效果預覽
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https://codepen.io/comehope/pen/gBKWdW
可交互視頻
此視頻是可以交互的,你可以隨時暫停視頻,編輯視頻中的代碼。
請用 chrome, safari, edge 打開觀看。
第 1 部分:
https://scrimba.com/p/pEgDAM/cazRgcL
第 2 部分:
https://scrimba.com/p/pEgDAM/ceDK7cB
源代碼下載
每日前端實戰系列的全部源代碼請從 github 下載:
https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges
代碼解讀
定義 dom,包含 5 個子元素,分別代表 iphone, mini, ipad, macbook, imac 這 5 種設備:
<div class="container">
<div class="device iphone"></div>
<div class="device mini"></div>
<div class="device ipad"></div>
<div class="device macbook"></div>
<div class="device imac"></div>
</div>
居中顯示:
body {
margin: 0;
height: 100vh;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
background-color: #aaa;
}
設置容器中子元素的佈局方式:
.container {
position: relative;
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
}
設置設備的共有屬性,線性漸變圖案將作爲屏幕的背景:
.device {
box-sizing: border-box;
position: relative;
display: flex;
justify-content: center;
background: linear-gradient(120deg, #ddd 30%, #ccc 30%);
}
.device::before,
.device::after {
content: '';
position: absolute;
}
iphone, mini, ipad 的造型相似,都有頂部攝像頭、傳感器開口和底部按鈕,所以這些共有屬性可以一起設置,用 ::before
僞元素畫出頂部細節,::after
僞元素畫出底部按鈕:
.iphone::before,
.mini::before,
.ipad::before {
width: 2px;
height: 2px;
border-style: solid;
border-color: #a5adbe;
border-width: 0 12px 0 2px;
}
.iphone::after,
.mini::after,
.ipad::after {
width: 8px;
height: 8px;
background-color: white;
border-radius: 50%;
}
接下來逐個畫出設備。先畫出 iphone 的輪廓:
.iphone {
width: 59px;
height: 124px;
border: #484f5e solid;
border-width: 18px 4px;
border-radius: 6px;
}
定位 iphone 的頂部和底部細節:
.iphone::before {
top: -10px;
}
.iphone::after {
bottom: -13px;
}
類似地,畫出 mini:
.mini {
width: 93px;
height: 138px;
border: #484f5e solid;
border-width: 14px 5px;
border-radius: 10px;
}
.mini::before {
top: -8px;
}
.mini::after {
bottom: -11px;
}
再畫出 ipad:
.ipad {
width: 134px;
height: 176px;
border: #484f5e solid;
border-width: 18px 13px;
border-radius: 12px;
}
.ipad::before {
top: -10px;
}
.ipad::after {
bottom: -13px;
}
接下來畫 macbook,先畫屏幕:
.macbook {
width: 234px;
height: 155px;
border: 8px solid #484f5e;
border-radius: 7px 7px 0 0;
}
用 ::before
僞元素畫出攝像頭:
.macbook::before {
width: 294px;
height: 14px;
background-color: #e8ebf0;
top: calc(100% + 8px);
border-radius: 0 0 14px 14px;
}
用 ::after
僞元素畫出主機:
.macbook::after {
width: 3px;
height: 3px;
background-color: #a5adbe;
top: -6px;
border-radius: 50%;
}
接下來畫 imac,先畫屏幕,屏幕的左、上、右的黑色邊框沒有用 border
屬性畫,是因爲 border
會在端點處遺留一個斜角,所以改用 box-shadow
實現:
.imac {
width: 360px;
height: 215px;
border-radius: 10px;
box-shadow:
inset 0 14px #484f5e,
inset 14px 0 #484f5e,
inset -14px 0 #484f5e;
border-bottom: 33px solid #e8ebf1;
transform: translateY(14px);
}
用 ::before
僞元素畫出梯形的底座:
.imac::before {
width: 90px;
height: 0;
top: calc(100% + 33px);
border: solid transparent;
border-bottom-color: #e2e4e8;
border-width: 0 10px 47px 10px;
}
用 ::after
僞元素畫出頂部的攝像頭和屏幕底部的按鈕,注意按鈕是用 box-shadow
實現的:
.imac::after {
width: 4px;
height: 4px;
background-color: #a5adbe;
top: 5px;
border-radius: 50%;
box-shadow: 0 191px 0 4px #464e5d;
}
至此,設備全部繪製完成。
刪除除 iphone 之外的其他設備的 dom 元素,只保留 1 個 dom 元素,後面的動畫效果都在這個 dom 元素上變化:
<div class="container">
<div class="device iphone"></div>
<!-- <div class="device mini"></div>
<div class="device ipad"></div>
<div class="device macbook"></div>
<div class="device imac"></div> -->
</div>
設置容器尺寸,子元素垂直居中,設備的高度佔容器高度的 75%:
.container {
width: 360px;
height: 350px;
justify-content: center;
}
.device {
transform: translateY(-25%);
}
在 dom 中增加 2 個按鈕元素,分別用 .left
和 .right
表示:
<div class="container">
<div class="device iphone"></div>
<div class="buttons">
<span class="left"></span>
<span class="right"></span>
</div>
</div>
定位按鈕的位置:
.buttons {
position: absolute;
width: inherit;
font-size: 30px;
height: 2em;
bottom: 0;
display: flex;
justify-content: space-around;
}
.buttons > * {
position: relative;
width: 4em;
}
按鈕爲向左和向右的箭頭:
.buttons > *::before {
position: absolute;
}
.buttons .left::before {
content: '←';
right: 0;
}
.buttons .right::before {
content: '→';
}
設置按鈕樣式爲圓形:
.buttons > *t::before {
position: absolute;
width: 2em;
height: 2em;
background-color: #484f5e;
color: silver;
text-align: center;
line-height: 2em;
border-radius: 1em;
cursor: pointer;
}
增加鼠標懸停效果:
.buttons > *::before {
transition: 0.2s;
}
.buttons .left:hover::before {
width: 4em;
content: '⟵';
}
.buttons .right:hover::before {
width: 4em;
content: '⟶';
}
增加按鈕點擊效果:
.buttons > *:active {
transform: scale(0.9);
filter: brightness(0.8);
}
至此,按鈕製作完畢,接下來創建交互腳本。
定義一個獲取元素的函數 $
:
const $ = (className) => document.getElementsByClassName(className)[0]
定義一個存放設備名稱的數組:
let devices = ['iphone', 'mini', 'ipad', 'macbook', 'imac']
定義點擊行爲對數據的加工方法,當點擊左側按鈕時,把數組最左邊的 1 個元素移到最右邊,相反地,當點擊右側按鈕時,把數組最右邊的 1 個元素移到最左邊,這樣就可以從 2 個方向循環遍歷數組了:
let loop = {
'left': () => devices.unshift(devices.pop()),
'right': () => devices.push(devices.shift())
}
定義點擊事件,根據數組的變化切換設備:
Array.from($('buttons').children).forEach(element =>
element.addEventListener('click', function(e) {
loop[e.target.className]()
$('device').className = 'device ' + devices[0]
})
)
最後,設置設備切換的緩動效果:
.device,
.device::before,
.device::after {
transition: 0.4s cubic-bezier(0.5, 1.7, 0.5, 1.2);
}
大功告成!