關於Socket.Io
- Socket.IO是一個庫,它支持瀏覽器和服務器之間的實時、雙向和基於事件的通信。
- Socket.IO是不WebSocket實現。儘管Socket.IO確實在可能的情況下使用WebSocket作爲傳輸,但它在每個數據包中添加了一些元數據:數據包類型、名稱空間和當需要消息確認時的ack id。這就是爲什麼WebSocket客戶端無法成功連接到Socket.IO服務器,Socket.IO客戶端也無法連接到WebSocket服務器。(WebSocket的原理就是利用Http請求產生握手,握手之後,二者轉用TCP協議進行交流,但是如果使用WebSocket,需要瀏覽器和服務器都支持纔可以,例如IE9以下瀏覽器不支持HTML5,則不行)
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文檔
Demo
package.json
{
"name": "study",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"dependencies": {
"express": "^4.16.3",
"socket.io": "^2.0.4"
},
"devDependencies": {},
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"keywords": [],
"author": "",
"license": "ISC"
}
index.js
const express = require('express')
const app = express()
const server = require('http').Server(app)
const io = require('socket.io')(server)
app.get('/', (req,res)=>{
res.sendFile(__dirname + '/index.html')
})
app.get('/one', (req,res)=>{
res.sendFile(__dirname + '/one.html')
})
app.get('/two', (req,res)=>{
res.sendFile(__dirname + '/two.html')
})
// 監聽用戶是否進入,不管多少個用戶都是一個connection
io.on('connection', socket=>{
console.log('有客人來了')
// socket 監聽客戶端發送的數據msg
socket.on('chatroom', msg=>{ // 接收chatroom命令,這裏的msg就是用戶輸入的內容
io.emit('chatroom_1', `服務器說:${msg}`) // 發出chatroom_1命令,回覆客戶端消息
})
socket.on('chatone', msg=>{
io.emit('chatone', `one: ${msg}`)
})
socket.on("chattwo",function(msg){
io.emit("chattwo", `${msg.id}: ${msg.mes}`)
});
})
server.listen(80)
index.html
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Socket.IO chat</title>
<style>
* { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; }
body { font: 13px Helvetica, Arial; }
form { background: #000; padding: 3px; position: fixed; bottom: 0; width: 100%; }
form input { border: 0; padding: 10px; width: 90%; margin-right: .5%; }
form button { width: 9%; background: rgb(130, 224, 255); border: none; padding: 10px; }
#messages { list-style-type: none; margin: 0; padding: 0; }
#messages li { padding: 5px 10px; }
#messages li:nth-child(odd) { background: #eee; }
</style>
</head>
<body>
<ul id="messages"></ul>
<form action="">
<input id="msg" autocomplete="off" /><button>Send</button>
</form>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-1.11.1.js"></script>
<script>
var socket = io();
$("form").submit(function(){
socket.emit("chatroom", $("#msg").val()); // 發出chatroom命令,將用戶輸入的消息發送到服務器,即服務端的msg
$("#msg").val(""); // 將input窗口的內容清空
return false;
});
socket.on("chatroom_1",function(msg){ // 接收chatroom_1命令,這裏的msg是服務器返回的內容
$("#messages").append("<li>" + msg + "</li>");
});
</script>
</body>
</html>
one.html
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Socket.IO chat</title>
<style>
* { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; }
body { font: 13px Helvetica, Arial; }
form { background: #000; padding: 3px; position: fixed; bottom: 0; width: 100%; }
form input { border: 0; padding: 10px; width: 90%; margin-right: .5%; }
form button { width: 9%; background: rgb(130, 224, 255); border: none; padding: 10px; }
#messages { list-style-type: none; margin: 0; padding: 0; }
#messages li { padding: 5px 10px; }
#messages li:nth-child(odd) { background: #eee; }
</style>
</head>
<body>
<ul id="messages"></ul>
<form action="">
<input id="msg" autocomplete="off" /><button>Send</button>
</form>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<!-- http://localhost:3000/socket.io/socket.io.js -->
<script src="https://code.jquery.com/jquery-1.11.1.js"></script>
<script>
var socket = io();
$("form").submit(function(){
socket.emit("chatone",$("#msg").val());
$("#msg").val("");
return false;
});
socket.on("chatone",function(msg){
$("#messages").append("<li>" + msg + "</li>");
});
</script>
</body>
</html>
two.html
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Socket.IO chat</title>
<style>
* { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; }
body { font: 13px Helvetica, Arial; }
form { background: #000; padding: 3px; position: fixed; bottom: 0; width: 100%; }
form input { border: 0; padding: 10px; width: 90%; margin-right: .5%; }
form button { width: 9%; background: rgb(130, 224, 255); border: none; padding: 10px; }
#messages { list-style-type: none; margin: 0; padding: 0; }
#messages li { padding: 5px 10px; }
#messages li:nth-child(odd) { background: #eee; }
</style>
</head>
<body>
<ul id="messages"></ul>
<form action="">
<input id="msg" autocomplete="off" /><button>Send</button>
</form>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-1.11.1.js"></script>
<script>
var socket = io();
$("form").submit(function(){
socket.emit("chattwo",{mes:$("#msg").val(), id: Math.random()*Date.now()}); // 傳送json到服務器
$("#msg").val("");
return false;
});
socket.on("chattwo",function(msg){ // 這裏的msg是服務器返回的內容,即`${msg.id}: ${msg.mes}`(msg是服務器接收到的json)
$("#messages").append("<li>"+msg+"</li>");
});
</script>
</body>
</html>
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socket.emit('action');
表示發送了一個action命令,命令是字符串格式,在另一端接收時寫爲:socket.on('action',function(){...});
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socket.emit('action',data);
表示發送了一個action命令,還有data數據,在另一端接收時寫爲:socket.on('action',function(data){...});
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socket.emit(action,arg1,arg2);
表示發送了一個action命令,還有兩個數據,在另一端接收時寫爲:socket.on('action',function(arg1,arg2){...});
- 在emit方法中包含回調函數,例如:
socket.emit('action',data,function(arg1,arg2){});
那麼這裏面有一個回調函數可以在另一端調用,另一端可以這麼寫:socket.on('action',function(data,fn){fn('a','b')});
- 上面的data數據可以有0個或者多個,相應的在另一端改變function中參數的個數即可,function中的參數個數和順序應該和發送時一致,當然向fn這樣的回調函數也可以理解爲參數,一次發送不應該寫多個回調,否則只有最後一個起效,回調應作爲最後一個參數。