NS3節點分佈和移動設置方法

節點分佈和移動:

在NS3仿真設計中節點分佈和移動通過調用“mobility-module.h”頭文件實現

一.調e用MobinlityHe'jlper 生成mobility對象

MobilityHelper mobility

二.用對象函數爲節點分配初始化位置

  1. mobility.SetPositionAllocator ("ns3::GridPositionAllocator",
  2.                        "MinX", DoubleValue (0.0),
  3.                                  "MinY", DoubleValue (0.0),
  4.                                  "DeltaX", DoubleValue (5.0),
  5.                                  "DeltaY", DoubleValue (10.0),
  6.                                  "GridWidth", UintegerValue (3),
  7.                                 "LayoutType" ,StringValue ("RowFirst"));

ns3::GridPositionAllocator 爲NS3自帶的位置初始化模型,MinX, MinY爲起始位置,DeltaX,DeltaY爲節點之間的距離,GridWidth爲每行節點數目;LayoutType爲佈局方式。

三.節點位置初始化後,設定節點之後的運動狀態

RandomWalk2dMobilityModel,爲NS3自帶的2d運動模型,bounds屬性爲設置節點移動的邊界

  1. mobility.SetMobilityModel ("ns3::RandomWalk2dMobilityModel",
  2.                              "Bounds", RectangleValue (Rectangle (-50, 50, -50, 50)));

  另外我們也可以設置節點靜止:

   mobility.SetMobilityModel ("ns3::ConstantPositionMobilityModel");

四.將移動模型綁定在到節點對象上

  mobility.Install (Nodes);

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