1、多線程狀態
下圖是多線程的狀態圖:
線程間的狀態轉換:
1. 新建(new):新創建了一個線程對象。
2. 可運行(runnable):線程對象創建後,其他線程(比如main線程)調用了該對象的start()方法。該狀態的線程位於可運行線程池中,等待被線程調度選中,獲取cpu 的使用權 。
3. 運行(running):可運行狀態(runnable)的線程獲得了cpu 時間片(timeslice) ,執行程序代碼。
4. 阻塞(block):阻塞狀態是指線程因爲某種原因放棄了cpu 使用權,也即讓出了cpu timeslice,暫時停止運行。直到線程進入可運行(runnable)狀態,纔有機會再次獲得cpu timeslice 轉到運行(running)狀態。阻塞的情況分三種:
(一). 等待阻塞:運行(running)的線程執行o.wait()方法,JVM會把該線程放入等待隊列(waitting queue)中。
(二). 同步阻塞:運行(running)的線程在獲取對象的同步鎖時,若該同步鎖被別的線程佔用,則JVM會把該線程放入鎖池(lock pool)中。
(三). 其他阻塞:運行(running)的線程執行Thread.sleep(long ms)或t.join()方法,或者發出了I/O請求時,JVM會把該線程置爲阻塞狀態。當sleep()狀態超時、join()等待線程終止或者超時、或者I/O處理完畢時,線程重新轉入可運行(runnable)狀態。
5. 死亡(dead):線程run()、main() 方法執行結束,或者因異常退出了run()方法,則該線程結束生命週期。死亡的線程不可再次復生。
2、多線程方法
2.1 Thread.yield方法
使當前線程從執行狀態(運行狀態)變爲可執行態(就緒狀態),cpu會從衆多的可執行態裏選擇,也就是說,當前也就是剛剛的那個線程還是有可能會被再次執行到的,並不是說一定會執行其他線程而該線程在下一次中不會執行到了。
方法體:
/**
* A hint to the scheduler that the current thread is willing to yield
* its current use of a processor. The scheduler is free to ignore this
* hint.
*
* <p> Yield is a heuristic attempt to improve relative progression
* between threads that would otherwise over-utilise a CPU. Its use
* should be combined with detailed profiling and benchmarking to
* ensure that it actually has the desired effect.
*
* <p> It is rarely appropriate to use this method. It may be useful
* for debugging or testing purposes, where it may help to reproduce
* bugs due to race conditions. It may also be useful when designing
* concurrency control constructs such as the ones in the
* {@link java.util.concurrent.locks} package.
*/
public static native void yield();
2.2.join方法
join把指定的線程加入到當前線程,實現兩個交替執行的線程合變爲順序執行的線程。比如在線程B中調用了線程A的join()方法,直到線程A執行完畢後,纔會繼續執行線程B。
方法體:
public final synchronized void join(long millis)
throws InterruptedException {
long base = System.currentTimeMillis();
long now = 0;
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (millis == 0) {
while (isAlive()) {
wait(0);
}
} else {
while (isAlive()) {
long delay = millis - now;
if (delay <= 0) {
break;
}
wait(delay);
now = System.currentTimeMillis() - base;
}
}
}