Javascript创建对象的几种方式

引言

本文主要介绍Javascript创建对象的几种方式:单体模式、工厂模式、构造函数模式和原型链模式

一、单体模式

对象数据类型的作用:把描述同一个事物(同一个对象)的属性和方法放在一个内存空间下,起到了分组的作用。这样不同事物之间的属性即使属性名相同,相互也不会发生冲突。我们把这种分组编写代码的模式叫做"单体模式”,在下面例子中,我们把person1或person2也叫做"命名空间”。

var person1={
name:"尹华芝",
age:18
};
var person2={
name:"吴晓波",
age:28
}

二、工厂模式

单体模式虽然解决了分组的作用,但是不能实现批量的生产,属于手工作业模式。接下来我们介绍的“工厂模式”,就可以实现对象创建批量生产。

那什么是“工厂模式”呢?简单来说,就是把实现同一件事情的相同的代码放到一个函数中,以后如果在想实现这个功能,不需要从新的编写这些代码来了,只需要执行当前的函数即可,即函数的封装。函数封装的好处----“低耦合高内聚”,即减少页面中的冗余代码,提高代码的重复利用率!

function createJsPerson(name,age){
var obj=new Object();
obj.name=name;
obj.age=age;
obj.writeJs=function (){
   console.log("my name is"+ this.name +'i can write JS');
};
return obj;
}
var p1=createJsPerson("王小波",48);
p1.writeJs();
var p2=createJsPerson("尹华芝",18);
p2.writeJs()

三、构造函数模式

使用工厂方法创建的对象,使用的构造函数都是Object,所创建的对象都是Object这个类型,就导致我们无法区分出多种不同类型的对象。构造函数模式的目的就是为了创建一个自定义类,并且创建这个类的实例。构造函数模式中拥有了类和实例的概念,并且实例和实例之间是相互独立的,即实例识别。

构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通函数没有区别,不同的是构造函数习惯上首字母大写。另外就是调用方式的不同,普通函数是直接调用,而构造函数需要使用new关键字来调用

构造函数的执行流程:

1.立刻创建一个新的对象

2.将新建的对象设置为函数中this

3.逐行执行函数中的代码

4.将新建的对象作为返回值返回

    function Person(name, age, gender) {
        this.name = name
        this.age = age
        this.gender = gender
        this.sayName = function () {
            alert(this.name);
        }
    }
    var per = new Person("孙悟空", 18, "男");
    function Dog(name, age, gender) {
        this.name = name
        this.age = age
        this.gender = gender
    }
    var dog = new Dog("旺财", 4, "雄")
    console.log(per);//当我们直接在页面中打印一个对象时,事件上是输出的对象的toString()方法的返回值
    console.log(dog);

image

使用instanceof可以检查一个对象是否是一个类的实例。所有的对象都是Object的后代,所以任何对象和Object左instanceof检查时都会返回true。

console.log(per instanceof Person);//true
console.log(dog instanceof Person);//false
console.log(dog instanceof Object);//true

注意点

per1和per2都是Person这个类的实例,所以都拥有sayName这个方法,但是不同实例之间的方法是不一样的。在类中给实例增加的属性(this.xxx=xxx)属于当前实例的私有的属性,实例和实例之间是单独的个体,所以私有的属性之间是不相等的。

var per1 = new Person("孙悟空",18,"男");
var per2 = new Person("猪八戒",28,"男");
per1.sayName();
per2.sayName();
console.log(per1.sayName === per2.sayName);//false

每创建一个Person构造函数,在Person构造函数中,为每一个对象都添加了一个sayName方法,也就是说构造函数每执行一次就会创建一个新的sayName方法。这样就导致了构造函数执行一次就会创建一个新的方法,执行10000次就会创建10000个新的方法,而10000个方法都是一摸一样的,这是完全没有必要,完全可以使所有的对象共享同一个方法。

function Person(name, age , gender){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.gender = gender;
    this.sayName = fun;
}
function fun(){
    alert("Hello大家好,我是:"+this.name);
};

将函数定义在全局作用域这种方法,虽然会提升性能,但污染了全局作用域的命名空间,而且定义在全局作用域中也很不安全。那么有没有更好的办法呢?

四、原型链模式

我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype,这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象。如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用。当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性,指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问该属性

        function MyClass() {}
    var mc = new MyClass()
    console.log(mc.__proto__ === MyClass.prototype)//true

原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用。如果没有则去原型的原型中寻找,直到找到Object对象的原型,Object对象的原型没有原型,如果在Object原型中依然没有找到,则返回undefined

    function MyClass() {}
    MyClass.prototype.a = 123;
    MyClass.prototype.sayHello = function () {
      alert("hello");
    };
    var mc = new MyClass()
    console.log(mc.a)//123
    console.log("a" in mc);//true
    //使用in检查对象中是否含有某个属性时,如果对象中没有但是原型中有,也会返回true
    console.log(mc.hasOwnProperty("age"));//false
    //使用对象的hasOwnProperty()来检查对象自身中是否含有该属性
    console.log(mc.__proto__.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));//false
    console.log(mc.__proto__.__proto__.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));//true
    console.log(mc.__proto__.__proto__.__proto__);//null

以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法了

function Person(name, age , gender){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.gender = gender;
}
Person.prototype.sayName = function () {
    alert("Hello大家好,我是:" + this.name);
}   
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