而讓使用者來實現相應的邏輯;或者,想讓庫可用於多種數據類型(int、float、string),此時,該怎麼辦呢?可以使用函數指針,並進行回調。
  回調可用於通知機制,例如,有時要在程序中設置一個計時器,每到一定時間,程序會得到相應的通知,但通知機制的實現者對我們的程序一無所知。而此時,就需有一個特定原型的函數指針,用這個指針來進行回調,來通知我們的程序事件已經發生。實際上,SetTimer() API使用了一個回調函數來通知計時器,而且,萬一沒有提供回調函數,它還會把一個消息發往程序的消息隊列。
  另一個使用回調機制的API函數是EnumWindow(),它枚舉屏幕上所有的頂層窗口,爲每個窗口調用一個程序提供的函數,並傳遞窗口的處理程序。如果被調用者返回一個值,就繼續進行迭代,否則,退出。EnumWindow()並不關心被調用者在何處,也不關心被調用者用它傳遞的處理程序做了什麼,它只關心返回值,因爲基於返回值,它將繼續執行或退出。
  不管怎麼說,回調函數是繼續自C語言的,因而,在C++中,應只在與C代碼建立接口,或與已有的回調接口打交道時,才使用回調函數。除了上述情況,在C++中應使用虛擬方法或函數符(functor),而不是回調函數。
  一個簡單的回調函數實現
  下面創建了一個sort.dll的動態鏈接庫,它導出了一個名爲CompareFunction的類型--typedef int (__stdcall *CompareFunction)(const byte*, const byte*),它就是回調函數的類型。另外,它也導出了兩個方法:Bubblesort()和Quicksort(),這兩個方法原型相同,但實現了不同的排序算法。
 
void DLLDIR __stdcall Bubblesort(byte* array,int size,int elem_size,CompareFunction cmpFunc);
void DLLDIR __stdcall Quicksort(byte* array,int size,int elem_size,CompareFunction cmpFunc);
  這兩個函數接受以下參數:
  ·byte * array:指向元素數組的指針(任意類型)。
  ·int size:數組中元素的個數。
  ·int elem_size:數組中一個元素的大小,以字節爲單位。
  ·CompareFunction cmpFunc:帶有上述原型的指向回調函數的指針。
  這兩個函數的會對數組進行某種排序,但每次都需決定兩個元素哪個排在前面,而函數中有一個回調函數,其地址是作爲一個參數傳遞進來的。對編寫者來說,不必介意函數在何處實現,或它怎樣被實現的,所需在意的只是兩個用於比較的元素的地址,並返回以下的某個值(庫的編寫者和使用者都必須遵守這個約定):
  ·-1:如果第一個元素較小,那它在已排序好的數組中,應該排在第二個元素前面。
  ·0:如果兩個元素相等,那麼它們的相對位置並不重要,在已排序好的數組中,誰在前面都無所謂。
  ·1:如果第一個元素較大,那在已排序好的數組中,它應該排第二個元素後面。
  基於以上約定,函數Bubblesort()的實現如下,Quicksort()就稍微複雜一點:
void DLLDIR __stdcall Bubblesort(byte* array,int size,int elem_size,CompareFunction cmpFunc)
{
 for(int i=0; i < size; i++)
 {
  for(int j=0; j < size-1; j++)
  {
   //回調比較函數
   if(1 == (*cmpFunc)(array+j*elem_size,array+(j+1)*elem_size))
   {
    //兩個相比較的元素相交換
    byte* temp = new byte[elem_size];
    memcpy(temp, array+j*elem_size, elem_size);
    memcpy(array+j*elem_size,array+(j+1)*elem_size,elem_size);
    memcpy(array+(j+1)*elem_size, temp, elem_size);
    delete [] temp;
   }
  }
 }
}
  注意:因爲實現中使用了memcpy(),所以函數在使用的數據類型方面,會有所侷限。
  對使用者來說,必須有一個回調函數,其地址要傳遞給Bubblesort()函數。下面有二個簡單的示例,一個比較兩個整數,而另一個比較兩個字符串:
int __stdcall CompareInts(const byte* velem1, const byte* velem2)
{
 int elem1 = *(int*)velem1;
 int elem2 = *(int*)velem2;
 if(elem1 < elem2)
  return -1;
 if(elem1 > elem2)
  return 1;
 return 0;
}
int __stdcall CompareStrings(const byte* velem1, const byte* velem2)
{
 const char* elem1 = (char*)velem1;
 const char* elem2 = (char*)velem2;
 return strcmp(elem1, elem2);
}
  下面另有一個程序,用於測試以上所有的代碼,它傳遞了一個有5個元素的數組給Bubblesort()和Quicksort(),同時還傳遞了一個指向回調函數的指針。
int main(int argc, char* argv[])
{
 int i;
 int array[] = {5432, 4321, 3210, 2109, 1098};
 cout << "Before sorting ints with Bubblesort\n";
 for(i=0; i < 5; i++)
  cout << array[i] << '\n';
 Bubblesort((byte*)array, 5, sizeof(array[0]), &CompareInts);
 cout << "After the sorting\n";
 for(i=0; i < 5; i++)
  cout << array[i] << '\n';
 const char str[5][10] = {"estella","danielle","crissy","bo","angie"};
 cout << "Before sorting strings with Quicksort\n";
 for(i=0; i < 5; i++)
  cout << str[i] << '\n';
 Quicksort((byte*)str, 5, 10, &CompareStrings);
 cout << "After the sorting\n";
 for(i=0; i < 5; i++)
  cout << str[i] << '\n';
 return 0;
}
  如果想進行降序排序(大元素在先),就只需修改回調函數的代碼,或使用另一個回調函數,這樣編程起來靈活性就比較大了
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