坐公交和性能優化

今天本來想把長城寬帶給退掉的,但是到了九點他們還沒有上班,就沒有等,然後不是按照平時早上坐的線路(一般都坐583,一趟車就可以到公司),而是按照晚上下班的轉車方案,結果和平時一樣到的公司,在這個過程中聯想到性能優化。
第一點是路徑問題,對於性能優化就是解決耗時問題,好的方案可以節省很多時間,少走彎路。原來的一趟車,是很方便,而且是起點站,上車有座,這個和多數人在開發系統的時候圖自己省事一樣,完全不關心性能是否好。
第二點是瓶頸問題,轉車的方案本來可以更加省時的,坐第一趟車,九站才花了不到15分鐘,但是轉車後,在八百伴附近的那個隧道,從快進隧道到出隧道不到100米的距離也花了十分鐘,這個就是瓶頸問題,瓶頸就是系統負載太重的地方。

呵呵,坐公交車無聊想的事情。不過,今天的無心之舉到是給自己又省了很多時間,原來每天上班至少要花3個小時在路上,用這個轉車的方案,只要2個小時了,早上可以多睡會了。


作者: 解惑/Cherami
原載: 坐公交和性能優化
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分類: 雜感
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