基礎加強筆記

今日內容

1. Junit單元測試
2. 反射
3. 註解

Junit單元測試:

* 測試分類:
	1. 黑盒測試:不需要寫代碼,給輸入值,看程序是否能夠輸出期望的值。
	2. 白盒測試:需要寫代碼的。關注程序具體的執行流程。

* Junit使用:白盒測試
	* 步驟:
		1. 定義一個測試類(測試用例)
			* 建議:
				* 測試類名:被測試的類名Test		CalculatorTest
				* 包名:xxx.xxx.xx.test		cn.itcast.test

		2. 定義測試方法:可以獨立運行
			* 建議:
				* 方法名:test測試的方法名		testAdd()  
				* 返回值:void
				* 參數列表:空參

		3. 給方法加@Test
		4. 導入junit依賴環境

	* 判定結果:
		* 紅色:失敗
		* 綠色:成功
		* 一般我們會使用斷言操作來處理結果
			* Assert.assertEquals(期望的結果,運算的結果);

	* 補充:
		* @Before:
			* 修飾的方法會在測試方法之前被自動執行
		* @After:
			* 修飾的方法會在測試方法執行之後自動被執行

反射:框架設計的靈魂

* 框架:半成品軟件。可以在框架的基礎上進行軟件開發,簡化編碼
* 反射:將類的各個組成部分封裝爲其他對象,這就是反射機制
	* 好處:
		1. 可以在程序運行過程中,操作這些對象。
		2. 可以解耦,提高程序的可擴展性。


* 獲取Class對象的方式:
	1. Class.forName("全類名"):將字節碼文件加載進內存,返回Class對象
		* 多用於配置文件,將類名定義在配置文件中。讀取文件,加載類
	2. 類名.class:通過類名的屬性class獲取
		* 多用於參數的傳遞
	3. 對象.getClass():getClass()方法在Object類中定義着。
		* 多用於對象的獲取字節碼的方式

	* 結論:
		同一個字節碼文件(*.class)在一次程序運行過程中,只會被加載一次,不論通過哪一種方式獲取的Class對象都是同一個。


* Class對象功能:
	* 獲取功能:
		1. 獲取成員變量們
			* Field[] getFields() :獲取所有public修飾的成員變量
			* Field getField(String name)   獲取指定名稱的 public修飾的成員變量

			* Field[] getDeclaredFields()  獲取所有的成員變量,不考慮修飾符
			* Field getDeclaredField(String name)  
		2. 獲取構造方法們
			* Constructor<?>[] getConstructors()  
			* Constructor<T> getConstructor(類<?>... parameterTypes)  

			* Constructor<T> getDeclaredConstructor(類<?>... parameterTypes)  
			* Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()  
		3. 獲取成員方法們:
			* Method[] getMethods()  
			* Method getMethod(String name, 類<?>... parameterTypes)  

			* Method[] getDeclaredMethods()  
			* Method getDeclaredMethod(String name, 類<?>... parameterTypes)  

		4. 獲取全類名	
			* String getName()  


* Field:成員變量
	* 操作:
		1. 設置值
			* void set(Object obj, Object value)  
		2. 獲取值
			* get(Object obj) 

		3. 忽略訪問權限修飾符的安全檢查
			* setAccessible(true):暴力反射



* Constructor:構造方法
	* 創建對象:
		* T newInstance(Object... initargs)  

		* 如果使用空參數構造方法創建對象,操作可以簡化:Class對象的newInstance方法


* Method:方法對象
	* 執行方法:
		* Object invoke(Object obj, Object... args)  

	* 獲取方法名稱:
		* String getName:獲取方法名


* 案例:
	* 需求:寫一個"框架",不能改變該類的任何代碼的前提下,可以幫我們創建任意類的對象,並且執行其中任意方法
		* 實現:
			1. 配置文件
			2. 反射
		* 步驟:
			1. 將需要創建的對象的全類名和需要執行的方法定義在配置文件中
			2. 在程序中加載讀取配置文件
			3. 使用反射技術來加載類文件進內存
			4. 創建對象
			5. 執行方法

註解:

* 概念:說明程序的。給計算機看的
* 註釋:用文字描述程序的。給程序員看的

* 定義:註解(Annotation),也叫元數據。一種代碼級別的說明。它是JDK1.5及以後版本引入的一個特性,與類、接口、枚舉是在同一個層次。它可以聲明在包、類、字段、方法、局部變量、方法參數等的前面,用來對這些元素進行說明,註釋。
* 概念描述:
	* JDK1.5之後的新特性
	* 說明程序的
	* 使用註解:@註解名稱
	

* 作用分類:
	①編寫文檔:通過代碼裏標識的註解生成文檔【生成文檔doc文檔】
	②代碼分析:通過代碼裏標識的註解對代碼進行分析【使用反射】
	③編譯檢查:通過代碼裏標識的註解讓編譯器能夠實現基本的編譯檢查【Override】


* JDK中預定義的一些註解
	* @Override	:檢測被該註解標註的方法是否是繼承自父類(接口)的
	* @Deprecated:該註解標註的內容,表示已過時
	* @SuppressWarnings:壓制警告
		* 一般傳遞參數all  @SuppressWarnings("all")

* 自定義註解
	* 格式:
		元註解
		public @interface 註解名稱{
			屬性列表;
		}

	* 本質:註解本質上就是一個接口,該接口默認繼承Annotation接口
		* public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}

	* 屬性:接口中的抽象方法
		* 要求:
			1. 屬性的返回值類型有下列取值
				* 基本數據類型
				* String
				* 枚舉
				* 註解
				* 以上類型的數組

			2. 定義了屬性,在使用時需要給屬性賦值
				1. 如果定義屬性時,使用default關鍵字給屬性默認初始化值,則使用註解時,可以不進行屬性的賦值。
				2. 如果只有一個屬性需要賦值,並且屬性的名稱是value,則value可以省略,直接定義值即可。
				3. 數組賦值時,值使用{}包裹。如果數組中只有一個值,則{}可以省略
	
	* 元註解:用於描述註解的註解
		* @Target:描述註解能夠作用的位置
			* ElementType取值:
				* TYPE:可以作用於類上
				* METHOD:可以作用於方法上
				* FIELD:可以作用於成員變量上
		* @Retention:描述註解被保留的階段
			* @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):當前被描述的註解,會保留到class字節碼文件中,並被JVM讀取到
		* @Documented:描述註解是否被抽取到api文檔中
		* @Inherited:描述註解是否被子類繼承


* 在程序使用(解析)註解:獲取註解中定義的屬性值
	1. 獲取註解定義的位置的對象  (Class,Method,Field)
	2. 獲取指定的註解
		* getAnnotation(Class)
		//其實就是在內存中生成了一個該註解接口的子類實現對象

	            public class ProImpl implements Pro{
	                public String className(){
	                    return "cn.itcast.annotation.Demo1";
	                }
	                public String methodName(){
	                    return "show";
	                }
	            }
	3. 調用註解中的抽象方法獲取配置的屬性值


* 案例:簡單的測試框架
* 小結:
	1. 以後大多數時候,我們會使用註解,而不是自定義註解
	2. 註解給誰用?
		1. 編譯器
		2. 給解析程序用
	3. 註解不是程序的一部分,可以理解爲註解就是一個標籤
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